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用MFC做游戏贪吃蛇C++
设计思路 这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动.用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头.如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块. 包括PPT演示文件
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-01
文件大小:4mb
提供者:
hanwench
C++ 贪吃蛇游戏
一个简单的贪吃蛇小游戏,值得借鉴参考,可进行速度快慢修改,蛇身长度修改等等,采用数组的方法画蛇身,新的程序设计思路,非常适合学习使用。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-06-11
文件大小:1mb
提供者:
l15887146925
新mfc贪吃蛇
花了好长时间写的,初学者可以学习学习,用了贪吃的模型,进行了改进,很好玩的
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-12-22
文件大小:1mb
提供者:
thdyx
经典的vc++小游戏加进了新的类设计
贪吃蛇新版啊,,有喷火啊, 1)该游戏界面共提供了六个,您可以自己修改界面。 2)游戏在老版贪吃蛇有了更新,提供了各种不同的果实,不同果实有 不同的作用,详情请看“帮助”菜单里的“游戏规则”,或者在游戏 区点击右键,选择“游戏规则”。 3)为了提高趣味兴,游戏设置了七个级别,每升一级,改变蛇的颜色 并自动切换下一个界面。 三:游戏的实现方法 该游戏虽然是用 C++写的,但并没有用MFC,只是调用了一些API函数 其中蛇的移动,以及果实的随机产生,均使用定时器,另外蛇的喷火 功能也是用定时器实现
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-11
文件大小:1mb
提供者:
liangzai3799