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搜索资源 - 本地化器:Unity的本地化帮助器-源码
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GT:用于多种语言加载的C#类。 可以在默认本地化组件不可用的Unity项目或其他.net项目中使用-源码
GT 用于多种语言加载的C#帮助程序类。 可以在没有默认本地化组件的Unity项目或其他.net项目中使用。 这也可以用作配置文件的读取器。 它基本上读取带有以'='连接的键值对的文本,如.inf文件。 这是一个静态类,并且不是线程安全的。 根据您的业务自行处理多线程问题。 .Net Framework 2.0或更高版本。 样例代码: string text = " [English Language File] \n " + " item_box=Thi
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2kb
提供者:
weixin_42132359
本地化器:Unity的本地化帮助器-源码
该库打算在需要本地化为多种语言的小型Unity项目中使用。 或者如果您愿意,可以在Asset Store购买! (目前正在审查中) 产品特点 自动将字符串注入文本类型的组件。 自动将图像注入图像类型组件。 简单的API 加载多语言定义文件。 (TSV) 编辑器预览和有用的警告。 如何使用 制备 制作UTF-8 TSV。 将其放置到名称为“ LocalizedStrings.tsv ”的StreamingAssets文件夹中。 自动字符串注入 在支持的组件旁边添加String Loca
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42121905
LeopotamGroupLibraryUnity:统一3d游戏引擎的工具库:动画师图形助手,序列化(json),本地化,事件路由(eventbus,ui操作),嵌入式脚本,uGui xml标记,线程化,补间,内存中保护和其他帮助器(纯C#
LeopotamGroupLibraryUnity 适用于unity3d引擎的LeopotamGroup库。 Unity测试版本:2017.3.0f3。 将示例移到 代码结构 将所有代码分隔到独立的子系统(文件夹)中,可以删除当前项目的不必要代码: 分析工具 谷歌分析。 动画 Animator助手,用于在图形执行流程期间更新参数。 馆藏 以性能为目标的其他标准的收集或替代。 共同 通用助手,由其他子系统使用。 编辑助手 特殊帮助器:显示fps,当前平台的多个方面的屏幕截图,csv导
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:243kb
提供者:
weixin_42123237