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  1. UDP通信示例程序

  2. 这是一个使用UDP协议通信的例子程序,非常简单,没有做错误处理机制。由于UDP本身是无连接、不可靠的通信协议。会因为不同的网络环境,有可能会产生数据丢失、数据重复、顺序错乱等情况。   示例程序包含一个服务器端和一个客户端,可以多个客户端接入服务器端。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-03-30
    • 文件大小:431104
    • 提供者:chenxh
  1. 计算机网络考研 网络层 刘尧涛

  2. 网络层向上只提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务面—设计思想 网络层提供的两种服务: 向连接的通信方式 建立虚电路(Virtual Circuit),以保证双方通信所需的一切网络资源 只是一条逻辑上的连接 按照存储转发方式传送点到点一对一的设备 所谓虚拟互连网络也就是逻辑互连网络 IP 协议的虚拟互连网络可简称为 IP 网 好处不管细节 面向无连接网
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:liuyaotao
  1. 计算机网络期末试题及答案

  2. 1、通信网络使用的数据交换技术分为电路交换、报文交换和 ,后两者的共同特点是都采用了基于 的原理。 2、TCP/IP协议模型的五层原理体系结构分别为物理层、 、 网络层、 、应用层。 3、网络系统中实体间进行通信的规范和规则称为协议(Protocol),协议的关键成份包括语法、 、 三要素 。 4、通信系统模型至少包括三个部分: 、信道(传输系统)、 。 5、将信号加载到传输信道载波上的过程称为调制,将信号从传输信道载波上分离出来的过程 称为 。调制信号的方法有三种,分别是调频、调幅和 。 6
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:91136
    • 提供者:wyn12399
  1. 计算机网络课程设计大作业之chatting room

  2. 源代码 文档 需求分析 课程设计 MFC Socket 多线程,visual C++ 聊天室 概要设计 具体设计 Client Server Windows Sockets Socket的通信方式有两种方式。第一种方式是有连接的流方式,即需要在通信的两个应用程序之间建立一条连接链路,即利用TCP协议;第二种方式是采用无连接的数据报方式,也即UDP协议。本系统是采用有连接的流方式。在这种方式下,两个通信的程序之间首先要建立一条链路,然后数据才能被正确地接收和发送。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:brightliadan
  1. linux网络编程教程

  2. 套接口是一种使用Linux系统中的文件描述符和系统进程通信的一种方法。 Linux系统中,文件可以是一个真正存储在磁盘上的文件、一个FIFO、一个管道、一个终端、一个网络连接或者系统中的任何其他的东西。文件描述符是一个和打开的文件相关连的整数。因为在Linux系统中,所有的I/O操作都是通过读写文件描述符而产生的。所以, 通过网络和其他的程序进行通信,也必须使用文件描述符。 使用系统调用socket,可以得到socket描述符。然后可以使用send和recv调用与其他的程序通信,也可以使用一般
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:153600
    • 提供者:hezhiyonging
  1. 如何实现无连接的网络通信

  2. 如何实现无连接的网络通信,通过一个小小的Demo来演示如何实现无连接的网络通信,程序思想明了,操作方便,适合初学者!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:14336
    • 提供者:everstonebenq
  1. linux网络编程学习笔记

  2. netstat 命令 netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的 选项 我们常用的选项是 -an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮 助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程 序的. 比如我们的服务器程序在监听 8888 端口,我们可以用 telnet localhost 8888来查 看服务端的状况. TCP(Transfer Control Pr
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhousiwei
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. modbus通信协议

  2. Modbus通信协议 摘 要:工业控制已从单机控制走向集中监控、集散控制,如今已进入网络时代,工业控制器连网也为网络管理提供了方便。Modbus就是工业控制器的网络协议中的一种。关键词:Modbus协议;串行通信;LRC校验;CRC校验;RS-232C 一、Modbus 协议简介 Modbus 协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yttiger
  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选_3

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络通信程序开发的书籍,书中精选了大量网络实例,涵盖了本地计算机网络编程,局域网网络通信编程,IE编程,网络通信协议编程,串口通信编程,代理服务器编程和高级网络通信编程。每个工程实例都提供了完整的源代码,读者可以很容易地根据需要进行二次开发。本书适合进行网络通信开发的人员阅读,同时也可以作为科研单位,高校相关专业人员的参考书籍。目录介绍第1章 Visual C++网络通信编程基础 11.1 Winsock1.1编程技术 11.1.1 Winsock的基
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-02-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:kp009
  1. CSocket的创建以及实现无连接的通信(提供源码)

