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计算机网络&计算机网络
序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-02-22
文件大小:2mb
提供者:
jk983294
计算机网络(汲及内容全面)
序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-03-02
文件大小:2mb
提供者:
aierda
网络工程师学习资料pdf
序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-04-03
文件大小:1mb
提供者:
linguangchaung
手机网络游戏 JAVA源码
从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-04-20
文件大小:429kb
提供者:
chenlong0108
java手机游戏,手机网络游戏
从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-05-21
文件大小:536kb
提供者:
nlwangxin
笔记本无线网络连接方法
笔记本无线网络连接的方法 包括XP系统及win7系统
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-12-29
文件大小:199kb
提供者:
zhengwenran
计算机网络与因特网体系结构
根据拓扑结构,计算机网络可以分为总线型网、环型网、星型网和格状网。 根据覆盖范围,计算机网络可以分为广域网、城域网、局域网和个域网。 网络可以划分成资源子网和通信子网两个部分。 网络协议是通信双方共同遵守的规则和约定的集合。网络协议包括三个要素,即语法、语义和同步规则。 通信双方对等层中完成相同协议功能的实体称为对等实体,对等实体按协议进行通信。 有线接入技术分为铜线接入、光纤接入和混合光纤同轴接入技术。 无线接入技术主要有卫星接入技术、无线本地环路接入和本地多点分配业务。 网关实现不同网络协
所属分类:
网络管理
发布日期:2011-05-08
文件大小:766kb
提供者:
dgwl072
手机网络游戏
系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-31
文件大小:532kb
提供者:
sawutjan
手机网络游戏
手机网络游戏使用说明书 配置源程序 发布与运行 1.服务器端配置 (1)将光盘\TM\10\XiangQiServer文件夹拷贝到Eclipse的工作空间中。 (2)启动Eclipse。 (3)选择“文件”/“导入”菜单项,展开“常规”节点,选择“现有项目到工作空间中”子节点,如图1.1所示。 使用说明 系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-12-22
文件大小:429kb
提供者:
xiaomaoshigebendan
手机网络游戏象棋java源代码
系统介绍 从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-09
文件大小:120kb
提供者:
ws3243666
10个酒店无线覆盖方案
中国十个大酒店的无线技术 1. 需求分析 某酒点需要对住户提供无线网络服务,所以需要进行全酒店的客房无线覆盖,跟据现场我们了解到: 1、酒店为三层楼高,占地面积约为80*50米,每层楼有40-50个房间,均为“二”室排开。 2、让进入酒店的用户能通过自己的笔记本和无线网卡直接上网,无需复杂配置; 3、保证足够的带宽,能让用户访问Internet网的同时还能访问网络资源; 4、保证用户上网的安全性,不能让用户之间随便互访。 2.解决方案 2.1室内无线覆盖 1由于酒店的装修对波有较高的衰减性,所
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-04-24
文件大小:16mb
提供者:
kk137521170
经典全面系统的网络工程师资料
序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-09
文件大小:1mb
提供者:
aboxi
思科Mesh网络部署方案
目前,业界讨论最多的“无线网状网”技术是一种灵活的广域无线局域网(WLAN)解决方案,它突破了Wi-Fi技术对每个接入点的有线连接要求,将多个接入点通过无线方式连接在一起,无需进行布线就可形成一个无线网络或“热区”,从而在室内和室外提供宽广的无线覆盖。目前,许多知名厂商(如摩托罗拉、思科、Strix、Tropos等)都已经有成熟产品问世,促进各个行业组织制订标准,以推进网状网技术的可操作性。
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-09-11
文件大小:6mb
提供者:
jingdeming
很不错的网络工程师学习笔记
序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-03-18
文件大小:397kb
提供者:
net330
《网络综合布线技术》教学资料包.rar
本课程是计算机和相关专业学生学习和掌握网络综合布线技术的实用性较强的一门基础课程。本课程对于学生掌握网络综合布线技术的应用是十分重要的。 通过本课程的学习,学生应全面了解网络综合布线系统的发展过程、优越性、设计等级、与智能建筑的关系,网络综合布线工程中常用的网络传输介质、网络互联设备,局域网的设计方案和规划,快速以太网通道技术,无线网络技术在综合布线中的应用,综合布线系统的设计技术、施工技术、测试技术、验收标准和验收内容。通过对网络综合布线技术的学习,使学生掌握综合布线的应用范围和使用方法,能
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-04-12
文件大小:6mb
提供者:
feihu_guest
计算机网络(第7版)-谢希仁
目前2017年发行的第7版又在第6版的基础上进行了一些修订。 全书分为9章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据链路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、互联网上的音频/视频服务,以及无线网络和移动网络等内容。各章均附有习题
所属分类:
其它
发布日期:2018-10-23
文件大小:62mb
提供者:
qq435431733
ZigBee技术的智能家居无线网络系统.PDF
基于 ZigBee 技术的智能家居无线网络系统 来源:电子技术应用 作者:周 游 方 滨 王 普 摘要: 介绍了一种基于 ZigBee 技术的智能家居无线网络系统。重点阐述了该系统的组成、通讯协议以及 无线节点的软硬件设计。该系统在传统的有线家居网络系统的基础上使用 ZigBee 技术,使其具有成本低、 功耗低、覆盖范围大的特点。特别是其符合 IEEE802.15.4 协议,利用系统与其它符合标准的产品的互联, 具有良好的通用性和可扩展性。
所属分类:
电信
发布日期:2019-06-02
文件大小:1mb
提供者:
ahuangdongxu
无线组网技术及其在船舶上的应用
根据无线网络本身的特点和海上独特的环境条件,利用基于IEEE 802. 11标准的无线局域网组网技术实现了舰艇内部无线网络的组建,以及舰艇之间的无线局域网互联,使海外作业的船只间的信息交换和数据传输成为可能,从而提高作业效率。还对无线网络组网技术的特点、安全性、稳定性进行了分析,论述了无线网络组网技术在特殊环境中的应用的可行性和优越性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-04
文件大小:120kb
提供者:
weixin_38513794
校园无线网络规划与设计
基于无线校园网络的规划与设计,通过按照“方便使用、安全可靠”的原则,对高校的校园网络进行规划 与设计,来满足高校校园内计算机网络系统的需求。今后将有越来越多的用户将使用校园 网;更多的学习资料、教学资源和管理平台也将被放到校园网上,衡量学校水平高低的标 准将不再只是教学设施、师资力量等传统的方面,更包括校园网的有效性、可靠性及可扩 展性。校园网的规划和设计 目录 第一章校园网需求分析 1.3校园网络系统设计方案和网络设备应满足如下需求 14系统集成所共同遵循设计原则和共同追求设计目标 第二章校园
所属分类:
网络基础
发布日期:2019-04-19
文件大小:715kb
提供者:
hgdhjsdh
通信与网络中的基于ZigBee技术的智能家居无线网络系统
摘要:介绍了一种基于ZigBee技术的智能家居无线网络系统。重点阐述了该系统的组成、通讯协议以及无线节点的软硬件设计。该系统在传统的有线家居网络系统的基础上使用ZigBee技术,使其具有成本低、功耗低、覆盖范围大的特点。特别是其符合IEEE802.15.4协议,利用系统与其它符合标准的产品的互联,具有良好的通用性和可扩展性。 关键词:智能家居 无线网络 ZigBee 低功耗在智能家居系统中,将无线网络技术应用于家庭网络已成为势不可挡的趋势。这不仅仅是因为无线网络可以提供更大的灵活性、流动
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:103kb
提供者:
weixin_38661800
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