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  1. 无废话设计模式 (C#,PDF格式)

  2. 无废话设计模式:摘录自博客园:http://www.cnblogs.com/lovecherry/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:csb66
  1. 无废话C#设计模式系列教程

  2. 某位高人撰写的C#演示设计模式的系列文章,本人觉得不错,有意者请下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bnccsoft
  1. 无废话c sharp设计模式.CHM

  2. C#设计模式,以游戏为例,讲解C#的设计模式经典
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:590848
    • 提供者:chanQ
  1. 无废话设计模式 适合有一定基础 而且不喜欢连篇累牍的人

  2. 设计模式 不喜欢这种风格的人可以不下 不过我很喜欢这样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:HollylloH
  1. xml实用大全和轻松学习手册和无废话xml

  2. 三个资料: xml实用大全 无废话xml xml轻松学习手册 XML轻松学习手册: · 第一章:XML快速入门 · 一. 什么是XML? · 二. XML是新概念吗? · 三. 使用XML有什么好处? · 四. XML很难学吗? · 五. XML和HTML的区别 · 六. XML的严格格式 · 七. 关于XML的更多 · 第二章:XML概念 · 一. 扩展性 · 二. 标识 · 三. 语言 · 四. 结构化 · 五. Meta数据 · 六. 显示 · 七. DOM · 第三章:XML的术语 ·
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:iefus
  1. 无废话C_设计模式.pdf

  2. 无废话C_设计模式 pdf 设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:flyskym
  1. 无废话C_设计模式 (word)

  2. 一个很好的讲设计模式的教程 应该会有所帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:769024
    • 提供者:liushicheng1
  1. 无废话C#设计模式系列文章

  2. 无废话C#设计模式系列文章 http://www.cnblogs.com/lovecherry/archive/2007/10/17/927728.html
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Nacidar
  1. 无废话C#23种设计模式

  2. 设计模式的原则? l 单一职责:你不希望因为电脑内存损坏而更换CPU吧,同样也不应该让一个类有多种修改的理由。 l 对扩展开放,对修改封闭:你一定不希望电脑只有一个内存槽,加内存就要换主板吧,程序也应该能在不修改原先程序的情况下就能扩展功能。 l 里氏替换:如果你买的DX9显卡不支持DX9特性,那么这个显卡一定没法用。如果父类的方法在子类中没有实现那就晕了。在程序的世界中千万别认为鸟都会飞,先考虑清楚将会有哪些鸟吧。 l 依赖倒置:针对接口编程,这样即使实现有变也不需要修改外部代码。其实,现在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:1009664
    • 提供者:zhw626033518
  1. 无废话C#设计模式 word版

  2. 对C#设计模式进行描述,对C#开发人员有较大帮助
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:delbern310
  1. 无废话C _ 设计模式

  2. 无废话C _ 设计模式 无废话C _ 设计模式 无废话C _ 设计模式 无废话C _ 设计模式
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:1016832
    • 提供者:elcser
  1. 无废话 C# 模式设计,整理自LoveCherry的博客

  2. 摘自博客开篇: 本来这些内容都是用来进行公司内部每周知识分享活动的,既然有一些内容了,想想不妨就整理一下贴出来吧。也正由于这个原因,文章中的一些例子都基于团队内部成员所能理解的一些项目,可能这些项目对大家来说比较陌生,不过好处是例子相对比较贴近实际一点。本系列一共有20篇左右,除了介绍23种GOF设计模式中常用的一部分之外(一些设计模式的思想在C#语言中有了更简单的实现,一些设计模式不是很常用)还可能会介绍一些其它有用的设计模式。在这些文章中,我不会过多去说一些理论上的东西,也不会有结构图(这
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:692224
    • 提供者:yycec
  1. 几个简单设计模式c#实例

  2. 无废话C_设计模式 单一职责:你丌希望因为电脑内存损坏而更换CPU吧,同样也丌应该让一个类有多种修改的理由。 l 对扩展开放,对修改封闭:你一定丌希望电脑叧有一个内存槽,加内存就要换主板吧,程序也应该能在丌修改原先程序的情况下就能扩展功能。 l 里氏替换:如果你买的DX9显卡丌支持DX9特性,那举返个显卡一定没法用。如果父类的方法在子类中没有实现那就晕了。在程序的丐界中千万别讣为鸟都会飞,先考虑清楚将会有哪些鸟吧。 l 依赖倒置:针对接口编程,返样即使实现有发也丌需要修改外部代码。其实,现在电
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ajaxtop
  1. 无废话C#设计模式.doc

  2. 无废话C#设计模式 软件设计模式 .net开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:179200
    • 提供者:cf5557403
  1. 无废话C#设计模式系列文章

  2. 设计模式可以让你在遇到需求变化的时候不至于手忙脚乱。设计模式可以让你程序的可维护 性、可扩展性更好。设计模式可以让程序的性能更高。当然,这些的前提是正确使用了设计模式,如 果滥用的话那么设计模式可以让程序没人看得懂,让程序速度慢到死,让程序不能维护,添加新的功 能等于重做
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nanyanming
  1. 无废话C#设计模式

  2. 无废话C#设计模式整理版。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q67945985
  1. 无废话设计模式(C#版)

  2. 无废话设计模式:摘录自博客园:http://www.cnblogs.com/lovecherry/ 讲的比较通俗易懂
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kidfruit
  1. 无废话 设计模式.CHM

  2. 经典的程序设计模式,把23种设计模式介绍的很详细。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-28
    • 文件大小:590848
    • 提供者:ww_lng
  1. 无废话c#设计模式示例代码

  2. 无废话c#设计模式示例代码 无废话c#设计模式示例代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-09
    • 文件大小:766976
    • 提供者:ewit
  1. 无废话 C#设计模式.pdf

  2. 可以学习设计模式,规范设计 么是设计模式? 什么是少林拳呢?少林拳是少林僧人经过长期的总结,得出的一套武功套路。有一本叫做少林 拳法的武功秘籍,上面记载这这套拳法的适用人群,打法套路和学成后的效果。设计模式虽然记录在 了设计模式一书上,但是要真正掌握设计模式光靠看每一个模式的结构并且进行模仿是不够的。试想 一下, 在真枪实战的情况下, 谁会和你按照少林拳法, 一二三四的套路打呢?打套路也只能用来看看, 只有当你能根据不同的场景灵活出招的时候才能说是学会了这套拳法。相似的例子还有三十六计,这 也是
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2020-07-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dong533_dh
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