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  1. 一种全景图像拼接算法的实现

  2. 图像拼接在制作全景图的过程中具有重要作用。对多幅图像进行特定模式 投影后,用约束的相位相关度法求取水平垂直偏移量,然后寻找最佳缝合线,实现图像拼接, 最后采用多分辨率算法对全图进行拼接处理去除曝光差异和鬼影
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-06
    • 文件大小:354kb
    • 提供者:dzyzhss
  1. 图像拼接源代码

  2. 图像拼接原代码,VC++,图像拼接在制作全景图的过程中具有重要作用。对多幅图像进行特定模式投影后,用约束的相位相关度法求取水平垂直偏移量,然后寻找最佳缝合线,实现图像拼接,最后采用多分辨率算法对全图进行拼接处理去除曝光差异和鬼影。整个过程用VisualC++加以实现,实验结果验证了算法的有效性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tbg1987
  1. 日升德卡CAD

  2. 日升CAD: 1. 优美的曲线设计:服装是表达人体曲线的语言,日升NAC2000系统的曲线设计是无可挑剔的。曲线可以自由的制作,任意修整,并能准确的测量。用户可以自由登录各种常用曲线板,还可以自行设计常用曲线库。 2. 灵活全面的作图、修正、编辑功能:灵活的作图功能和特有的250余种服装打板的专用功能,如:省道的制作、转移、圆顺,各种褶的展开、缝边的制作、缝合处成角等功能,将手工作业中各种繁琐的工序快速、方便的完成。 3. 丰富的记号、文字功能:各种服装生产的特有记号,如:扣子、纱向、压线、刀
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2015-08-25
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:qq_30829853
  1. 结合最佳缝合线和多分辨率融合的图像拼接

  2. 针对图像拼接过程中,缝合线通过运动物体或配准不准确区域等情况导致融合图像出现鬼影、重影的问题,提出了一种基于差异图像加权的改进最佳缝合线算法,采用基于多分辨率和加权平均的分区图像融合算法解决了拼接线问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:huhuateng
  1. 图像最佳缝合线拼接算法 Matlab源代码

  2. 参考《图像拼接的改进算法_方贤勇》论文及《最佳缝合线算法(图像融合)》博客整理出的缝合线拼图算法Matlab源代码,内含论文、源代码、测试图像及博客地址,调试可用,需自行修改其中文件路径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-13
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:huhuateng
  1. 基于SIFT的图像特征值寻找改进SURF

  2. 压缩包包含SIFT算法的具体实现函数,2个实例和示例图片,课程项目亲测有效,只实现sift特征值寻找,进行拼接请需要结合RANSAC算法和最佳缝合线等其他算法使用
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_35008007
  1. Document Image Processing for Scanning and Printing

  2. This book continues first one of the same authors “Adaptive Image Processing Algorithms for Printing” and presents methods and software solutions for copying and scanning various types of documents by conventional office equipment, offering techniqu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:alo54
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sinat_31857633
  1. “具有联合稀疏斑块选择和最佳接缝合成的全局图像完成”

  2. “具有联合稀疏斑块选择和最佳接缝合成的全局图像完成”
  3. 所属分类:其它

  1. OpenMOBA:多边形RTSMOBA游戏引擎-源码

  2. 警告:OpenMOBA正在开发中,不稳定。 OpenMOBA OpenMOBA是一种RTS / MOBA引擎,与传统的基于网格的方法相反,它通过多边形构造实体几何(CSG)表示游戏世界。 您可以在关注开发。 值得注意的是,OpenMOBA支持: 2D地图(可缝合以形成3D表面受约束的世界) 代理半径显着变化 任意引入游戏世界 将任意土地引入游戏世界(例如,桥梁) 接近最佳的寻路(可配置的性能与最佳性之间的权衡) 迭代寻路(利用现有解决方案进行快速寻路) 植绒 视线可见性检查
  3. 所属分类:其它