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  1. java多线程机制 -- 源码详解

  2. java多线程机制: 例子 1 public class Example1 { static Lefthand left;static Righthand right; public static void main(String args[]) { left=new Lefthand(); //创建两个线程。 right=new Righthand(); left.start(); right.start(); } } class Lefthand extends Thread { publ
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:hexiang221
  1. java项目_吃豆豆_源码及文档

  2. 吃豆豆 一、 背景描述 在完成面向对象、Swing、线程的课程后,可以开始练习本项目的部署安排。安排本练习的主要目的理解面向对象、能够用面向对象的思路去思考问题,结合Swing和现成的知识完成本项目。 二、 实现要求 使用面向对象的方式,完成本项目。 三、 实现技术 a) 熟练使用if、for等语句进行逻辑操作。 b) 分析数据的属性和方法,能够熟练地写出该数据表示的类。 c) 使用JFrame创建一个窗体。 d) 掌握ActionListener等事件的注册、添加、操作等。 e) 使用Gra
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-26
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:cheer1101840138
  1. C++ MFC实现飞机大战游戏

  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:fly_yr
  1. Java范例开发大全(全书源程序)

  2. Java范例开发大全(全书源程序),目录如下: 第1篇  Java编程基础 第1章  Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1  理解Java 2 1.2  搭建Java所需环境 3 1.2.1  下载JDK 3 1.2.2  安装JDK 4 1.2.3  配置环境 5 1.2.4  测试JDK配置是否成功 7 实例1  开发第一个Java程序 7 第2章  Java基础类型与运算符 实例2  自动提升 9 实例3  自动转换 10 实例4  常用基础类型之强制转换 11 2.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:xp9802
  1. Java范例开发大全(全书源程序)

  2. Java范例开发大全(全书源程序),目录如下: 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算术运算符 12 实例6
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:tianxin008883
  1. 微软 VB2010 源码包

  2. 微观官方的示例代码集合 应用程序示例 这些示例演示如何创建各类应用程序以及使用项目、用户和程序集任务。这些示例存储在 Applications Samples 目录中。 AppEvents:演示通过项目设计器访问的应用程序事件 ClickOnce:使用 ClickOnce 部署和更新应用程序 ConsoleApps:使用控制台窗口演示简单的输入和输出。 Environment:演示几个提供环境信息的类的用法。 Excel:演示如何使用 Visual Basic 启动 Excel、从模板创建工作
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:szzdbg
  1. java范例开发大全(pdf&源码)

  2. 第1篇 Java编程基础 第1章 Java开发环境的搭建(教学视频:9分钟) 2 1.1 理解Java 2 1.2 搭建Java所需环境 3 1.2.1 下载JDK 3 1.2.2 安装JDK 4 1.2.3 配置环境 5 1.2.4 测试JDK配置是否成功 7 实例1 开发第一个Java程序 7 第2章 Java基础类型与运算符(教学视频:39分钟) 9 2.1 基础类型 9 实例2 自动提升 9 实例3 自动转换 10 实例4 常用基础类型之强制转换 11 2.2 运算符 12 实例5 算
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:hxl123456879
  1. 11种安卓传感器使用源码

  2. angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; } 上面代码中通过陀螺仪传感器相邻两次获得数据的时间差(dT)来分别计算在这段时间内手机延X、 Y、Z轴旋转的角度,并将值分别 累加到angle数组的不同元素上。 1.6其他传感器 其他传感器在前面几节介绍了加速度传感器、重力传感器
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:sfbolg_sf
  1. Paint-Application:使用JavaFX制作的基本Paint应用程序-源码

  2. 油漆应用 使用JavaFX制作的基本绘画应用程序。 队友:Saurabh Singh先生 它具有以下功能: 选择画笔的颜色和大小 选择擦除及其大小 创建具有指定大小的新画布 右键单击画布并添加形状并填充它们或对其进行描边(圆形,矩形等) 右键单击画布,然后添加具有指定字体和大小的文本 将绘画另存为.png文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:weixin_42123296
  1. EntityFramework.Docs.zh-tw-源码

  2. 实体框架文件 此专案包含位于之EF CORE和的来源。 EF核心和EF6的档问题都应该在此存放库中提出。(错误)的产品问题应该在存放库或存放库中适当地进行归档。 我们接受提取要求! 修正打字错误/拼写/文法/等 考虑可以提取要求,而不是提出问题。这可以完全从web完成: 从档的右上角挑选画笔图示: 注意:您可能需要让浏览器视窗变宽,才能看到画笔图示。 按一下[编辑]按钮( :pencil: )以在网页浏览器中编辑 完成时,请补充标题和描述,然后使用[建立新分支并启动提取要求]。选项。 请注
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:986kb
    • 提供者:weixin_42150360
  1. ImageMasker.github.io-源码

  2. / r / PictureGame的图像遮罩 ImageMasker可以通过不同的方式加载图像: 单击一个按钮并选择一个文件 拖放到屏幕上的任何地方 直接粘贴图片(CTRL + V):您可以粘贴剪贴板中的图片(如屏幕截图)或网址 加载图像后,它将显示在画布上。 您可以在画布上涂鸦并添加蒙版。 面罩会略微旋转并变形,以防止其他人轻易对它们进行脱罩。 您可以选择一些默认的蒙版,但也可以添加自己的蒙版,它们将保存在浏览器中。 您可以设置蒙版的不透明度并更改其缩放比例。 您还可以更改画笔的颜色和大小。
  3. 所属分类:其它

