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  1. 架构风格与基于网络的软件架构设计

  2. 内容目录 论文摘要.............................................................................................................................................7 绪论...............................................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:792kb
    • 提供者:followme168
  1. 关于通过完成端口实现高效网络服务器设计的详细说明

  2. 关于通过完成端口实现高效网络服务器设计的详细说明
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-23
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:lhj_198104
  1. 计算机毕业论文 面向网络的图书馆管理系统论文

  2. 目 录 第一章 系统概述……………………………………………………1 1.1系统应用背景………………………………………………1 1.2 系统主要功能………………………………………………1 1.3 系统的特点…………………………………………………2 1.4 系统所采用的技术…………………………………………3 第二章 需求分析……………………………………………………4 2.1系统的功能性需求…………………………………………4 2.2系统的非功能性需求………………………………………6 2.2.1用户界
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:BAIBAIYUNYUN
  1. 架构风格与基于网络的软件架构设计

  2. 架构风格与基于网络的软件架构设计 内容目录 论文摘要.............................................................................................................................................7 绪论..............................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:792kb
    • 提供者:phomkueng
  1. 线程池在网络游戏服务器中的应用

  2. (可以打开的版本) 线程池在网络游戏服务器中的应用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:lungfun
  1. 架构风格与基于网络的软件架构设计(博士论文)

  2. 万维网(World Wide Web)的成功,很大程度上是因为其软件架构的设计满足了 Internet规模(Internet-scale)的分布式超媒体系统的需求。在过去的10年间,通过对定义 Web架构的标准所做的一系列修改,Web以迭代的方式不断地发展着。为了识别出Web需 要改善的那些方面,并且避免对其进行不想要的修改,必需要有一种现代Web架构的模型, 用来指导Web的设计、定义和部署。 软件架构的研究探索了如何以最佳的方式划分一个系统、如何标识组件、组件之间如何 通信、信息如何沟通、
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:792kb
    • 提供者:powerlee2008
  1. 网络客户端与服务器端的通信

  2. C+编写实现网络客户端与服务器端的通信。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:yixin19890726
  1. 网络游戏服务器端的设计与实现

  2. 网络游戏服务器端的设计与实现,主要是对网络游戏的服务器端的一些研究。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zzz822163
  1. 网络优化源代码

  2. 优化 服务器网络的 代码
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:kasask
  1. 高性能服务器 网络层代码

  2. 基于windows的高性能服务器 网络层代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-24
    • 文件大小:846kb
    • 提供者:xiaoxia711
  1. 线程池技术在网络游戏服务器中的应用

  2. 线程池技术在网络游戏服务器中的应用,csdn上有个坏文件的,我放个好的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-12
    • 文件大小:181kb
    • 提供者:gotoshake
  1. 基于GPRS网络的配电网视频监测系统设计与实现

  2. 为了对实现配电网的远程实时监控,提出了基于GPRS网络的远程视频监控方案,并据此方案设计了能够实现图像传输的视频监控系统。该系统由监控终端和后台服务器组成;监控终端用于获取配电网现场运行图像等信息,后台服务器用于实现监控数据的接收、处理和显示;监控终端以ARM单片机为核心控制器,以具有串口功能的摄像头模块实现图像的摄取,利用GPRS模块实现了远程联网及数据传输。在服务器端编写了服务器程序,实现了网络监听、数据接收及图像处理,实现了配电网的远程视频监控功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:256kb
    • 提供者:weixin_38695471
  1. 基于WLAN网络的VoIP如何解决安全性问题

  2. 成功实现基于WLAN网络的安全VoIP应用,取决于供应商能否提供一种更优质的用户体验,从而超越目前的传统无绳电话与蜂窝手机。这些体验包括:能否提供一种无缝家庭网络认证与易使用设置,可与拿起无绳电话就打这样的便利性相比拟;能否在热点及酒店房间等地方将WLAN IP电话当作“家庭”电话使用。安全设置需要通过现有的由Radius服务器实现的WPA2及802.11i机制来实现;复合式电话能否在蜂窝网络与WLAN之间无缝切换。安全设置仍需通过像EAP-SIM这样的蜂窝机制来实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:weixin_38563525
  1. 软交换网络的路由设计

  2. 在设计软交换网络时,需要考虑承载网络的需求和规划,网络的可扩充性、可靠性、开放性和互连互通性,用户业务及增值业务的提供方式和接入能力,业务的服务质量保证等问题。但由于软交换的承载网络是包交换网络,所以,软交换网络的路由设计是网络设计中最重要的部分。这里,引入路由服务器(Route Server,以下简称RS)概念。路由服务器本身是软交换框架下的一个重要组成部分,它维护一个中央数据库,包含了用于直接路由查询的每个域中软交换的信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:906kb
    • 提供者:weixin_38663443
  1. 罗斯蒙特 753R 基于网络的监控指示器说明书.pdf

  2. 罗斯蒙特 753R 基于网络的监控指示器说明书pdf,罗斯蒙特 753R 基于网络的监控指示器说明书产品数据表 00813-0106-4379,版本AB 2006年-2007年产品目录 罗斯蒙特753R型指示器 TRAX网络界面 规模可变与灵活性 采用单一平台可在全球范围内实施监控 TRAr The de facto standard for Internet-based Remo 可满足任何远程测量监控需要 通过标准的互联网浏览器提供安仝和用户友好 的界面 I Rosemount Inc. W
  3. 所属分类:其它

  1. ServerlessNetworkingClients:用于无服务器网络的客户端SDK-源码

  2. 无服务器网络客户端 用于无服务器网络的客户端SDK。 可以在上找到用户文档。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:274kb
    • 提供者:weixin_42102358
  1. vortex:不和谐服务器网络的主要网站称为“涡流”。-源码

  2. 涡流 :crystal_ball: 不协调服务器/网络的主要网站称为“涡流”。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:weixin_42129005
  1. NetState:统一的开放式客户端服务器网络的轻量级基础-源码

  2. 网络状态 统一的开放式客户端服务器网络的轻量级基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_42155721
  1. IceVizionLobby:IceVizion.de Minecraft服务器网络的大厅系统-源码

  2. 大堂 权限 位置命令:lobby.location BuildServer项目:network.buildserver 奖励溢价:大厅。溢价奖励 双人跳许可:lobby.doublejump 设置ID Die Wertebereich von 100 bis 150中的Einstellungsindizies liegen 私人住宅 编号:100 值:0(füralle),1(fürFreunde),2(fürniemanden) 聚会 ID:101 值:0(füralle),1(fü
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_42143092
  1. GroundedBot:ProgramTan服务器网络的官方Discord机器人-源码

  2. 接地弹 ProgramTan服务器网络的官方Discord机器人 随意使用一些代码。 官方文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_42123237
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