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  1. VC 操作 MATLAB 三维显示

  2. VC 操作 MATLAB 三维显示 用matlab编译COM VC调用COM的函数,有数组的传入,x,y,以及二维矩阵Z,matlab根据数组画曲面,可以每秒刷新,全部代码都有。com得注册一下,网上有相关内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:374kb
    • 提供者:west_dwolf
  1. opengl曲面显示文档

  2. 有关使用opengl显示曲面的文档,挺基础的,有利于初学者
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-06-07
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:wht_lvlearn0
  1. 曲线曲面显示

  2. 一个显示b样条和nurbs曲线曲面的程序,对于初学者来说能通过该程序能很好的学习如何利用opengl来学习曲线曲面显示
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-06-07
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:wht_lvlearn0
  1. 显示曲面曲线程序

  2. 能进行opengl参数的调整,同时能调整坐标,改变显示方式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-07
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:wht_lvlearn0
  1. b样条曲线曲面显示

  2. 一个介绍各种b样条 曲面曲线显示的程序,打开就能运行,用opengl编写的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-06-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wht_lvlearn0
  1. 基于OpenGL的三维曲面数据场动态显示

  2. 基于OpenGL的三维曲面数据场动态显示 在大数据量条件下,实时动态显示三维曲面较困难,其关键在于提高三维图形数据处理和图形绘制速度。通过对基于图形工业标准OpenGL实现三维曲面动态显 示的原理和方法的讨论,提出采用OpenGL的双缓存、显示列表技术,大幅度提高了图形数据处理和刷新速度,保证了每帧数据图形绘制的连续性和完整性,成 功实现了三维曲面数据场实时动态显示。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:adlover23
  1. 3D 曲面显示 OpenGL VC++

  2. 这是一个用VC++ 6.0 编写的基于OpenGL的Windows应用程序,用来建立和复原3D图像(表面),使用OpenGL渲染器。图像的数据可以用户指定。数据可是给予COGView::DefaultGraphic函数的。应用程序可以用于某些领域的计算结果。例如温度,压强和3D空间的照度。图形通过鼠标点击可以进行旋转及定位,也可以动态旋转。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:optotek
  1. surfSrc 曲面源码

  2. 四种曲面显示的源码。来自国外网站 模拟流水曲面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:691kb
    • 提供者:zhouschina
  1. IDL入门教程_02a(简单图形显示II)

  2. 科学分析最基本的能力就是以简单的线画图、等值线图和曲面图来显示所研究的数据。在这一章中,将知道用这些方式来显示数据是多么容易。也将学会用系统变量和关键字来定位和标注简单的图形显示。 将学会如下几点: 1. 如何用Plot命令将数据显示为线画图。 2. 如何用Surface和Shade_Surf命令将数据显示为曲面图。 3. 如何用Contour命令将数据显示为等值线图。 4. 如何在显示窗口上定位显示图形。 如何用公共关键字来标注和自定义图形显示。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:617kb
    • 提供者:kkllxx00
  1. Bezier曲线_Bezier曲面_Matlab

  2. 在Matlab GUI中实现了Bezier任意阶数曲线和曲面的绘制。曲线可使用鼠标生成控制点,控制点可随意拖动;也可手动输入控制点坐标。曲面控制点信息可使用xls文件导入,也可手动输入控制点坐标。 程序使用Matlab GUI编写。 文件清单: ===========必需文件============ ----bezier_test.m、bezier_test.fig:bezier曲线绘制主页面程序(主程序入口) ----bezier_surface.m、bezier_surface.fig:b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:yorilucky
  1. 物体沿bezier曲面u向曲线运动 opengl

  2. 使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:qq254612999
  1. s7edge双曲面屏动态壁纸,曲面侧屏也能设置壁纸

  2. s7edge双曲面屏动态壁纸,曲面侧屏也能设置动态壁纸。很酷。有开发者搞了个双曲面屏专用的壁纸APP,动态壁纸的,相当酷炫。动画效果只在两边的曲面上显示,屌不屌?
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-30
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:infiniti888
  1. 地质曲面“三维联动编辑”的一种实现方法

  2. 为提高地质曲面建模的精确度和合理性,完善三维地质建模软件的平、剖面三维联动编辑功能,针对"地质工程师三维助手"建模软件中构建的不规则三角网模型,提出了三角网交换边算法,并在此软件中编码实现并验证了此算法的可行性。结果显示:三角网交换边算法在编辑二维和三维三角网的同时,能够联动编辑对应的等高线平面图和剖面图,并自动更新三角网的拓扑关系。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-10
    • 文件大小:341kb
    • 提供者:weixin_38566180
  1. 全息RG在曲面流形和F定理上流动

