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  1. MATLAB的图像旋转

  2. 使用MATLAB功能,使得扭曲的图像恢复正常状态,并可任意旋转。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:730byte
    • 提供者:langyingyu
  1. 图像的旋转、扭曲、反射效果

  2. 使用C# ,能将图像旋转、扭曲、反射的效果,达到PhotoShop类似的特效,使你的程序有动态效果!!!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-08-27
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:meicanjun
  1. C#进行图像的旋转和水波变换

  2. 通过c#完成图片的水波和旋转扭曲,作为初学者,只能写,很简单的代码,希望能帮助到你们。写得不好,敬请原谅。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:rl393006094
  1. C#制作的图像旋转扭曲和水波扭曲程序

  2. C#编写可视化界面,用插值法实现图像的旋转扭曲和水波扭曲变换。其中水波扭曲可以动态实现
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:197kb
    • 提供者:llz19930828
  1. 旋转、反射和扭曲图像程序(C#源代码编写)Image image = new Bitmap("..\\..\\test.bmp");

  2. 旋转、反射和扭曲图像程序(C#源代码编写)Image image = new Bitmap("..\\..\\test.bmp"); e.Graphics.DrawImage(image, 200, 200, 300, 300); Point[] destinationPoints = { new Point(0, 20), // destination for upper-left point of // original new Point(300, 50), // destination
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:qq358291270
  1. C# 旋转、反射和扭曲图像

  2. C# 旋转、反射和扭曲图像C# 旋转、反射和扭曲图像C# 旋转、反射和扭曲图像C# 旋转、反射和扭曲图像C# 旋转、反射和扭曲图像
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-23
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:slytop
  1. 任意离散黎曼曲面上的拓扑扭曲N(2,2)超对称Yang-Mills理论

  2. 我们在保留一个超级电荷的同时,在任意二维晶格(多边形分解)上定义了超对称Yang-Mills理论。 当具有属的光滑Riemann曲面作为通用格的适当连续极限出现时,离散理论将成为拓扑扭曲的超对称Yang-Mills理论。 如果我们采用通常的方格作为离散化的特例,则我们的公式与Sugino的格模型相同。 尽管在采取连续极限时通常需要调整参数,但由于量规对称性和超对称性,所需参数的数量最多为两个。 尤其是,如果我们安排理论以使其具有额外的全局对称性(对称性),而该全局对称性会旋转标量场,则无需进行任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:weixin_38702515
  1. 具有旋转,线性运动和背景场的分数包裹的黄铜

  2. 我们获得了对应于分数包裹的D p-brane的两个折叠的两个边界状态,即在C2 / Z2处的扭曲形式和未扭曲形式。 在以下背景场的存在下,米糠具有旋转和线性运动:Kalb–Ramond张量,U(1)内部规范势和一个转速计场。 旋转和线性运动在米糠的内部。 麸皮生活在d维时空中,其双螺旋结构Tn×R1,d-n-5×C2 / Z2在扭曲的扇形中。 使用这些边界状态,我们可以使用上述设置计算两个平行分数D p-大脑的相互作用幅度。 将分析该幅度的各种属性,例如远程行为。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:283kb
    • 提供者:weixin_38564826
  1. 关于具有广义自旋的扭曲二算子的异常维数的插值

  2. 我们研究非微扰插值函数,以探究与N = 4 $$ \ mathcal {N} = 4 $$ SYM的无限旋转和无限旋转中与扭曲二算子相关的异常尺寸的物理现象。 与以前的研究相比,本文的新颖结果是引入耦合g和自旋j的单个多元函数来近似这样的异常尺寸。 我们提供了一个统一的框架来研究参数暂定范围内的此类算子,到目前为止,尚无先前的结果。 明确地说,我们使用插值函数在两个不同的场景中考虑了扭曲两个异常维度。 对于大的N情况,我们坚持使用简单的Padé近似值及其推广。 对于有限的N情况,N = 4 $$
  3. 所属分类:其它

  1. 两个回路的单旋转不对称

  2. 我们发现了一种在半包容性深层非弹性散射中产生横向单旋不对称性(SSA)的新颖机制,这与涉及Sivers和Collins函数或它们的共线扭曲三者的已知方法不同。 已经证明,SSA所需的相可以纯粹在两个循环开始的部分截面内生产。 我们确定了SSA的完整两环图集合,并讨论了具有gT分布函数的量规不变性和共线分解。 在kT因式分解框架中,存在更多的SSA来源,并且所有可能的两部分依赖于横向动量的parton分布函数的贡献都显示为两个循环,并扭曲三个。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:958kb
    • 提供者:weixin_38551070
  1. 大旋转时的分析引导程序

