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  1. linux内存三级映射实现

  2. CPU访问内存的过程 Linux内存映射的标准实现 Linux内存三级映射的实现 Linux内存页属性更改的实现
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:372kb
    • 提供者:hardbeyond
  1. ARM的存储器映射与存储器重映射.rar

  2. 详细介绍了ARM存储器映射原理,并以LPC2200为例说明BOOT LOADer 过程.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:fanlb2004
  1. 对象_关系映射(O_R Mapping)详解

  2. 本文是从Agile Database Techniques的第14章中截取的。 大多数现代商业应用开发项目使用面向对象技术,比如采用Java或者C#来创建应用软件,同时使用关系型数据库来存储数据。但这并不是要说你没有其它选择,也有许多应用程序是使用面向过程的语言开发,比如COBOL,而且也有许多系统使用对象型数据库或者XML数据库来存储数据。然而,因为面向对象和关系数据库技术到目前为止已经成为一种事实上的标准,在本章节中我假设你正在使用这些技术。如果你采用其它的存储技术,本文里的许多概念仍然适
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:571kb
    • 提供者:userfafa
  1. 问答式OWL知识检索技术

  2. 问答式检索以其符合普通用户行为习惯的输入输出模式、满意的准确度成 为信息检索技术中的研究热点,先后出现了:面向数据库的问答式检索技术、 面向Web的问答式检索技术、面向本体的问答式检索技术。但是,现有的问答 式检索系统依然存在以下问题:C1>常用的手动建立和自动学习知识获取方式 在建立效率和质量方面存在限制;C2)处理问题映射的方法通常是半自动的, 需要用户手动解决语义模糊问题;C3>处理包含模糊概念和关系的问题存在困 难。2004年被W3C推荐为工业标准的网络本体语言(Web O
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:humanrights
  1. Parlay APIs与SIP间呼叫相关概念映射的研究

  2. 有关SIP之间呼叫的映射概念。包含对接过程。背靠背和点对点等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:136kb
    • 提供者:yutingla
  1. Hibernate映射导致的几个异常

  2. 这是我在做项目过程中遇到的一些异常 大家参考参考 也可以把你的分享给我
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:604byte
    • 提供者:youxinmefei
  1. 解析基于ARM9 的Linux 内存映射.pdf

  2. 介绍ARM9的linux内核的地址映射过程,以及建立虚拟内存的过程和基本思想
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:286kb
    • 提供者:lshorange
  1. 对ARM中MMU映射过程的理解

  2. 对ARM中MMU映射过程的理解,很全面的内容,很好
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:nlyi2009
  1. wince6.0下物理内存的映射过程分析.

  2. 本文档主要详细介绍WINCE6.0中操作系统内核对ARm及X86等硬件内存的管理和映射过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:jiwenge9999
  1. 详解TMS320F28335外设寄存器映射过程

  2. 该PDF详细介绍了如何通过CMD文件实现外设寄存器在28335硬件存储器上的映射过程,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:dongying6013
  1. 端口映射的配置

  2. 端口映射又称端口转发,有的又称之为NAT、虚拟服务器。端口映射过程就如同您家在一个小区里B栋2410室,你朋友来找你,找到小区门口,不知道你住哪层哪号?就问守门的保安,保安很客气的告诉了他您家详细门牌号码,这样你朋友很轻松的找到了你家。这个过程就是外网访问内网通过端口映射的形象说法。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2015-03-31
    • 文件大小:833kb
    • 提供者:qq_27024371
  1. 文件映射VS2015实例 每一行都带注释适合新手

  2. 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。本例子为一个完整的文件映射过程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-08-31
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:qq_20217567
  1. 3-地址映射与共享.docx

  2. 这是一个实验,主要是深入理解操作系统的段、页式内存管理,深入理解段表、页表、逻辑地址、线性地址、物理地址等概念; 实践段、页式内存管理的地址映射过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_45969832
  1. 高清视频编码在可重构处理器中的映射实现(二)

  2. 相关资料: 高清视频编码在可重构处理器中的映射实现(一)       3.3 环内算法   环内算法主要包括残差、DCT、量化、哈达玛变换、反DCT、反量化、反残差等。本文主要介绍DCT和量化在可重构处理器中的映射,反DCT和反量化映射过程与两者类似,在此不再赘述。   3.3.1 DCT算法映射   整数变换编码主要是将运动补偿后的残差数据从时域变换到频域。H.264标准中采用的是基于4×4块的整数DCT变换。二维DCT的计算公式如下:   二维DCT 进行了两次相同的矩阵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_38739900
  1. 通信与网络中的SDH中E1/VC-12异步映射的设计与实现

