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  1. 简单的纸牌游戏VC++

  2. 随机抽取8张纸牌,以背面显示在屏幕上,玩家使用鼠标左击纸牌,进行查看。每次游戏最多只能翻看8张次。从翻看第一张牌开始计时,到90秒后自动弹出一个对话框,显示问题,玩家回答正确,则加上10分。游戏结束后,游戏回家所有纸牌翻到正面,单击左键,重新发牌。不能翻看已经看过的牌。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:439kb
    • 提供者:alice190
  1. java 纸牌游戏 面向对象开发

  2. 纸牌游戏: 共有Card,CardPile,DeckPail,DiscardPail,SuitPile,TablePail,Solitare七个类。 1,Card类: Card类主要用于建立纸牌,共有以下几个属性, Card(int, int) rank() suit() faceUp() flip() color() draw(Graphics, int, int) width : int height : int red : int black : int heart : int spad
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-17
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:yabinxu1
  1. java纸牌游戏原代码

  2. 对于源文件下载包: 1. 下载一个Java开发库,例如 J2sdk1.4.2 等版本,http://java.sun.com/ 上有; 2. 编译所有的源文件; 3. 复制 images 目录到程序运行目录,如果目录放置错误,程序会没有图像显示; 4. 运行 dujid.araneid.Araneid(默认) 。 对于发布包: 1. 下载一个Java运行时,例如 J2re1.4.2 等版本,http://java.sun.com/ 上有; 2. 执行 classes 目录中的 start.ba
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:827kb
    • 提供者:frm2009
  1. 基于java的蜘蛛纸牌游戏

  2. 基于java的蜘蛛纸牌游戏,该游戏实现了发牌、难度设置等功能。 主要功能如下 难度选择 开局 发牌 显示可行操作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:goodness_live
  1. c++纸牌游戏 课程设计 翻牌 猜牌

  2. 实现自动洗牌 猜牌 按顺序抽牌显示才对几张等信息 直接可用 测试经过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:rongrukias
  1. 猜纸牌小游戏

  2. 猜纸牌小游戏,代码简短,仅仅195行易于理解,实现开始前显示5秒,选错后间隔一秒盖牌。新游戏选择等等 关键部分都有注释。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:haoting987
  1. 猜大小纸牌游戏

  2. 完整的猜大小 纸牌游戏 实现 洗牌 发牌 清屏 猜大小显示分数的功能 设计一个简单的程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tczl1992
  1. swing蜘蛛纸牌

  2. import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class PKCard extends JLabel implements MouseListener, MouseMotionListener{ //纸牌的位置 Point point = null; Point initPoint = null; int value = 0; int type = 0; String name = null;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:gudujian6169
  1. 显示纸牌完整解决方案

  2. 部分代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace c837 { public class Card { public enum Suits837 { 黑桃, 红桃, 草花, 方块 } public enum Values837 { Ace, Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:reachedmypeak
  1. 微软windows经典纸牌游戏的android版本源码及apk包

  2. 微软windows经典纸牌游戏的android版本源码及apk包,电脑玩的不过瘾,到手机中去完,想知道这游戏是怎么运行,这里有源码,与您共享,请用大分辨率手机,否则可能有显示问题哦,等待您的解决哦。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhiyuan263287
  1. 纸牌游戏Demo v0.03(C++ Builder)

  2. 纸牌游戏Demo v0.03(C++ Builder),包含源代码和纸牌图片。 只有显示一副纸牌、洗牌、显示一副洗过的牌等简单功能。 参考: ZEC 纸牌游戏21点 v0.7(C++) http://download.csdn.net/detail/u010165006/9432495
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-02-15
    • 文件大小:272kb
    • 提供者:u010165006
  1. 翻纸牌匹配游戏

  2. 比较简单的翻纸牌匹配游戏,所有纸牌显示背面,点击时翻面,当连续点击两张为相同时,消去这两张牌,并加一分,当两张牌不同时,两张牌翻面,显示背面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-10
    • 文件大小:491kb
    • 提供者:z036548
  1. 蜘蛛纸牌JAVA语言版本

  2. 《蜘蛛纸牌》是由Oberon Games开发的一款休闲益智类游戏,该游戏已由Microsoft于2010年发行。 同时该游戏也是Windows ME及后续版本所自带的小游戏,游戏的目标是以最少的移动次数将牌面中的十叠牌以及待发的五组,共计八副牌整理移除。当所有牌被移除整理到界面的左下方,游戏获胜。 在“游戏”菜单上,单击“开局”开始游戏。牌面上有十叠牌,前四叠每叠6张,后六叠每叠5张,只有每叠的第一张正面朝外,其他均为正面朝内。界面的右下角有五组共计50张牌,没有全部翻开。windows xp版
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:qq_19309473
  1. countries:一个Web项目,显示从REST api restcountries.eu检索的简单国家/地区数据-源码

