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  1. 彩色文字图生成组件,主要用来代替彩色label等

  2. DrawTextOutLine Boolean 是否绘制文字描边 DrawTextShadow Boolean 是否绘制投影,不支持投影平移 Text String 源文,包含颜色代码的源文 TextRect Rectangle 给定区域边界,一般为欲设置结果图的控件大小 TextOutLineColor Color 文字描边颜色 TextFont Font 绘制文字的字体 TextRenderHint TextRenderHint 字符渲染样式 TextBitmapSize Size 最终生
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-20
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:dylike
  1. FLASH快速文字特效软件

  2. 此款软件简单易上手,flash零基础也可以用,可渲染出swf文件,效果多达几十种。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:llyyj2011
  1. VC下编程实现3D文字

  2. VC下编程实现3D文字 提起3D文字制作,不少人会马上想到3DMAX等一些专门的3维制作工具,即使选用VC以编程的手段来实现也多是假手于OpenGL图形开发库来完成。熟悉OpenGL开发的编程人员一定对其初始化、材质以及灯光的渲染等一系列烦琐而又必要的编程过程深有感触。虽然通过以上的手段可以产生出包括3D文字在内的质感相当强的3维图形,但如果程序仅需要产生不很复杂的3D文字,而采用OpenGL去实现未免显得大材小用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:aimcured
  1. sIFR2.0rc3 - FLASH 替换文字代码

  2.  sIFR表示scalable Inman Flash Replacement,即“可伸缩Inman Flash替换”技术。是由Mike Davidson在IFR方法的基础之上扩展的一种技术。它通过Flash + JS + CSS联合实现在不替换页面中文本元素的情况下,对文本进行更为细腻准确的效果渲染。   使用sIFR你可以任意定义WEB中的文本字体,即便是客户端浏览器未安装的字体。sIFR使用Flash渲染字体效果,可以平滑消除文本锯齿,你可以像使用用CSS控制文本一样轻松得到各种文本效果
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-09-18
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:fanshichun
  1. text L ayer

  2. 实现类似 网易新闻的文本渲染效果 可以更 好的 实现文本排版
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-17
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:u013843310
  1. OGLText_渲染简单文字

  2. OGLText_渲染简单文字 VS015 http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/55548559
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-02-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yulinxx
  1. GDI渲染实例 - 直接写屏

  2. 这个例子是关于在GDI方式下在窗口上渲染图片和文字。看过2D游戏图形技术文档的人都知道2D游戏一般都会使用双缓存来实现渲染系统,为的是防止闪屏。这个例子没有引入这个技术,主要是用来比较直接写屏和双缓存的区别,下一个例子会实现双缓存。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-01
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:chenbingbcb
  1. 3D文字 可动态改变角度 HTML5文字渲染特效.rar

  2. 一款由HTML5实现的3D文字特效,可动态改变角度 HTML5文字渲染特效,按住鼠标左键拖动文字,还可以旋转文字,从而展现不同视角的文字;按住鼠标左键可以移动文字;另外滑动鼠标滚轮可以缩放文字大小等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 08_文字渲染_汉字.zip

  2. OpenGL渲染数字、汉字、字母,vs2015x64位即可直接运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-19
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:renjiawei3415
  1. 波浪文字效果.zip(内含.max文件、附带贴图资源以及渲染视频)

  2. 波浪文字效果.zip(内含.max文件、附带贴图资源以及渲染视频),光速入门3DsMax动画设计,从小处着眼,夯实动画基础。压缩包中附带渲染视频,更清楚地了解动画精髓。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_41697230
  1. 环形灯光多彩文字.zip

  2. 环形灯光多彩文字项目演示文件(.max),光速入门3DsMax动画设计,从小处着眼,夯实动画基础。压缩包中附带渲染视频,更清楚地了解动画精髓。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:qq_41697230
  1. 在视频上叠加OSD文字和Logo图标--ShowVideoWithOSD

  2. ShowVideoWithOSD -- 在视频上叠加OSD文字和Logo图标,采用渲染时叠加的方法,用到Directdraw API。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:13.02mb
    • 提供者:zhoubotong2012
  1. Directshow渲染器Filter上叠加字幕和Logo--FileStreamDecode(Directshow)

  2. FileStreamDecode(Directshow) -- 本例子基于Directshow框架,实现了一个自定义的Renderer Filter,带渲染视频功能,并且可以在视频上叠加OSD文字和Logo图标,用到Directdraw API渲染视频和叠加字幕。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:7.46mb
    • 提供者:zhoubotong2012
  1. canvas生成图片加文字.rar

  2. html2canvas 能够实现在用户浏览器端直接对整个或部分页面进行截屏。这个html2canvas脚本将当页面渲染成一个Canvas图片,通过读取DOM并将不同的样式应用到这些元素上实现。 它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或ExplorerCanvas技术代替实现。
  3. 所属分类:互联网

  1. 缩短页面的渲染时间 让页面跑的更快些

  2. 没有完全按google文档原意翻译,翻出来的文字是结合了自己的理解表达的,如有发现错误的地方,感谢指正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:weixin_38526979
  1. a标签中写有文字如何隐藏文字显示图片兼容360模式渲染

  2. a标签显示一张图片同时写有文字,又想让文字隐藏,通过text-indent可以实现,但在ie7中以及360默认ie模式下,图片就不显示,下面与大家分享下比较不错的解决方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_38727825
  1. HTML5 canvas基本绘图之文字渲染

  2. 是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之文字渲染方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_38672840
  1. HTML5 canvas基本绘图之文字渲染

  2. 与文本渲染有关的主要有三个属性以及三个方法: 上述的属性和方法的基本用法如下: Javascr ipt Code复制内容到剪贴板 var canvas = document.getElementById("canvas");        var context = canvas.getContext("2d");           context.font="bold 30px Arial"; //设置样式        context.stroke
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:weixin_38522529
  1. Shumi:我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎-源码

  2. 秀美 我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎。 不再积极发展。 支持: 场景序列化(非常原始) 2D灯 文字渲染 后期处理模糊 精灵动画/排序 这是一个实验性项目,功能绝不完善。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. gllabel:GPU矢量文字渲染(WIP)-源码

  2. gllabel:GPU矢量文字渲染(WIP)
  3. 所属分类:其它

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