  2. MFC下的套接字CSocket的初始化,创建,以及实现无连接的网络通信。源码中标注的很清楚的。对初学网络编程的朋友
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zh516846937
  1. 常用网络通信协议结构图

  2. 局域网和广域网网络体系结构以及协议大都属于OSI参考模型中的物理层和数据链路层协议, 由它们构成网络硬件支撑环境, 也称为网络基础结构(Network Infrastructure)。在此基础之上,还要通过高层传输协议来提供更高级,更完善的服务, 才能构成完整的网络环境, 为网络应用提供充分的支持。网络传输协议是在网络基础结构上提供面向连接或无连接的数据传输服务,以支持各种网络应用。 常用的网络传输协议主要有TCP/IP、 SPX/IPX、AppleTalk等协议。其中,TCP/IP (Tra
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:354304
    • 提供者:z13406271758
  1. 无连接的VC++网络通信 源代码

  2. 无连接的VC++网络通信 源代码,输入本机端口号、目标端口号、目标机IP地址,可以发送消息,并不建立连接。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:14336
    • 提供者:gouyue
  1. 网络原理复习题目

  2. 部分内容如下所示: 1.10BASE-T的通信距离规定每个站到集线器的距离不超过 100 m。 2.CIDR通过 网络前缀 来代替网络号和子网号。 3.RIP允许一条路径最多只能包含 15 个路由器。 4.在OSPF中,所有的路由器最终能建成一个 链路状态 数据库,这个数据库实际上就是全网的拓扑结构图。 5.UDP传递的协议数据单元: UDP报文或用户数据报文 。 6.WWW服务的熟知端口号为:80。 7.2τ:两倍的端到端往返时延 8.凡是帧长小于 64 字节的帧,称为无效帧。 9.以太网在
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:45056
    • 提供者:opanpan123456
  1. C#的UDP通信

  2. 网络通信用的比较多,基于C#的UDP可以在电脑以客户端的形式进行与外界的通信,UDP是一种无连接的通信方式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:90112
    • 提供者:qq_31094099
  1. 通信与网络中的浅谈无连接网络的绝对优势

  2. 在IP作为概念炒做的全盛期,我们曾听到过对于IP网络能力的最大胆的设想,将来的公众信息网络将是IP网络的天下,在这个网络上,除了支持所有的传统电信业务和新兴的信息服务外,将支持花样繁多的多媒体业务,包揽新闻、体育、娱乐、广播、电视为一体的大众传媒业务,甚至家庭的电表、气表、水表以至于每一个电门,大街上的每一个路灯都将由特定的IP地址控制。在这个世界里,传统的电话服务将是免费的,大量的收益会从其他业务的提供上滚滚而来。正是这样的信心使得以IP网络为核心的信息产业的股市一升再升。   在通信专家看来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38679449
  1. IP-RAN:无连接网络的绝对优势

  2. 在通信专家看来,IP网络代替了SDH、ATM、FR、X.25等等,说明了IP网络的强大生命力,说明了无连接网络的生命力。因此,他们更青睐于采用IPRAN技术构建移动回传承载网。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38701952
  1. 无连接的VC++网络通信 源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,其它分类,网络通信  无连接的VC++网络通信 源代码,输入本机端口号、目标端口号、目标机IP地址,可以发送消息,并不建立连接。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_38617413
  1. VC++ CAsyncSocket UDP无连接通信实例

  2. 摘要:VC/C++源码,网络相关,Socket,UDP VC++使用CAsyncSocket实现UDP无连接的通信实例,程序分为UDPClient和UDPSever。服务端Socket需要设置本端的地址和端口号,另外指定接收端的IP 地址还有端口,若有数据发送,则会显示发送的字节数,也可中断发送。客户端完成与服务端相似的功能,不做介绍了,有意的可先看测试截图吧。 运行环境:Windows/Visual C/C++
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38749268
  1. 浅谈无连接网络的优势

  2. 在IP作为概念炒做的全盛期,我们曾听到过对于IP网络能力的胆的设想,将来的公众信息网络将是IP网络的天下,在这个网络上,除了支持所有的传统电信业务和新兴的信息服务外,将支持花样繁多的多媒体业务,包揽新闻、体育、娱乐、广播、电视为一体的大众传媒业务,甚至家庭的电表、气表、水表以至于每一个电门,大街上的每一个路灯都将由特定的IP地址控制。在这个世界里,传统的电话服务将是的,大量的收益会从其他业务的提供上滚滚而来。正是这样的信心使得以IP网络为的信息产业的股市一升再升。   在通信看来,IP网络代替了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38705723
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