  2. 特征 这是一个Web项目,显示从公共REST国家API( )检索的简单国家/地区数据。 用纸牌网格显示所有国家。 每个卡都允许用户可视化标记图像,名称,人口和区域。 用于按名称过滤国家/地区的文本字段。 复选框的表单组,用于按地区过滤国家/地区。 单击一个国家的卡以显示有关该国家的完整信息的能力。 延迟加载。 这意味着,它不会一次显示所有250个国家,而是一开始只显示少数几个国家。 然后,当用户向下滚动时,它将更多内容加载到显示器中。 主题切换(深色和浅色)。 响应式网页设计(移
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:664kb
    • 提供者:weixin_42099814
  1. 解决无线传感器网络中SET K-COVER问题的N人纸牌游戏方法

  2. SET K-COVER问题的解决方案可以通过将传感器分为K组来延长无线传感器网络(WSN)的寿命。 本文基于博弈论,提出了一种新颖的求解SET K-COVER问题的纯分布式方法,其中我们将SET K-COVER问题视为一种非合作的N人纸牌游戏。 WSN中的传感器被视为参与者,由N个传感器选择的覆盖集被视为策略,并且单独覆盖的感测区域被视为每个传感器的收益函数。 在游戏过程之后,所有玩家都选择的最佳策略构成了纳什均衡。 此外,我们分析了初始策略对游戏结果的影响,并提出了避免这种影响的解决方案,以获
  3. 所属分类:其它

  1. DominionCompanion:纸牌游戏《 Dominion》的同伴应用-源码

  2. 统治同伴 DominionCompanion是一个iOS应用程序,用于为战略游戏构建集合。 它允许构建复杂的规则集,以找到一组可玩的纸牌,并确切列出设置和玩所需的纸牌和令牌。 特征 用于完整的随机集构建 固定要包含在卡片组中的特定卡片,然后填写其余卡片 创建规则以确保一组中的某些卡与一组条件匹配可以在卡成本,卡抽取,操作,购买,胜利令牌生成,硬币/保险箱令牌生成,类型等方面创建条件 保存规则集以供以后调用以构建某些类型的集 全局排除可在任何组中使用的卡 游戏设置摘要屏幕显示了玩给定游戏所需的所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:42mb
    • 提供者:weixin_42134038
  1. 点唱机:基于Angular 9框架的游戏(单人纸牌,二十一点,图像裁剪,faceapi,球)-源码

  2. 自动点唱机-Angular 8.3.15 要查看其工作原理,请访问 形象游戏 加载后,App会将图像裁剪为5x5并随机显示。 您需要放回去。 二十一点 玩扑克游戏,计算获胜的可能性 单人纸牌 平民纸牌游戏 24点 赠送4张卡,您需要将其计算为24分的结果 球 向两个或多个相同颜色的球发射一个球。 自动点唱机 音乐播放器 Faceapi 人脸检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_42113754
  1. Deck-Shuffler-C:这是一种纸牌游戏,将显示有序的纸牌,然后将其洗牌,然后将纸牌提供给打算玩游戏的玩家。 重要的是要了解游戏要求用户输入纸牌数和玩家数的初始输入-源码

  2. Deck-Shuffler-C:这是一种纸牌游戏,将显示有序的纸牌,然后将其洗牌,然后将纸牌提供给打算玩游戏的玩家。 重要的是要了解游戏要求用户输入纸牌数和玩家数的初始输入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42109178
  1. CardGame:问题陈述给定一副纸牌,开发一个控制台应用程序。 玩游戏的用户应具有三个选项:o玩纸牌当用户玩纸牌时,应用程序必须扔掉纸牌,即,在随机播放的牌组顶部显示纸牌。 玩过的纸牌应为随机顺序玩过的纸牌在播放时不会再次出现o

  2. CardGame:问题陈述给定一副纸牌,开发一个控制台应用程序。 玩游戏的用户应具有三个选项:o玩纸牌当用户玩纸牌时,应用程序必须扔掉纸牌,即,在随机播放的牌组顶部显示纸牌。 玩过的纸牌应为随机顺序玩过的纸牌在播放时不会再次出现o随机播放甲板用户可以随机播放手中的纸牌(尚未玩过的纸牌)o重新启动游戏玩中途,用户可以决定再次玩。 重新启动游戏后,手中的52张卡将全部重新持有
  3. 所属分类:其它

  1. War_Simulation:Java程序,用于计算和显示指定数量的模拟战争游戏(经典纸牌游戏)的统计信息-源码

  2. War_Simulation:Java程序,用于计算和显示指定数量的模拟战争游戏(经典纸牌游戏)的统计信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42165018
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