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  1. E语言的IOCP服务器引擎原码

  2. E语言的IOCP服务器引擎 E语言的IOCP服务器引擎 E语言的IOCP服务器引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:34816
    • 提供者:jltian991
  1. 非常好用的小旋风ASP服务器

  2. 非常好用的asp服务器引擎,安装简单,使用方便
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xianyu_9999
  1. Photon中文教程(免积分下载)

  2. Photon是一款优秀的网络客户端服务器引擎,可用于与多个平台架构,此篇教程为繁体中文教程 简体的没找到,免费共享下
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a762923309
  1. Photon服务器引擎 入门教程一 客户端连接

  2. Photon服务器引擎 入门教程一 客户端连接服务器,客户端状态变化
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:640000
    • 提供者:dyc333236081818
  1. 服务器引擎与逻辑功能的相互调用

  2. 服务器引擎与逻辑功能之间通过相互的指针调用功能。 最近才开始写。希望能帮助到更多的人。 更新比较慢,可以先收藏下地址:http://blog.csdn.net/abc2258
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-26
    • 文件大小:125952
    • 提供者:abc2258
  1. 网络引擎(此文件包含服务器引擎,和客户端引擎。)

  2. 此文件包含服务器引擎,和客户端引擎。 退出信号到达,退出线程记录退出日志 调用回调函数,通知上层该客户端已经断开
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-21
    • 文件大小:13312
    • 提供者:hongqi2008
  1. 真正无锁IOCP回射服务器(IOCP Tcp EchoServer)

  2. 基于IOCP模型的无锁0内核态TCP通讯服务器引擎(IOCPTCP Server)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:774144
    • 提供者:guestcode
  1. ioking真正无锁的服务器引擎之消息引擎模块(nolock)

  2. ioking真正无锁的服务器引擎之消息引擎模块:无内核态、无CAS、非lock-free实现了多线程无锁消息传递,适用于服务器性能要求极其苛刻的场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-27
    • 文件大小:398336
    • 提供者:guestcode
  1. ioking真正无锁的服务器引擎之消息引擎模块(nolock)修订版

  2. ioking真正无锁的服务器引擎之消息引擎模块:无内核态、无CAS、非lock-free,实现了多线程无锁高效率的消息传递,适用于服务器性能要求极其苛刻的场景。 增加内存消耗提醒等,更多说明请移步本人博客: http://blog.csdn.net/guestcode
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-31
    • 文件大小:425984
    • 提供者:guestcode
  1. 使用Node.js实现一个多人游戏服务器引擎

  2. 主要给大家介绍了关于如何使用Node.js实现一个多人游戏服务器引擎的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者使用Node.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_38624628
  1. 使用Node.js实现一个多人游戏服务器引擎

  2. 摘要 听说过文字冒险游戏吗? 如果你的年龄足够大的话(就像我一样),那么你可能听说过、甚至玩过“back in the day”。在本文中,我将向你展示编写的整个过程。这不仅仅是一个文本冒险游戏,而是一个能让你和你的朋友们一起玩的,可以进行任何剧情的文本冒险游戏引擎。 没错,我们将通过在添加多人游戏功能来增加它的趣味性。 文字冒险是最早的 RPG 形式的游戏之一,回到还没有图形画面的时代,你只能通过阅读 CRT 显示器上黑色背景下的描述,并且依赖自己的想象力来推动游戏剧情的发展。 如果要怀旧的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:595968
    • 提供者:weixin_38655998
  1. JASE:JASE | Json Api和Dba服务器引擎-源码

  2. JASE | JSON DBA和API服务器引擎 TR JASE C ++可以在Web服务器上运行。 JASEGeliştiricilerinapi servisleri ve dbabağlantılarıyazarak vakit kaybetmesiniönlemekamacıylageliştirilmektedir。 Hızlı,taşınabilirve sistemkaynaklarınıminimumda tutacakşekildetasarlanmaktadır。 英文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42160398
  1. goworld:Golang中具有热交换功能的可扩展分布式游戏服务器引擎-源码

  2. 围棋世界 Golang具有热重载功能的可扩展分布式游戏服务器引擎 : 中文资料 游戏服务端开源引擎GoWorld教程 1.2. 3. 4.5.6. 7. 8.9. 10. 欢迎加入Go服务端开发交流群: 特征 空间和实体:借助AOI支持管理多个空间和实体 分布式:通过使用更多计算机来增加服务器容量 热插拔:通过重新启动服务器进程来更新游戏逻辑 多种通讯协议:支持TCP, 和WebSocket 流量压缩和加密:客户端和服务器之间的流量可以压缩和加密 建筑学 介绍 GoWorld服务器采用一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_42166918
  1. coc-ember:ember-language-server与coc的集成,coc是(neo)vim的智能语言服务器引擎-源码

