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  1. 连连看游戏

  2. 一. 基本规则: 用鼠标点击选取方块,若两方块图案相同,且它们之间连接线不多于3根直线,就可以成功将其消除 二. 游戏流程: 游戏首先从第1关开始,关数无上界。顺利过关后点击界面中出现的转动图片进入下一关。关数越高则时间减少得越快,过关得分值也更多。 三. 难度设置: 游戏开始前可设置游戏难度,游戏中途不能设置。 四. 图片设置: 图片设置更改后,将在进入下一关后生效。用户想用自己的图片可参阅img\图片说明.txt。 五. 重 列: 游戏开始时提供10次重列机会,每过一关增加2次重列机会,每
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2008-07-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:gkp008
  1. 糖果炸弹V1.9.0.153正式版

  2. 糖果炸弹正式版经历了一年多漫长的开发时间,今天终于正式发布了。 糖果炸弹是一款益智类游戏,老少皆宜。 每一关都有不同颜色的糖果出场,而玩家的任务则是要将所有糖果消灭干净。 值得注意的是,要消去的糖果的周围必须有同色的糖果相临,这样,该糖果以及与它同色的糖果方可消去。如果玩家想消去的糖果周围没有同色糖果,那么玩家可以用炸弹将该糖果消除。但是炸弹数目有限,还是留到万不得已时再使用。 每消完一次,糖果都会移动一次。如果某个糖果下方没有糖果,那么它就会向下移动来补充空位;如果一整列的糖果都被消除,该
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-08-21
    • 文件大小:335kb
    • 提供者:VBcom
  1. java连连看小游戏

  2. 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加24分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣8分,无解则加8分,慎用:) 5、使用提示功能,如果提示成功,扣10分 6、使用炸弹功能,如果炸弹功能有效,扣12分
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-10
    • 文件大小:278kb
    • 提供者:lunaticbaby
  1. 700个批处理打包下载.rar

  2. 98下获取当前路径.cmd cdd.cmd cmd.exe CMD加密.txt CMD命令速查手册.cmd config.ini C盘转换为NTFS格式.cmd date.txt debug生成取色按钮程序.bat debug生成取色按钮程序.cmd dir.bat dos下重启.bat Fjcyz.bat for.txt IE 界面批处理通讯录.cmd IE主页修改.bat IE修复.cmd install.CMD jacksi.bat list.ini lmod.com OptimizeX
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:694kb
    • 提供者:hackxizhao
  1. icool 1.7版固件,无时间炸弹版本

  2. iCool机顶盒的固件,官方的自带时间炸弹而且现在已没有更新,这里提供无时间炸弹版本,可以让icool起死回生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-29
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:yu49656374
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:mg3450838
  1. 连连看游戏Java源代码 1.0 alpha

  2. 这是一个用java编写的连连看的游戏源代码 规则 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加10分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣8分,无解则加8分,
  3. 所属分类:Java

  1. matlab版星之咏叹类似雷电的纵版射击游戏-StellariaTechDemoB20120924.rar

  2. matlab版星之咏叹类似雷电的纵版射击游戏-StellariaTechDemoB20120924.rar 本帖最后由 stellari 于 2012-9-25 15:24 编辑 本人近来无事,业余写得一款射击游戏。 从画面到游戏风格都是有意识模仿《雷电》的, 但是由于水平和素材的限制,最后成品不是很像,请谅解。 中上配置的电脑应该都能流畅运行,我的联想G460本上在某些敌机过多的场景会略卡。 * 本游戏以“纯”MATLAB写成:不需任何工具包,没有使用任何其他语言* 安装方法: ------
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:682kb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. matlab版星之咏叹类似雷电的纵版射击游戏-Stellaria Demo App 1.4.0.rar

  2. matlab版星之咏叹类似雷电的纵版射击游戏-Stellaria Demo App 1.4.0.rar 本帖最后由 stellari 于 2012-9-25 15:24 编辑 本人近来无事,业余写得一款射击游戏。 从画面到游戏风格都是有意识模仿《雷电》的, 但是由于水平和素材的限制,最后成品不是很像,请谅解。 中上配置的电脑应该都能流畅运行,我的联想G460本上在某些敌机过多的场景会略卡。 * 本游戏以“纯”MATLAB写成:不需任何工具包,没有使用任何其他语言* 安装方法: --------
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:694kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 京东抢炸弹吾爱专版2.0.zip

  2. 使用方法: 扫码登录或使用ck登录京东账号 扫码登录后会生成一个cookies.ini的配置文件,24小时内打开软件可自动登录 登录后点击测试按钮检测ck是否可用,无返回值即是不可用 使用固定时间模式软件会在整点前提前1秒开始,自动同步京东时间 手动设置开始时间不要设置过早,58或59秒即可,程序默认执行100次,开始时间设置过早可能会提前结束而导致抢不到
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:439kb
    • 提供者:sh19890627
  1. 京东抢炸弹V2.4.zip

  2. 本人是作者,站内其他人发布的版本均为论坛搬运!!! 使用方法: 扫码登录或使用ck登录京东账号 扫码登录后会生成一个cookies.ini的文件,24小时内可自动登录,超时失效 登录后点击测试按钮检测ck是否可用,无返回值即是不可用 使用固定时间模式软件会在整点前提前2秒开始,自动同步京东时间 手动设置开始时间不要设置过早,58或59秒即可,程序默认执行100次,开始时间设置过早可能会提前结束而导致抢不到
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-14
    • 文件大小:454kb
    • 提供者:weixin_45840985