  2. 我们使用规范重力对偶性在S 3的场论背景下研究F函数,其中S 3的半径起RG标度的作用。 我们显示,通过一系列全息RG流动解决方案评估的壳上作用可用于定义良好的F函数,在许多示例中,这些函数沿从UV到IR的RG流动单调减少。 如果操作员干扰UV CFT的尺寸Δ> 3/2,则这些F函数对应于适当地重新归一化的自由能。 相反,如果扰动算子的尺寸Δ<3/2,则它是量子有效电势,即自由能的勒让德变换,从而产生了良好的F函数。 对于S 3(Δ= 2)上的自由费米子和S 3(Δ= 1)上的自由玻
  3. 所属分类:其它

  1. 违反理论的超尺度化中奇异曲面的纠缠熵

  2. 我们研究全息图描述的理论中奇异表面的全息纠缠熵,该理论通过超比例缩放违背背景来描述。 我们考虑由不同尺寸的圆锥或折痕组成的奇异表面。 纠缠熵的UV散度结构显示出新的对数项,其截止独立的系数可用于在接近平滑极限的范围内定义新的中心电荷。 我们还表明,这些中心电荷与能量动量张量的两点函数中出现的电荷之间存在关系。 最后,我们通过考虑重力作用中的高曲率项来研究这种关系如何受到影响。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:515kb
    • 提供者:weixin_38630697
  1. 基于加工公差约束的自由曲面棱镜设计

  2. 基于加工公差约束的自由曲面棱镜设计,郭跃武,张效栋,自由曲面棱镜是轻型头盔显示系统的核心光学器件,其巧妙的设计以及精密的加工方法历来备受研究者关注。目前有关自由曲面棱镜的研
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-29
    • 文件大小:522kb
    • 提供者:weixin_38650842
  1. 集逼近插值于一体的形状可调曲线曲面

  2. 为了使3次均匀B样条曲线曲面既可以在不改变控制顶点的情况下自由调整形状,又可以在不需要反求控制顶点的情况下轻松实现插值,这里在多项式函数空间上构造了含两组参数的混合函数,并由之定义了基于四点分段的多项式曲线和相应的张量积曲面.混合函数以3次均匀B样条基函数为特例.其中的一组参数控制曲线段的端点位置、曲面片的角点位置;另一组参数控制曲线段在端点处的切矢、曲面片在角点处的切矢.合理选择参数,可以使曲线曲面位于控制顶点的凸包内,或者插值内控制顶点.因此,这里用一个模型实现了对控制多边形或控制网格进行逼
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-14
    • 文件大小:873kb
    • 提供者:weixin_38539018
  1. 复杂曲面的三维建模及数控加工

  2. 基于UG NX8.0平台,以梅花形这一复杂曲面为对象,详细介绍了其三维造型过程以及数控加工方法,显示了UG NX在CAD/CAM方面的强大功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-01
    • 文件大小:613kb
    • 提供者:weixin_38699352
  1. LED照明中的汽车灯具道路照明仿真显示

  2. 摘 要: 随着计算机图形学和计算机CAD 技术的发展, 人们开发了汽车灯具道路照明仿真程序来模拟汽车前照灯在真实场景中的照明效果。本文介绍了两种方法: 基于反射系数的模拟和基于真实场景的模拟。最后, 本文还探讨了该模拟软件在改进AFS 系统中的应用。   1  介绍   近些年, 在汽车前照灯的生产技术和流程方面出现了许多重大的进展, 这使得汽车前照灯的性能得到大大的提高。其中最显着的就是在新材料和生产工艺方面的进展使得汽车前照灯的设计更加灵活。   如反射器, 已不仅仅限于简单的抛物面反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38649315
  1. 基于结构光的多投影显示系统图像对准算法

  2. 为了解决多投影显示系统的图像对准问题,提出了一种基于结构光投影技术的对准算法.该算法通过求取等相位线的交点来建立投影机图像与相机拍摄图像间的映射关系,对于投影机图像上任一像素点,有水平和垂直2个相位值.在相机图像的水平相位展开图中找出与该点水平相位值相等的离散坐标点的位置,拟合出一条水平等相位线,同理,可以得到它的一条垂直等相位线;求出水平和垂直等相位线的交点,即为该点对应于相机图像中的像素点.该算法无需知道显示墙的解析表达式和相机的内部参数,适用于任意光滑的曲面显示墙.对准后图像与原始图像的对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:865kb
    • 提供者:weixin_38687539
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