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  1. 基于select模型的socket服务器

  2. 一个基于select模型的socket服务器示例,支持多客户端连接请求。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:467kb
    • 提供者:lcd5
  1. 作品---聊天软件(服务端 客户端)V1.0.rar

  2. 客户端开发文档 项目类别:基于对话框的MFC程序。 项目名称:MFCClient 一、 程序的初始化。 1、 在函数CMFCClientDlg::AddInit()中进行相应的操作。主要功能为对控件进行初始化。禁用控件和设置空间初始值。 2、 在CMFCClientDlg::InitInstance()中加载套接字库 二、 客户端单击“连接服务器”按钮后的操作。 1、 创建一个新线程,用于处理相关的SOCKET操作。线程函数为CMFCClientDlg的静态成员函数fnSocket(). 2、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hzk5201
  1. 基于J2EE的Ajax宝典

  2. 目录 序言 3 第 2章 Ajax 初体验 5 2.1 Ajax带来的优势 5 2.2 传统的 JSP 聊天室 6 2.2.1 实现业务逻辑组件 7 2.2.2 实现控制器 11 2.2.3 实现视图 12 2.2.4 JSP聊天室的问题 14 2.3 Ajax聊天室 14 2.3.1 异步发送请求 14 2.3.2 解决多余刷新的问题 16 2.3.3 解析服务器响应 19 2.3.4 何时发送请求 20 2.3.5 Ajax 聊天室的特点 24 2.4 传统 Web 应用与 Ajax 的对
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:883kb
    • 提供者:tianfeng4548730
  1. Socket通信(TCP)非阻塞模式-select模型

  2. 这个范例是个基于TCP协议的非阻塞模式下的SOCKET通信,应该非常具有代表性了,分为服务器端和客户端。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:guoyuanjing
  1. 基于VC++的IOCP

  2. 基于C++的iopc,连接SOCKet多线程“完成端口”IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来
  3. 所属分类:网络监控

  1. 简单JAVA线程池应用---服务器端

  2. 此文档是: 基于简单线程池概念的JAVA服务器端应用 附有连接ORACLE数据库等简单操作. 操作描述:  服务器启动后,会启动10个子线程运行.(配合客户端10个请求进行模拟,控制台输出模拟过程) 服务器主程序进入一个有条件循环: 在sql_Manipulator类中把相关参数修改,可以连接到数据库(前提是配置在数据库配置一个表,表名自我定义) 输入connect,按下回车,即可连接数据库. 输入manipulate,按下回车,即可进行SQL更新和查询操作,例如 : "select * fr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:from2014
  1. filetrancsvr

  2. 服务器端基于select I/O模型。为防止程序界面阻塞,有一个子线程用于不断接收socket并select其中的处理。客户端只有一个线程函数,不过其利用率很高,可用于远程目录交换,请求文件大小,创建若干线程来下载文件。文件传输有上传和下载,还有对等传输,这个项目中,传输文件具体指下载。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-03-07
    • 文件大小:137kb
    • 提供者:jibangguo
  1. tcp测试客户端代码,实现select模式下客户端tcp连接器

  2. 基于select的网络通信模式,实现了一个tcp connector,用来测试服务器的协议。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-31
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:zhangtaolmq
  1. socket工程文件select版本

  2. socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于select的多路复用技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-09-01
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:u012501459
  1. socket通信可执行程序select版本

  2. socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于select的多路复用技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-09-01
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:u012501459
  1. 基于多线程的高性能服务器程序的设计

  2. 主要讲解了目前高性能服务器的高并发和大流量应对的服务端开发注意事项。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:75kb
    • 提供者:weixin_41422027
  1. TCP一对多通信_基于MFC多线程

  2. 我用MFC VC6编写的一个 TCP 一对多通信的程序,就是服务器端利用多线程技术(不使用Select等任何模型), 能同时接收多个客户端的消息, 其次, 服务器端还能将消息*给所有已连接的客户端, 实现的基本思路 是将每个线程中 accept函数返回的套接字 都保存到一个套接字数组中,套接字地址也保存到一个数组中。然后在“*”的 按钮消息中,用for循环 遍历套接字数组,循环执行 send函数将消息发送给套接字数组中所有的套接字。 该程序简单完整,非常适合初学者研究WinSock一对多通
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-31
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:wuxia2118
  1. TCP一对多通信_基于Select模型

