搜索引擎就提供了这样一个导航工具.而随着多Agent技术的发展,为了满足用户日益增长的需要,基于多Agent的搜索引擎也被广泛研究.本论文在对Intemet信息收集处理及多Agent技术的研究基础上,设计开发了一个用于Web信息搜索的基于多Agent的搜索引擎试验系统SEBMA(Search Engine Based on Multi-Agent),它使用基于多Agent的体系结构来实现信息收集过程的并行、分布式处理,较好地解决了大规模Internet信息收集和提高信息检索准确率的问题.文中首
//整型变量,表示难度等级为:简单 public static final int EASY = 1; //整型变量,表示难度等级为:普通 public static final int NATURAL = 2; //整型变量,表示难度等级为:难 public static final int HARD = 3; //设定初始难度等级为简单 private int grade = Spider.EASY; private Container pane = null; //生成纸牌数组 priv
java编写的蜘蛛纸牌游戏代码 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class Spider extends JFrame{ //整型变量,表示难度等级为:简单 public static final int EASY = 1; //整型变量,表示难度等级为:普通 public static final int NATURAL = 2; //整型
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class PKCard extends JLabel implements MouseListener, MouseMotionListener{ //纸牌的位置 Point point = null; Point initPoint = null; int value = 0; int type = 0; String name = null;