  2. 余烬语言服务器扩展 扩展为 安装 通过插头 Plug 'nullvoxpopuli/coc-ember', {'do': 'yarn install --frozen-lockfile'} 或通过自动保持最新的配置变量: let g:coc_global_extensions = [ \ 'coc-ember' \ ] 从头开始 要获得最佳体验,请安装 安装 设置您的(neo | oni)vim的配置: call plug#begin ( ' ~/.local/share/nvim/p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:367616
    • 提供者:weixin_42109545
  1. TyphoonCore:轻巧的minecraft服务器引擎-源码

  2. 台风核心 轻巧的Minecraft服务器引擎 我的世界协议支持 我的世界版本 协议版本 支持的 1.7.2至1.7.5 4 真正 1.7.6至1.7.10 5 真正 1.8至1.8.9 47 真正 1.9 107 真正 1.9.1 108 真正 1.9.2 109 真正 1.9.3至1.9.4 110 真正 1.10至1.10.2 210 真正 1.11 315 真正 1.11.1至1.11.2 316 真正 1.12 335 真正 1.12.1 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:415744
    • 提供者:weixin_42169971
  1. Http.swift:用swift编写的微型HTTP服务器引擎-源码

  2. Http.swift 快速编写的微型HTTP服务器引擎。 产品特点 SSL / TLS支持 错误处理 全球中间件 路由中间件 路线分组 文件投放 目录浏览 请求参数 适用于Linux,iOS,macOS和tvOS import HttpSwift // ... let server = Server () server. get ( " /hello/{id} " ) { request in print (request. queryParams [ " state " ])
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42149145
  1. swifter:用Swift编程语言编写的微型http服务器引擎-源码

  2. 什么是Swifter? 用编程语言编写的微型http服务器引擎。 分行 * stable -落在CocoaPods等上。 支持最新的非beta XCode和SPM。 稳定。 * master稳定分支以及实验性Web框架层。 * 2.0 -Swifter的下一版本(异步IO)。 实验性的。 如何开始? let server = HttpServer () server[ " /hello " ] = { . ok (. htmlBody ( " You asked for \( $0 )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42106357
  1. 微风:一个C ++的轻量级的分布式服务器引擎,架构思想为一切皆服务-源码

  2. 欢迎来到微风维基! 微风简述 breeze是一个C ++的轻量级的分布式服务器引擎,架构思想为一切皆服务。 breeze是一种轻量级,快速,分布式服务器引擎。 受docker,bigworld和starwing / loki的极大启发。 思想是“一切都是服务”。 特色: 实现码头工人和服务的核心代码约2000行,简洁朴素。 使用C ++ 11标准,充分发挥shared_ptr,功能,lambda应有的作用,结合C ++异常和模板,在满足高级与可靠性的替代下易易用性做到了接近。 对开发者透明的分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42138408
  1. TuubesCore:用于体素立方游戏的可扩展服务器引擎-源码

  2. 该存储库包含的基本组成部分,该旨在为体素游戏创建一个开源可扩展服务器。 TuubesCore独立于任何游戏。 与游戏相关的内容(例如块类型和生物)将/将在其他存储库中实现。 如何贡献 始终欢迎贡献者。 但是请注意,还不完善,因此很多事情正在发生变化。 要贡献代码,请派生存储库,修改所需内容,然后发送。 新的想法和问题可以报告为。 有关更多信息,请阅读。 项目结构 分行 master :仅稳定发行版 开发:不稳定发展的基础分支 scala-rewrite :包含正在进行的工作,该工作以重写项
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42138780
  1. h2engine:H2服务器引擎架构是轻量级的,伴随说是引擎,个人觉得平台更加合适。因为它封装的功能少之又少,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,从而可以用C ++,python,lua,js,php来开发特定的服务器功能。H2引擎的灵感投放

  2. 坦克教程 客户: 或 (如果使用本地服务器) 服务器: cmake CMakeLists.txt 使h2engine ./h2engine -d 使h2workerlua ./h2workerlua H2Engine服务器引擎 H2服务器引擎架构是轻量级的,同时说是引擎,个人觉得称为平台更为合适。因为它封装的功能少之又少,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,从而可以用C ++, python,lua,js,php来开发特定的服务器功能。H2引擎的灵感插入网络服务器Apache。 H2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42116701
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