  2. 摘要:分析了同步数字体系中2.048Mlaps支路信号E1异步映射进VC一12 的过程,并根据正/零/负码速调整原理确定了缓冲存储器的容量和正负码速调整的判定门限。通过对异步FIFO读控制实现了此异步映射过程的正/零/负码速调整。同时,为了在异步时钟域之间可靠地传递数据,采用格雷码实现读时钟域对写指针的采样。该设计通过了功能仿真、综合及FPGA验证。   SDH(Synchronous Digital Hierarchy,同步数字体系)是一种有机地接合了高速大容量光纤传输技术和智能网技术的新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:422kb
    • 提供者:weixin_38650516
  1. ECharts 数据的视觉映射

  2. ECharts 数据的视觉映射 数据可视化简单来讲就是将数据用图表的形式来展示,专业的表达方式就是数据到视觉元素的映射过程。 ECharts 的每种图表本身就内置了这种映射过程,我们之前学习到的柱形图就是将数据映射到长度。 此外,ECharts 还提供了 visualMap 组件 来提供通用的视觉映射。visualMap 组件中可以使用的视觉元素有: 图形类别(symbol) 图形大小(symbolSize) 颜色(color) 透明度(opacity) 颜色透明度(colorAlpha)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:weixin_38660295
  1. 基于导引滤波器的空间色域映射

  2. 提出了一种新的空间色域映射算法。 引导滤波器用于将原始图像分解为仅包含大规模图像边缘的低频带(基础层)和包含图像细节的高频带(细节层) 。 基本层图像通过逐点色域映射算法进行处理。 色域映射的基础层图像与增强的细节层图像组合在一起。 组合操作可以使位于色域边界附近的一些像素颜色移到色域之外,因此需要第二个色域映射步骤才能将这些像素颜色移回到色域中。 该算法旨在减少由空间色域映射过程引起的典型光晕伪像。 评估实验表明,所提出的算法比逐点算法具有更好的图像再现和细节保存能力,并且与其他经典的空间色域
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:315kb
    • 提供者:weixin_38691194
  1. orika:更简单,更好,更快的Java bean映射框架-源码

  2. 奥里卡! 新我们很高兴地宣布Orika 1.5.4的发布! 该版本在Maven中央存储库中可用 什么? Orika是Java Bean映射框架,它(除其他功能外)将数据从一个对象递归复制到另一个对象。 在开发多层应用程序时,它可能非常有用。 为什么? 难以处理手动编码和基于反射的映射器? Orika可用于简化一个对象层与另一对象层之间的映射过程。 我们的目标是构建一个全面,高效且健壮的Java bean映射解决方案。 Orika致力于尽可能地自动化,同时在需要时通过配置和扩展提供自定义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:850kb
    • 提供者:weixin_42107165
  1. 高清视频编码在可重构处理器中的映射实现(二)

  2. 相关资料: 高清视频编码在可重构处理器中的映射实现(一)       3.3 环内算法   环内算法主要包括残差、DCT、量化、哈达玛变换、反DCT、反量化、反残差等。本文主要介绍DCT和量化在可重构处理器中的映射,反DCT和反量化映射过程与两者类似,在此不再赘述。   3.3.1 DCT算法映射   整数变换编码主要是将运动补偿后的残差数据从时域变换到频域。H.264标准中采用的是基于4×4块的整数DCT变换。二维DCT的计算公式如下:   二维DCT 进行了两次相同的矩阵
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38667920
  1. 节点可重复映射和链路可分流的虚拟网映射算法

  2. 在已有映射算法的基础上,结合虚拟网节点映射原则,提出了物理节点可重复映射的映射算法,即在同一虚拟网映射过程中,物理节点可以接受不同虚节点的映射。该算法不仅减少了部分虚链路的映射过程,降低了映射的复杂度,而且节约了链路映射的成本,使物理网可以接受更多的虚拟网请求,有效地提高了映射效率。另外,针对算法中链路映射的不足,对链路映射采取链路分流措施,有效地利用了零散带宽资源,进一步提高了虚拟网的映射率。模拟实验表明,新算法在执行时间、映射率以及映射收益等指标上都有着明显优势。
  3. 所属分类:其它

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