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  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 设计 1. 操作流程 本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停时,再次按一下[开始]按钮,游戏就暂停了,在暂停的情况下再按[开始]按钮,游戏继续运行。任何时候按 [退出]按钮,游戏MIDlet都会终止. 2. 算法 MIDP的游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动MIDlet后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2005-02-18
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:microrain
  1. 俄罗斯方块游戏java实现

  2. 用java实现俄罗斯方块游戏 实现方块的移动 //俄罗斯方块类的构造方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:yangbo325
  1. 俄罗斯方块游戏的实现 [单机版]

  2. 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:yubangqi
  1. 俄罗斯方块双人对战的实现

  2. 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:111kb
    • 提供者:yubangqi
  1. JAVA实训 俄罗斯方块(带源程序和实验报告)

  2. 1、课题陈述 课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用(paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:qq897959820
  1. 俄罗斯方块2.0版 支持局域网联机对战 附带源码

  2. 以前上传过俄罗斯方块1.0版,只支持单机,现在的2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,并附有源码(服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方)。 说明:由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入服务器端时具体表现为:服务器端的战况都会广播给所有客户端,相当于大家观看服务器端演示,但是服务器端不显
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:187kb
    • 提供者:hastings
  1. 很简单的C#写的俄罗斯方块游戏

  2. 该俄罗斯方块游戏主要是用C#语言写的,窗体的设计中主要用到了panel, label, toolbar, timer, imagelist等控件。panel是画方块的控。label 是用来显示信息的,如分数、等级和已经消去的行数。imagelist是为toorbar提供一个icon类型的图片集合。toorbar是一系列button的集合。timer提供了一个click事件,使我们能够在每个时间间隔内刷新游戏的主界面。代码编写中多次用到了函数的调用,其中涉及了一些类、结构体和枚举类的定义。类有三
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:138kb
    • 提供者:hyityuxia
  1. java俄罗斯方块源代码(网络对战+道具使用+背景音乐播放+音效播放)

  2. 完全原创的一个java俄罗斯方块游戏,实现了网络对战、道具使用、背景音乐播放、音效播放等功能。但网络对战和道具使用部分尚有些小问题,仍需要测试,因为没时间做了,发上来供大家下载,如果哪位有兴趣,想一起研究,可发邮件至lijiangui2002@163.com 类列表: backgroundmusic.java背景音乐播放类 blockcanvas.java方块类 bomp.java炸弹类(炸弹的消行规则是坠毁所占行数的方块) control.java主类 createdialog.java对话
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:214kb
    • 提供者:tengfeng05
  1. 俄罗斯方块 局域网 联机 录像 程序+源码

  2. 以前先后上传过俄罗斯方块1.0版和2.0版,1.0版只支持单机,2.0版在1.0版的基础上加了自己的socket类,实现了局域网联机对战功能,现在上传的是3.0版,又加了个录像功能。(右键打开快捷菜单) 先把2.0版的功能再复制过来一下: 1.服务器端与客户端对战,没有同时开始功能,速度也可以不一样,下落方块的种类也不是按同样的次序,没有道具功能,只是将自己的战况实时传输给对方; 2.由于我的socket类支持多个客户端连接,但是联机时只有两个视窗,一个自己的,一个对家的,所以当多个客户端接入
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:249kb
    • 提供者:hastings
  1. 俄罗斯方块 c#源程序

  2. 为C#初学者提供一份易懂的仿真源程序——俄罗斯方块。编写实现一个小游戏能增加初学者的兴趣,在玩乐中上享受学习的快乐。 这程序主要的类有Square,Block,GameField,Form.每一个方块(Block)有四个小的Square组成。Square类拥有位置,颜色,大小属性,实现了画小方块和擦方块等方法;Block定义方块的形状,旋转方向等属性,并实现了方块下落一步,左移一步,又一步等方法;GameField提供了一些接口;Form绘制图形界面。 本程序易懂,精简,希望能给读者带来帮助!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:pengruxiang
  1. 传智播客版俄罗斯方块源代码

  2. [视频简介:] 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》的面向对象设计思路和每行代码的编写细节。 为了让大家真正能够自己亲手编写出传智播客版《俄罗斯方块游戏》
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-20
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:wahx1213
  1. Java项目开发与毕业设计指导源码

  2. 第1章 俄罗斯方块单人游戏的实现 1.1 功能描述 1.2 实现机制 1.2.1 Java GUI编程 1.2.2 Java多线程机制 1.3 设计方案 1.3.1 游戏总体构思 1.3.2 基本类设计 1.4 程序实现 1.4.1 菜单类的实现 1.4.2 方格类的实现 1.4.3 方块类的实现 1.4.4 主类的实现 1.4.5 控制面板类的实现 1.4.6 游戏画布类的实现 1.5 点评 第2章 俄罗斯方块双人对战游戏的实现 2.1 功能描述 2.2 实现机制 2.2.1 Java与网络
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:wzr529
  1. 俄罗斯方块双人对战的实现

  2. 俄罗斯方块双人对战的实现 安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-22
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:mousepc228891
  1. 打方块游戏源码程序下载

  2. 打方块游戏源码 游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。 游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:ss_geng
  1. 俄罗斯方块C++类的实现

  2. 用C++类结合MFC开发的一块俄罗斯方块,可以自定义游戏的行列和方块大小
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:qqqqqq999999
  1. 俄罗斯方块类

  2. 通过MFC实现的俄罗斯方块类,包含此类可以获得示例程序中的所有功能 主要特性有动态初始化方块位置,通过坐标旋转法实现的方块旋转等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jingilove
  1. 方块类的实现

  2. 方块类的实现
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-18
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qq_33418940
  1. 俄罗斯方块游戏的实现

  2. 安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:nikalo
  1. 使用C++一步步实现俄罗斯方块后续

  2. 一、实验简介 1.1 实验内容 本节实验我们将实现俄罗斯方块主要函数的设计,完成基本功能并运行。 1.2 实验知识点 窗口的绘制 方块类的设计 旋转算法 移动、消除函数 1.3 实验环境 xface 终端 g++ 编译器 ncurses 库 1.4 编译程序 编译命令要加上 -l 选项引入 ncurses 库: g++ main.c -l ncurses 1.5 运行程序 ./a.out 1.6 运行结果 二、实验步骤 2.1 头文件 首先包含头文件以及定义一个交换函数和随机数函数,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38659955
  1. Russian_block:俄罗斯方块小游戏-源码

  2. C ++实现俄罗斯方块 实验内容: 实现俄罗斯方块主要函数的设计,完成基本功能并运行 实验知识点: 窗口的投射 方块类的设计 旋转算法 移动,消除函数 实验环境 Linux 18.04终端 g ++编译器 ncurses库 编译程序 编译命令要加上-l选项Datencurses库: g++ main.cpp -o main -l ncurses 运行程序: ./ main 运行结果: 开发准备: 安装ncurses库: sudo apt-get update sudo apt-get in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42149145
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