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  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 图形)

  2. 1,bmp_in.zip在多文档客户区中增加位图底图演示程序(59KB)2,bmp_in2.zip在多文档客户区中增加位图底图(27KB)3,bitmap_ocx.zip一个自适应大小的位图控件(3KB)4,bitmap_ocx2.zip一个自适应大小的位图控件演示程序(21KB)<br& gt;5,dashline.zip一个简单的虚线类(46KB)6,rotatedc2.zip旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)7,rotatedc.zip旋转你的图形-高级内存设备描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. Flex 切换页面时飞入飞出,六面体,旋转等效果源码

  2. 这个是整理了Flex中编程常用的效果源码....并把所有的源码效果给实现了一下,有简单的效果实现功能调用,容易学习和运用...... 里面包含了至少有5*4中效果(根据设置的属性不同可以看出不同的效果)....... 我也是借花献佛哦
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-16
    • 文件大小:595kb
    • 提供者:lihe111
  1. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码.rar

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  3. 所属分类:Web开发

  1. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码

  2. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码 flex flex-pv3d 3d旋转案例 六面体旋转
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:sxiang123
  1. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码

  2. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-09-29
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:danielwuqin
  1. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码

  2. flex切换页面时飞入飞出六面体旋转等效果源码
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-20
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:*x1989
  1. 计算几何算法源码

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:exlimit
  1. 计算几何算法源码

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. model-viewer:交互式机械臂模型查看器,已实现矩阵转换以支持零件连接-源码

  2. 模型查看者 交互式机械臂模型查看器,已实现矩阵转换以支持零件连接。 请查看随附的.mp4,以进行进一步的演示。 控制项: 使用不同的按键选择模型的各个部分 B:基地 T:二十面体顶 1:自上而下的第一臂 2:第二臂,后关节 P:笔位于第二只手臂的末端,并带有按钮 C:相机,默认选中 进行选择后,然后可以使用箭头键实施适当的转换 基本:箭头键将使整个模型沿xz平面移动。 顶部:左/右箭头键将与连接的手臂一起旋转顶部。 1:向上/向下箭头键将旋转第一个手臂,并将枢轴连接到顶部。 2:向上
  3. 所属分类:其它

  1. XiaomiMiCube:一个库,可让您通过BLE将ESP32与Xiaomi Rubiks Cube连接-源码

  2. 小米米立方 一个库,可让您通过BLE将ESP32与Xiaomi Rubiks Cube连接 演示版 该演示的源代码: 连接中 在使用此库之前,请确保使用最新版本的BLE库。 首先,您需要使多维数据集可被发现,然后旋转它的任何面。您的多维数据集应该发出哔哔声。 要找到您的设备,您可以使用CubeFinder BLEDevice::init ( " " ); Cube cube; CubeFinder finder; finder.scan( 5 ); // Scan BLE devices fo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_42114645
  1. pseudo3DEngine:简单的伪3D引擎实现。该库使您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像-源码

  2. 伪3D引擎 简单的伪3D射击游戏实现。您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像。 Neirokan: 网络系统被另一个工作系统取代 鱼眼校正 跳 现实的墙壁高度(严重的是,零高度的墙壁就像一个玩家的一半) 逼真的圆碰撞(不仅是10面墙) 反射仍然留在镜子里 菜单修复(按钮现在仅检测鼠标单击,而不显示按住) 当您切换到另一个窗口时,应用程序停止读取输入并移动光标 FPS限制(菜单中不再有600 fps) 缺少资源修复 小优化 演示此引擎如何工作: 纹理化的一些结果: 我们可以关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:134mb
    • 提供者:weixin_42097668
  1. human:人类-源码

  2. 人类图书馆 3D人脸检测和旋转跟踪,人脸嵌入和识别, 身体姿势追踪,3D手和手指追踪, 虹膜分析,年龄与性别和情绪预测, 手势识别 使用TensorFlow / JS机器学习库Javascr ipt模块 浏览器: 与CPU , WebGL , WASM后端兼容与台式机和移动平台兼容与WebWorker执行兼容 NodeJS : 与软件tfjs-node和GPU使用CUDA库加速了后端tfjs-node-gpu 查看以处理实时WebCam视频或静态图像 项目页面 维基页面 附加条款 默认型号 人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:weixin_42108778
  1. picocad-web-viewer:用于picoCAD场景的​​WebGL查看器-源码

  2. 用于picoCAD场景的​​WebGL查看器。 去做: 带每面阴影配置的阴影 对象旋转属性(“ rot”) 选择尝试与共面的面修复Z角战斗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42116713
  1. Four:用C ++编写的4D渲染库-源码

