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  1. 海量曲面算法

  2. 海量曲面算法海量曲面算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-03
    • 文件大小:590kb
    • 提供者:huxianming
  1. 快速成型中基于ST EP 的直接分层算法

  2. 在研究了平面与基本曲线、曲面和参数曲线、曲面的求交算法后, 提出了快速成型中基于 STEP 的CAD 模型直接分层算法, 避免了STL 中间文件的转换, 分层后得到层片的精确轮廓表 示, 并具有通用性好的优点. 根据基本曲线ö曲面和参数曲线ö曲面的不同特征, 采用不同的方法来 求它们与平面的交点及交线, 以提高算法的稳定性和效率.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:194kb
    • 提供者:yanbodiaosou
  1. 双三次B样条曲面生成算法

  2. 双三次B样条曲面生成算法,采用java语言编写,程序简单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:zzzzzz1214
  1. NURBS 曲面曲线例子

  2. 基于NURBS 的曲面曲线。BSPLINE 曲面曲线。 KNOT 插入算法。曲面细分算法。曲线基函数调整。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:675kb
    • 提供者:weiskic
  1. 利用Voronoi图改进离散数据重构曲面算法

  2. 科技论文,计算机应用系统,2009年,很有价值,没有源码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:dancingwater
  1. 二次样条曲线算法及二次曲面算法

  2. 推荐一下二次样条曲线算法及二次曲面算法,根据该算法实现二次曲线算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:understand_lin
  1. NURBS曲面的生成算法

  2. NURBS曲面的生成算法的vc程序实例,可以在vc++6.0下调试通过。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:cwbzx
  1. 基于Voronoi图改进离散数据重构曲面算法

  2. 基于Voronoi图改进离散数据重构曲面算法.pdf 我的资源有 很多图像处理的 主要是指纹识别和文字识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:329kb
    • 提供者:w6682106
  1. 双三次Bezier曲面算法

  2. 双三次Bezier曲面算法,适用于样条曲线曲面的初学者!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:820kb
    • 提供者:awsqsh
  1. loop细分曲面算法

  2. 实现Loop细分曲面算法, 内有程序说明DOC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qqqqlantian
  1. 双三次Bezier曲面算法.zip

  2. 双三次Bezier曲面算法.zip双三次Bezier曲面算法.zip
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:360kb
    • 提供者:yanhui_xing
  1. Nurbs曲线曲面算法库

  2. 开源的两个Nurbs曲线、曲面算法,SISL和Nurbs++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:vcpig
  1. 曲面算法曲面算法曲面算法

  2. 曲面算法 曲面算法 曲面算法 曲面算法 曲面算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-03
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:huizhen_1984
  1. 贝塞尔曲面算法

  2. 贝塞尔曲面,Bezier曲面,VS2005可用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:shiningj
  1. Bezier曲线曲面算法实现代码

  2. 文档包括bezier曲线曲面生成算法 的原理公式说明 以及编程实现。 文档的项目“Bezier”是使用 Microsoft VC++ 6.0 实现的,当然只要是配置好 OpenGl环境的C++平台都可以使用,把关键cpp代码复制即可。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bensonlaur
  1. Bezier曲面算法

  2. Bezier曲线曲面算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-05
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:qq_34227985
  1. loop细分曲面算法

  2. loop细分曲面算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:rogerjunli
  1. 曲线和曲面算法VC源代码(计算机图形学)

  2. 本代码包含以下算法:三叶梅花线,圆柱螺线,圆锥螺线,三次贝塞尔曲线,三次B样条曲线。环形面,锥面,双线性曲面,旋转曲面,贝塞尔曲面,B样条曲面。源代码可以在VC++6.0中编译通过。 关键字:曲线,曲面,贝塞尔曲线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:weixin_38656103
  1. gl-catmull-clark:Catmull-Clark细分曲面算法JavaScript实现-源码

  2. gl-catmull-clark 此模块为WebGL的使用实现。 如果将低多边形,丑陋的网格填充到此算法中,则结果将是平滑,美观的网格。 提供了一个。 在下面,您可以看到在低多边形网格上运行该算法的外观: API 函数catmullClark(位置,单元格,numSubdivisions [,convertToTriangles]) 在由positions和cells指定的网格上运行Catmull-Clark算法numSubdivisions次。 以{positions: subdivid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:866kb
    • 提供者:weixin_42166626
  1. 基于置信区间估计理论的改进型移动曲面算法

  2. 经典移动曲面滤波算法可以对多种地形取得较好的滤波效果,但是该算法取格网内最低点作为地面点时仍存在粗差问题。基于此,提出一种置信区间检验方法,利用残差、均方根误差和置信概率作为参考值,选择最佳的初始种子点。采用格网重叠方式解决相邻格网间板块化问题,同时应用分层聚类自适应阈值确定方法确定高差阈值。对特殊种子点不足、难以拟合曲面的特殊格网,建立平面,设置阈值判断平面是否满足条件。对改进型移动曲面滤波算法与经典移动曲面滤波算法进行定性和定量实验对比,结果证明改进型移动曲面算法对粗差地形可以获得更佳的滤波
  3. 所属分类:其它

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