  2. 我用MFC VC6编写的一个 TCP 一对多通信的程序(MFC 对话框程序),就是服务器端利用Select模型技术, 能同时接收多个客户端的消息, 其次, 服务器端还能将消息*给所有已连接的客户端, 实现的基本思路 是使用Select模型的套接字集合管理与每个客户端进行通信的套接字。由于Select模型是阻塞的,因此将Select模型放到一个单独的线程中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:88kb
    • 提供者:wuxia2118
  1. TCP一对多通信_基于MFC多线程(VS2010版)

  2. 我用MFC VS2010编写的一个 TCP 一对多通信的程序,就是服务器端利用多线程技术(不使用Select等任何模型), 能同时接收多个客户端的消息, 其次, 服务器端还能将消息*给所有已连接的客户端, 实现的基本思路 是将每个线程中 accept函数返回的套接字 都保存到一个套接字数组中,套接字地址也保存到一个数组中。然后在“*”的 按钮消息中,用for循环 遍历套接字数组中的每个套接字,对每个套接字都使用send函数发送消息。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-04-29
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:wuxia2118
  1. TCP一对多通信_基于Select模型—VS2010版

  2. 我用MFC VS2010编写的一个 TCP 一对多通信的程序(MFC 对话框程序),就是服务器端利用Select模型技术, 能同时接收多个客户端的消息, 其次, 服务器端还能将消息*给所有已连接的客户端, 实现的基本思路 是使用Select模型的套接字集合管理与每个客户端进行通信的套接字。由于Select模型是阻塞的,因此将Select模型放到一个单独的线程中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-09-02
    • 文件大小:261kb
    • 提供者:wuxia2118
  1. 基于python socketserver框架全面解析

  2. socketserver框架是一个基本的socket服务器端框架, 使用了threading来处理多个客户端的连接, 使用seletor模块来处理高并发访问, 是值得一看的python 标准库的源码之一 对于select网络框架的理解可以看 <>。socketserver框架采用了selector框架来供你选择相适应的网络通信框架, 比如select, poll, epoll等。有了这些网络框架我们就能处理高并发的网络访问了. 先看看示例代码吧: # coding: utf-8 i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38655987
  1. 基于Select模型的通信仿真

  2. 编写Win32程序模拟实现基于Select模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递。客户端向服务器端发送“计算从1到100的奇数和”,服务器回应客户端并给出从1到100的奇数和结果。
  3. 所属分类:C++

  1. 基于DES和RSA的加密聊天工具.rar

  2. 基于DES和RSA的加密聊天工具,共包含4个文件: chat.cpp、des.h、rsa.h、makefile。 编译:命令行模式下,切换到代码所在目录,输入make后回车即可。 运行:命令行模式下输入 ./chat,然后选择程序执行角色(客户端或服务器),如选择服务器,则程序自动打开端口开始监听;如选择客户端,则需要输入服务器地址。最后输入命令quit退出程序。 此外,代码中实现了异步,select以及普通三种IO模型,需要通过定义宏控制。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:User20190527
  1. Python网络编程基于多线程实现多用户全双工聊天功能示例

  2. 本文实例讲述了Python网络编程基于多线程实现多用户全双工聊天功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 在前面一篇《Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能》中,我们实现了1对1的异步通信,在文章结尾,给出了多对多通信的思路。 既然说了,咱就动手试一试,本次用的是多线程来实现,正好练练手~ 首先讲一下思路: 我们将服务器做为中转站来处理信息,一方面与客户端互动,另一方面进行消息转发。 大体思路确定下来后,需要确定一些通信规则: 1. 客户端与服务器建立连接后,需要输
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38535848
  1. 基于python select.select模块通信的实例讲解

  2. 要理解select.select模块其实主要就是要理解它的参数, 以及其三个返回值。 select()方法接收并监控3个通信列表, 第一个是所有的输入的data,就是指外部发过来的数据,第2个是监控和接收所有要发出去的data(outgoing data),第3个监控错误信息在网上一直在找这个select.select的参数解释, 但实在是没有, 哎…自己硬着头皮分析了一下。 readable, writable, exceptional = select.select(inputs, out
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:119kb
    • 提供者:weixin_38621870
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