  2. 四个 用C ++编写的(不完整的)4d渲染库示例:围绕着yw平面旋转的五蓬(5单元): 仍然需要做的事情 撰写文件 消除固态模式下闪烁的错误 隐藏与GLFW和GLM相关的所有内容 适当的构建系统 相机控制 亲爱的ImGui整合 文件/模型加载 预制几何体(超立方体和五面体) 测试透视投影 如何使用 将gl3w.h文件所在的位置替换为object.h中包含的GL3W。 编译时,将C ++文件包括在include /目录中,并对glfw3和gl3w使用编译器标志。 该库使用C ++ 11功能稍后将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:474kb
    • 提供者:weixin_42144554
  1. LookKit_Package:LookKit SDK的SPM-源码

  2. LookKit SDK 该软件包旨在使使用“计算机视觉”变得尽可能简单。 LookKit使用2个主要功能。 创建图像分析操作管道。 在一批照片上创建堆栈操作。 我们有3个主要的API: Recognition -用于面部识别/分组。 Detector -用于使用许多可用的图像检测操作。 ImageProcessor用于图像处理,例如对齐面,裁切,旋转等。 要求 iOS 13.0以上 迅捷5.3+ Xcode 12.0+ 安装 SPM: dependencies: [ .pa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:144mb
    • 提供者:weixin_42102220
  1. Rotating-Faces:具有HTML,CSS和JS的Rotating Faces应用程序-源码

  2. 旋转面 使用HTML,CSS和JS旋转Faces App
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:weixin_42178963
  1. 旋转面-源码

  2. 旋转面 该工程由认可员工的人脸图像的旋转(的upright , rotated_left , rotated_right ,或upside_down )和纠正旋转,这样的脸都是正直的人。 为此,将带有Keras库的神经网络模型修改为以下规范: 读取以64 * 64 * 3 = 12288分辨率转换为1d的图像。 将原始像素强度缩放到[0, 1]范围。 将标签从整数转换为二进制向量(每个标签对应的二进制向量)。 使用SGD作为优化器和分类交叉熵损失来编译神经网络模型。 学习率: lra
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:533kb
    • 提供者:weixin_42175516
  1. 折纸:折纸在线-源码

  2. 奥里亚 折纸折纸在线 介绍 Oriai是模拟折纸折叠的在线编辑器。 由于纸无处不在,所以这似乎是一个愚蠢的主意。 无需使用软件即可让人们欣赏折纸。 但是,该项目旨在建立折纸设计数据库。 所有设计均以标准格式保存。 这个现代数据库将使折纸的搜索,学习和共享更加容易。 此外,收集的数据对于折纸研究很有价值。 最终,我想使用这些数据来构建可以创建给定形状或名称的折纸设计的AI。 概念 每个折纸设计都保存为一系列步骤。 现在,步骤总是从尺寸为1乘1的方格纸开始。有两种类型的步骤:折痕和折叠。 折痕用线将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:weixin_42126749
  1. 约翰-开膛手实时3dvbrot-and-morph__1-43292-源码

  2. 实时3DvbROT和MORPH 描述 3DvbROT是在PURE VB中完成的,没有DirectX,没有OpenGL,没有外部OCX或DLL。 只是一些API,例如BitBlt 此代码向您展示了旋转复杂的3D网格(不再有立方体!请!xD) 2个网格之间的旋转通过变形完成 有2种模式:点分模式或线框模式 在点模式下,您可以使用像素或精灵绘制网格。 您可以调整它们的颜色, 应用一些很酷的效果(例如IMAX 3D xDDDD) 在“线框模式”下,您可以禁用神秘面和对角线以提高速度。 在我的P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:427kb
    • 提供者:weixin_42137032
  1. Pigo:纯Go中的快速面部检测,瞳Kong定位和面部界标点检测库-源码

  2. Pigo是基于基于像素强度比较的对象检测论文( )的纯Go脸部检测,瞳Kong/眼睛定位和脸部界标点检测库。 矩形人脸标记 圆脸标记 动机 我打算实现这种面部检测方法,因为Go生态系统中用于面部检测的所有现有解决方案都仅绑定到某些C / C ++库(如OpenCV),但是在各种平台上安装OpenCV却很麻烦。 该库不需要安装任何第三方模块或应用程序。 但是,如果您想尝试基于网络摄像头的实时面部检测,则可能需要安装Python2和OpenCV,但是核心API不需要任何第三方模块或外部依赖项。
  3. 所属分类:其它

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