  2. 我们使用解析共形引导程序方法来确定大型自旋算子的反常维数和OPE系数,这是在四个共形场理论中包含共形维数Δ的标量算子的一般共形场理论。 众所周知,这样的理论将包含一个无限大的自旋算子序列,每个整数n的扭曲接近2Δϕ + 2 n。 通过考虑这样的算子在大的自旋角上与其他算子之间存在扭曲间隙的情况,我们可以分析地确定异常尺寸的n,Δϕ依赖性。 我们发现,对于所有n,满足ar界的Δϕ的异常尺寸均为负。 我们进一步计算了大自旋下的第一个子超前校正,并表明它在大扭转下变得通用。 在n大的极限中,我们发现与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:744kb
    • 提供者:weixin_38724611
  1. 柔软头发的高旋转平面空间宇宙学

  2. 我们在三个维度上提出并讨论了平面空间高自旋引力的近地平线边界条件。 与相关工作一样,我们的边界条件可确保解决方案的规律性,而与费用无关。 渐近对称代数由一组u ^ 1 $$ \ widehat {\ mathfrak {u}}(1)$$当前代数给出。 相关的电荷产生更高旋转的柔软头发。 我们推导出与平面空间宇宙学连续连接的解的熵,并得出与自旋2情况相同的结果:自旋2零模电荷中的熵是线性的,并且与自旋3电荷无关。 使用较高自旋电流的类似Sugawara的扭曲结构,我们证明了较高自旋平面空间宇宙论的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:491kb
    • 提供者:weixin_38562626
  1. 旋转的陶伯-凯迪公式

  2. 我们在二维共形场理论的背景下证明了二维陶伯定理。 利用该定理,推导了任意自旋具有共形权重(h,h $ \ \ overline {h} $$)→(∞,∞)的状态的渐近密度。 我们进一步严格地表明,误差项受扭曲参数控制,对旋转不敏感。 讨论了引导件对旋转的敏感性。 当平均窗口很大时,我们在微经典熵中确定了一个通用块。 在(h,h \ $ \ overline {h} $$)平面上的一个渐近谱隙,因此得出了渐近扭曲隙。 我们证明了一个普遍不等式,指出在紧凑的单一二维CFT中,没有任何守恒电流Ag≤π
  3. 所属分类:其它

  1. 超对称扭曲的AdS在扩展的拓扑大规模超重力中

  2. 我们确定脱壳 N 的最通用形式 = ( 1 , 1 ) 通过要求至少存在一个壳外Killing旋转子来在三个维度上配置超重力场。 然后,我们对拓扑上大量的壳外超重力施加场方程,并找到一类其属性关键取决于辅助矢量场范
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-30
    • 文件大小:339kb
    • 提供者:weixin_38651540
  1. II型弦双场理论的对偶扭曲归约

  2. 我们研究了无质量II型理论的RR扇区的双场理论(DFT)的对偶扭曲归约化,其扭曲属于对偶群Spin +(10,10)。 我们确定所得理论的作用和度量代数,并确定一致性的条件。 为此,我们使用了由Hohm,Kwak和Zwiebach构造的DFT动作,我们根据Mukai配对对它们进行了重写:旋转子空间上的自然双线性形式,显然是Spin(n,n)不变。 如果通过RR扇区中的Spin +(10,10)元素S引入对偶扭曲,则NS-NS扇区也应通过对偶扭曲U =ρ(S)进行变形,其中ρ是双覆盖同态 在Pin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-24
    • 文件大小:824kb
    • 提供者:weixin_38611527
  1. Unity实现旋转扭曲图像特效

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现旋转扭曲图像特效,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_38705640
  1. 如何用php生成扭曲及旋转的验证码图片

  2. 本篇文章是对利用php生成扭曲及旋转的验证码图片进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-27
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:weixin_38663167
  1. php 验证码(倾斜,正弦干扰线,黏贴,旋转)

  2. 好久没有写帖子了。一直忙着新的项目。 最近,做验证码程序,一直想做一个简洁大方,自动识别比较困难的。 通过这些时候整理搜集,发现一般做法有以下几种方案:1、字体变型 (一般通过算法,进行扭曲,比较有代表性就是:http://code.google.com/p/cool-php-captcha/ 2、字体黏贴 (这里面以qq验证码为代表了,目前网上还是很难找到,破解qq验证码的) 3、干扰线,噪点 (这种识别起来相当容易,很容易被程序自动化识别)对于上面提到,第1,2 二种方法,在识别时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38661128
  1. ProblematicUE4Rotations-MWE:关于我遇到的旋转的问题的MWE,在某些相反的向量下遇到rolltwist奇点-源码

  2. UE4旋转问题 关于旋转的问题,我遇到了MWE问题,在某些相反的向量下遇到旋转/扭曲奇点。 例 查看现场示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:weixin_42160278
  1. Unity实现旋转扭曲图像特效

  2. 旋转扭曲特效是指在一个圆形区域内扭曲所渲染的图像,其他像素的旋转程度随着距离的变化而变化。具体可以通过修改Shader来实现。 原始图片 扭曲图片 /*==================================================== 屏幕扭曲特效Shader ======================================================*/ Shader Hidden/TwirlEffects { Propertie
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:weixin_38604951
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