您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于socket的UDP通信源代码

  2. 基于socket的UDP通信源代码,用套接字SOCK_DGRAM类型来实现对UDP无连接的通信操作,srv为服务器端,client为客户端。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhaquanmin
  1. UDP文件传输的一个简单实例

  2. 这是一个基于文件传输的实例,用的是面向无连接的udp的方式,s和c均开辟了两个端口
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:woai_hua
  1. udpfile基于UDP-面向无连接的应用程序

  2. 1. 打开UDPServer.dsw,client.dsw,进入VC6.0开发环境,读懂项目程序UDPserver和UDPclient程序; 画出服务器端与客户端主要函数的调用流程。 2. 在单机上运行它们,验证其具有一个数据的通信能力。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chengyangmao
  1. 用Socket编写的UDP局域网通信软件

  2. 应用socket编写的面向无连接的通信小软件,程序通过VC6.0编译通过,并在两台计算机之间实现通信。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:114688
    • 提供者:lelefive
  1. C++2010编写的UDP协议聊天程序

  2. 附带程序说明文档,程序语句逐条注释,方便学习! 使用UDP协议编写聊天软件,使得客户端之间可以自由地进行键盘聊天。 程序的具体要求: 1)在DOS下运行,能提供聊天内容输入界面和收到的文字聊天内容。 2)允许客户选择不同的其他客户方进行聊天,由于在一台机器上测试,故采用本地回环IP地址127.0.0.1。 程序有客户端和服务器两部分组成。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-04-21
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:sh167779
  1. MFC基于无连接Socket简单通信

  2. MFC基于无连接Socket简单通信,测试简单的通信,有源码和exe文件,非常详细,可用于收发数据,简单的UDP连接。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wjxywh
  1. 基于无连接的UDP程序设计

  2. 基于无连接的UDP程序设计,是关于UDP的工作原理和套接字的使用
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2015-07-08
    • 文件大小:94208
    • 提供者:baidu_29643061
  1. C#的UDP通信

  2. 网络通信用的比较多,基于C#的UDP可以在电脑以客户端的形式进行与外界的通信,UDP是一种无连接的通信方式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:90112
    • 提供者:qq_31094099
  1. 网络编程-基于tcp和udp

  2. 一个网络编程的实例,包含面向连接的tcp和面向无连接的udp
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:doulejian
  1. 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类:

  2. 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用; (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STR
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:24576
    • 提供者:javonchen
  1. UDP协议中的 UDP Flood 攻击详细讲解

  2. UDP协议全称“用户数据报协议”,User Datagram Protocol,是一种传输层协议。UDP协议是一种无连接的协议,不提供数据报的分组、组装,不对数据包的传输进行确认,当报文发送出去后,发送端不关心报文是否完整的到达对端。这个听起来像是缺点的特点,却是UDP协议最大的优点。这种报文处理方式决定了UDP协议资源消耗小,处理速度快,所以通常音频、视频和普通数据传送时使用UDP比较多。就比如音频或视频吧,大家在看视频或者听音乐的时候,都是追求数据传输更快一些,而在传输过程中,偶尔丢一两个
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:451584
    • 提供者:wfc_haha
  1. 基于OPC客户端和UDP通讯协议的无连接数据转发软件.rar

  2. 软件由VB开发,需要安装kepware做为OPC Server,本软件做为客户端取KEPWARE数据,通过UDP 的无连接通讯协议将数据转发出去,分为服务顺端和客户端。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jugong
  1. 通信与网络中的IP电话的VoIP技术原理

  2. 在现在的网络通信中,Email服务已经不是现在首选的通信方式了。更多的即时通信,语音服务等,在网络上面层出不穷。那么,现在我们就来说一说IP电话的VoIP技术原理。   基本传输过程   VoIP传统的电话网是以电路交换方式传输语音,所要求的传输宽带为64kbit/s。而所谓的VoIP是以IP分组交换网络为传输平台,对模拟的语音信号进行压缩、打包等一系列的特殊处理,使之可以采用无连接的UDP协议进行传输。   为了在一个IP网络上传输语音信号,要求几个元素和功能。最简单形式的网络由两个或多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38704011
  1. EDA/PLD中的基于Socket的UDP和TCP编程介绍

  2.   一、概述   TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议。   TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种。   UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议。UDP套接口是数据报套接口(datagram socket)的一种。   二、TCP和UDP介绍   1)基本TCP客户—服务器程序设计基本框架   说明:(三路握
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:245760
    • 提供者:weixin_38508126
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的VoIP的基本传输过程简介

  2. 通过因特网进行语音通信是一个非常复杂的系统工程,其应用面很广,因此涉及的技术也特别多,其中最根本的技术是VoIP (Voice over IP)技术,可以说,因特网语音通信是VoIP技术的一个最典型的、也是最有前景的应用领域。本文主要介绍VOIP的基本传输过程。   传统的电话网是以电路交换方式传输语音,所要求的传输宽带为64kbit/s。而所谓的VoIP是以IP分组交换网络为传输平台,对模拟的语音信号进行压缩、打包等一系列的特殊处理,使之可以采用无连接的UDP协议进行传输。   为了在一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38654915
  1. 基于C#的UDP协议的同步通信实现代码

  2. 一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。  二、实验平台 Visual Studio 2010  三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。  四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38609247
  1. reliable:Go中UDP连接的可靠性层-源码

  2. 可靠的 可靠是Go中UDP连接的可靠性层。 最多只有9个字节的数据包开销,对于基于UDP的应用程序来说,可靠的工作是: 处理有关您发送的数据包的收件人的确认, 当缓冲过多时处理发送确认, 处理一些超时后未确认接收者的重发已发送数据包,以及 当怀疑接收者的读取缓冲区已满时,处理停止/缓冲要发送的数据包。 **该项目仍为在制品!如果您想提供帮助或有任何疑问,请仔细阅读源代码,编写一些单元测试,提供帮助文档或提出Github问题! 协议 包头 可靠使用与描述的相同数据包头布局。 所有数据包均以代表8
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42175035
  1. VC++ CAsyncSocket UDP无连接通信实例

  2. 摘要:VC/C++源码,网络相关,Socket,UDP VC++使用CAsyncSocket实现UDP无连接的通信实例,程序分为UDPClient和UDPSever。服务端Socket需要设置本端的地址和端口号,另外指定接收端的IP 地址还有端口,若有数据发送,则会显示发送的字节数,也可中断发送。客户端完成与服务端相似的功能,不做介绍了,有意的可先看测试截图吧。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38749268
  1. 基于C#的UDP协议的同步实现

  2. 总结基于C#的UDP协议的同步通信。VisualStudio2010UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情:(1)创建一个Socket对象;(2)将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流入的UDP数据包,或者将流出的UDP数据包发送到网络中其他任意设备。使用UDP进行通信时,不需要连接。因为异
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38653878
  1. 基于Socket的UDP和TCP编程介绍

  2. 作者:王姗姗,华清远见嵌入式学院讲师。   一、概述   TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议。   TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(STream socket)的一种。   UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议。UDP套接口是数据报套接口(datagram Socket)的一种。   二、TCP和UDP介绍   1)基本TCP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:329728
    • 提供者:weixin_38736652
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 22 »