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  1. 插值法画曲线使用插值法画出平滑曲线

  2. 使用插值法画出平滑曲线。能够简单实现。 希望对各位有需要的朋友有所帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:chenling10000
  1. 值法画曲线使用插值法画出平滑曲线.rar

  2. 值法画曲线使用插值法画出平滑曲线.rar值法画曲线使用插值法画出平滑曲线.rar值法画曲线使用插值法画出平滑曲线.rar
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:vbloveshllm
  1. delphi五点光滑曲线算法

  2. delphi五点光滑曲线算法 delphi五点光滑曲线算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:lhwlhw
  1. TeeChart 平滑曲线实现例子源码

  2. TeeChart 8 平滑曲线例子源码,希望对你们有作用.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:xuanner
  1. 基于能量法光顺的自由曲线快速算法

  2. 信号处理之前的滤波和显示之前的平滑,经典算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-06
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:lgdgyd2
  1. 贝塞尔曲线函数 曲线平滑算法

  2. 详细源码讲解如何计算贝塞尔曲线,可以实现曲线的平滑算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wdllsw
  1. 贝泽尔曲线平滑

  2. 输入原始曲线上的一组点,输出是使用贝泽尔曲线优化后的一组点 达到了曲线平滑大的效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:wzdark
  1. 曲线平滑,曲线优化

  2. 应用贝泽尔函数,用于优化曲线,是曲线平滑。 输入是原曲线上的一组点; 输出是优化后曲线上的一组点
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:wzdark
  1. VC++曲线平滑

  2. 在Vc中进行曲线平滑的实例,三次样条插值和贝塞尔曲线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:jiadongj
  1. 基于热敏打印的心电曲线平滑算法的研究及实现

  2. 基于热敏打印的心电曲线平滑算法的研究及实现,对于使用热敏打印机打印曲线有很好的参考和指导作用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u012109324
  1. 使用OpenGL实现B样条曲线的绘制和调节以及平滑 C++源码

  2. 工程环境:VS2010 C++源码 使用OpenGL实现B样条曲线的绘制,拖动节点实现样条的调节以及曲线平滑的实现; 右击添加节点,左键拖动调节
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:a_txpt_001
  1. js轨迹回放,js画曲线,js运动轨迹模拟,js移动轨迹

  2. 纯js实现鼠标移动轨迹线的绘制,回车轨迹回放。 操作说明:在窗口中任意位置点击鼠标,程序将在两点间画线; 并通过拟合曲线算法,对曲线平滑处理; 回车将进行轨迹回放! 经测试IE,FIREFOX都可运行! 工作原理:在页面中动态添加div块的方式,模拟画线。 作者邮箱:258385583@qq.com
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:marko39
  1. B样条曲线平滑C++程序

  2. 本程序实现二次B样条平滑,三次B样条平滑;二次B样条平滑后节点间均匀插值
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-07
    • 文件大小:579kb
    • 提供者:jiangjjp2812
  1. C#图谱曲线平滑滤波算法

  2. C#图谱曲线平滑滤波算法,几个平滑直接用。其实平滑算法是触类旁通的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-05
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:cnnman
  1. 基于差分进化算法拟合原煤可选性曲线

  2. 介绍了原煤可选性曲线的常用绘制方法。尝试了新的曲线拟合方法,即运用差分进化算法,对模型函数的参数寻优,当拟合误差最小时,得到模型参数值。根据拟合好的模型函数,编写MATLAB程序绘制可选性曲线。结果表明,差分进化算法拟合的可选性曲线准确性好、曲线平滑,对选煤生产具有重要意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:637kb
    • 提供者:weixin_38677505
  1. C++曲线平滑

  2. C++实现曲线平滑,开发工具VS2017+QT5.12.3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:qq_19967643
  1. 基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段的方法

  2. 主要介绍了基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:380kb
    • 提供者:weixin_38721565
  1. canvas进阶之贝塞尔公式推导与物体跟随复杂曲线的轨迹运动

  2. 写在最前 在之前的这篇文章中我们提到了对于贝塞尔公式的运用。本次分享一下如何推导贝塞尔公式以及附一个简单的:chestnut:即小球跟随曲线轨迹运动。 效果预览 demo地址 对于如何绘制连续的贝塞尔曲线可以参照这篇文章:基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段 在本例中生成的曲线由以上文章中的源码提供。 贝塞尔曲线公式推导 上面这张图是贝塞尔曲线的完整公式,看起来一脸懵逼=。=,因为这是N阶的推导公式,本次我们以一二阶贝塞尔公式的推导来理解一下这个推导公式的由来。先来看下网上流传已久的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:180kb
    • 提供者:weixin_38582793
  1. canvas进阶之贝塞尔公式推导与物体跟随复杂曲线的轨迹运动

  2. 写在最前 在之前的这篇文章中我们提到了对于贝塞尔公式的运用。本次分享一下如何推导贝塞尔公式以及附一个简单的:chestnut:即小球跟随曲线轨迹运动。 效果预览 demo地址 对于如何绘制连续的贝塞尔曲线可以参照这篇文章:基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段 在本例中生成的曲线由以上文章中的源码提供。 贝塞尔曲线公式推导 上面这张图是贝塞尔曲线的完整公式,看起来一脸懵逼=。=,因为这是N阶的推导公式,本次我们以一二阶贝塞尔公式的推导来理解一下这个推导公式的由来。先来看下网上流传已久的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:180kb
    • 提供者:weixin_38536576
  1. 改进分段式Hermite曲线在虚拟机场中的应用

  2. 为了在虚拟机场中有效地利用接入的雷达、ADS-B等真实数据,弥补真实数据发送时间间隔大、不能连续驱动物体运动的缺点,利用Hermite曲线的连续性,采用了Hermite曲线控制物体的运动.分析了Hermire曲线在某些情况下曲率变化大、不符合真实物体的运动性能,结合了真实环境中飞机,车辆等物体运动的特点,提出了一种改进的分段模拟的方法,通过插入中间点从而实现了分段控制曲线的形状.实验结果表明,改进后模拟出的曲线平滑、连续,满足物体运动的特征,为虚拟机场中物体平滑,连续运动提供了解决途径.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:387kb
    • 提供者:weixin_38689477
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