  1. Webgl-Erosion:Web浏览器中的侵蚀模拟-源码

  2. WebGl中的地形侵蚀沙箱 控制项: 按键盘C进行画笔的地形版本,版本包括:现在为水和高地图添加/减去,还可以调整画笔的大小 按下右上角的Start/Resume按钮Start/Resume或恢复腐蚀模拟 按下按钮Pause以暂停模拟 按下“ Reset按钮Reset模拟并从一个新的随机生成的基础地形开始 使用WaterTrabsparancy滑块控制水的Alpha 使用EvaporationDegree滑块控制您想要每个模拟步骤的蒸发量 使用RainDegree滑块控制您想要每个模拟步骤的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:203mb
    • 提供者:weixin_42134769
  1. 神经画家-源码

  2. 神经画家:用于生成笔触画的习得性可区分约束 抽象的 我们探索了神经画家,这是从真正的不可微分和不确定的绘画程序中学到的笔触生成模型。 我们显示出,当训练代理人使用笔触“绘制”图像时,使用可微分的神经画笔可以更快地收敛。 我们提出了一种鼓励该代理在重建数字时遵循人性笔画的方法。 我们还探索了将神经绘画器用作可微分图像参数化的方法。 通过直接优化笔触以激活预训练卷积网络中的神经元,我们可以直接可视化ImageNet类别并生成每个类别的“理想”绘画。 最后,我们提出了一个称为内在样式转换的新概念。 通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42117082
  1. FastAsyncWorldEdit:为艺术家,建筑商和其他所有人提供快速的世界操作:https://www.spigotmc.orgresources13932-源码

  2. FAWE是WorldEdit的一个分支,具有巨大的速度和内存改进以及更多的功能 在游戏中运行的Minecraft地图编辑器! 带有选择,原理图,复制和粘贴,画笔和脚本! 可以在单个玩家或服务器上创造性地生存。 在您的Minecraft服务器上使用它可以修复悲伤和错误。 需要Java版本。 WorldEdit与Forge,Fabric,Bukkit,Spigot,Paper和Sponge兼容。 下载FastAsyncWorldEdit 1.15+ 寻找旧版本的版本? 下载它们。 链接 编辑
  3. 所属分类:其它

  1. rmkit:| 卓越的应用程序框架| https:rmkit.dev-源码

  2. rmkit 此回购包含出色平板电脑的应用程序。 请参阅每个应用程序目录中的自述文件以了解更多信息。 rmkit的一般目的是使编写和部署新应用程序到卓越的平板电脑变得容易。 注意:要获得卓越的支持,需要 应用和库 具有程序画笔的程序 一个用于在会议和课堂之间花费时间 内置bash +简单应用脚本的opkg。 用于在非凡的之间的,该程序与可配置文件兼容。 按住中间按钮或向上滑动显示屏侧面以将其调出。 注意:如果您在滑动时遇到麻烦,请用手指轻击屏幕一次,然后滑动,这应该会有所帮助。 电池包括
  3. 所属分类:其它

  1. 新画笔-源码

  2. 这款笔刷的目的是要在iOS 8更新后拥有一个可以正常运行的应用程序,该应用程序破坏了该应用程序中的读/写功能。 自2014年3月起,原始开发人员Steve Sprang便脱离了网格(我希望他还可以),直到他回来,我将在App Store上更新此fork和应用程序,其名称为Brushes Redux。 我也想从原始的Brushes项目的其他贡献者, 和。 他们可能能够更新原始应用程序,这将是每个人的理想解决方案。 有关更多信息,请查看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:weixin_42150341
  1. 基于网络的像素艺术-源码

  2. 像素艺术制作者计划 关于这个项目 该项目是Udacity在“前端Web开发纳米学位”计划中分配的作业的一部分。 它提供了简单的界面,包括... 两个文本输入可设置网格的宽度和高度。 提交按钮以绘制网格 调色板设置当前画笔颜色 绘制网格后... 您只需单击网格的每个图块即可填充所选颜色 你可以改变颜色 单击提交按钮时,将绘制一个新的网格,并且过去的网格将消失。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:weixin_42120997
  1. PixelAnnotationTool:快速注释图像-源码

  2. PixelAnnotation工具 Linux/MAC Windows Donate 该软件可让您手动和快速注释目录中的图像。 该方法是伪手动方法,因为它使用为OpenCV算法。 总体思路是手动为标记提供画笔,然后启动算法。 如果首先需要分割,则用户可以通过在错误区域上绘制新标记来细化标记(如以下视频所示)。 范例: 来自用户( )的小例子: : v tX-xcg5wY4U 建立依赖关系: > = 5.x > = 2.8.x > = 2.4.x
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:weixin_42138139
  1. VoxelSniper:Minecraft的首个长距离画笔编辑器-源码

  2. 体素狙击手 的首个长距离画笔编辑器。 汇编 我们使用gradle处理依赖关系。 签出此存储库。 运行./gradlew build master分支是自动构建在我们的jenkins服务器( )上的。 问题追踪器注释 如何以正确的方式创建票证? 分开报告。 您认为有问题,还想要这个新笔刷吗? 让我们的生活更轻松,并创建两张票。 我们将其应用到大时代。 不要告诉我们你的人生故事。 我们需要事实和信息。 您提供给我们the Problem信息越多,我们越容易发现问题所在。 首先检查关闭的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:259kb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. WorldEdit::world_map_selector:Minecraft地图编辑器和模组-源码

  2. 在游戏中运行的Minecraft地图编辑器! 带有选择,原理图,复制和粘贴,画笔和脚本! 可以创造性地使用它,可以在单个播放器中或在服务器上生存。 在您的Minecraft服务器上使用它可以修复悲伤和错误。 需要Java版本。 WorldEdit与Forge,Fabric,Bukkit,Spigot,Paper和Sponge兼容。 下载WorldEdit 这个地方包含WorldEdit的Java代码,但是如果您只想使用WorldEdit,请从以下页面获取mod或插件: 对于国防部:
  3. 所属分类:其它

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