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  1. 基于挖洞思想的数独游戏生成算法

  2. 基于挖洞思想的数独游戏生成算法, 摘要: 设计一个算法用以生成各种难度等级的数独题,通过对游戏规则的分析,首先从以下三个方面定 义难度等级:已知格总数、已知格的分布和穷举搜索复杂度.本算法采用“挖洞”思想。经过以下两步生成数独 题:1)运用拉斯维加斯随机算法生成一个终盘;2)采用以下五个操作“抹去”一部分数字来生成数独题:① 根据所需要的难度等级选取一种挖洞顺序;②制定两个约束来控制已知格的分布;③通过深度优先搜索来 求解,从而保证“挖去”一个数字后该数独题仍有唯一解l④引入剪枝技术来避免无效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:487kb
    • 提供者:l_ninthsun
  1. 基于挖洞思想的数独游戏算法

  2. 基于挖洞思想的数独游戏生成算法, 摘要: 设计一个算法用以生成各种难度等级的数独题,通过对游戏规则的分析,首先从以下三个方面定 义难度等级:已知格总数、已知格的分布和穷举搜索复杂度.本算法采用“挖洞”思想。经过以下两步生成数独 题:1)运用拉斯维加斯随机算法生成一个终盘;2)采用以下五个操作“抹去”一部分数字来生成数独题:① 根据所需要的难度等级选取一种挖洞顺序;②制定两个约束来控制已知格的分布;③通过深度优先搜索来 求解,从而保证“挖去”一个数字后该数独题仍有唯一解l④引入剪枝技术来避免无效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:487kb
    • 提供者:d924747307
  1. 数独游戏【Delphi版】

  2. Delphi编写的数独游戏,说是游戏,其实是解决数独问题的一个程序。使用了试探回溯法解决该问题。与解决迷宫问题的思路一致。测试发现,全速情况下,有些数独瞬间可求解,有些需要点时间。数学不好,这个问题在下无法深入研究了。 另外,游戏可以显示动态执行效果,这样就可以了解目前程序执行情况,当初增加这个功能,是为了了解程序是不是进入了死循环。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:wangxinghe
  1. 数独游戏生成算法

  2. 基于挖洞思想的数独游戏生成算法, 设计一个算法用以生成各种难度等级的数独题,通过对游戏规则的分析,首先从以下三个方面定义难度等级:已知格总数、已知格的分布和穷举搜索复杂度.本算法采用“挖洞”思想。 1)运用拉斯维加斯随机算法生成一个终盘;2)采用以下五个操作“抹去”一部分数字来生成数独题:①根据所需要的难度等级选取一种挖洞顺序;②制定两个约束来控制已知格的分布;③通过深度优先搜索来 求解,从而保证“挖去”一个数字后该数独题仍有唯一解l④引入剪枝技术来避免无效的“挖洞”尝试;⑤对“挖”好。洞”的
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:487kb
    • 提供者:yin374619076
  1. 数独——个人作品

  2. 程序完成了两大核心功能:计算机求解、随机出题 计算机求解数独的算法有很多,比较典型的是回溯法,比较有名的是舞蹈链算法, 都是毫秒级解题。本程序采用舞蹈链算法,以DLL形式加载调用。 程序的界面基于.net完成,主要涉及数独盘面的优化显示,候选解的加深计算, 便于提示解题步骤,支持键盘和鼠标的双重操作, 支持局面的复制粘贴,支持步骤的撤销重做等。 程序的运行:直接双击 sudoku.exe,无需安装 待完成的功能: 计时、数字用量指示、局面难度评价、按难度出题 作者邮箱:8332471@qq.c
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-30
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:shaowl111
  1. 数独游戏的回溯法求解

  2. Java实现的回溯法解数独,学习递归和回溯法必备,绝对原创,本人慵懒,没有做界面,只有命令行。 导入eclipse运行
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:hello123401