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  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:xue12300
  1. 栅格数据矢量化工具R2V

  2. 它是一款用于栅格数据矢量化成矢量数据的小软件,一般是二值化和细化的栅格数据半自动矢量化很方便。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:majunrui
  1. 图像细化算法 VC++6.0源代码

  2. 二值化 栅格图像 细化 算法 VC++6.0 源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:paoichang
  1. 数字图像处理 示例程序 VC6.0 MFC编写

  2. 《数字图像处理》示例程序(VC++6.0 MFC 编写) 具体功能: 1、特技显示: (1)图像扫描:自上而下、自下而上、自左向右、自右向左; (2)图像插入:水平向右插入、水平向左插入、垂直向上插入、垂直向下插入; (3)百叶窗显示:垂直百叶窗、水平百叶窗; (4)栅格条交错:水平栅格条交错、垂直栅格条交错; (5)图像伸缩:中部向上下展开、上下向中部收缩、中部向左右展开、左右向中部收缩; (6)马赛克效果; (7)从全黑淡入; 2、像素运算:直方图、灰度均衡、线性变换、阈值变换、窗口变换、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fjnucse30367
  1. 基于瓦片的矢量图幅的分割与合并

  2. 基于瓦片的矢量图幅的分割与合并 地理信息系统中,对于服务器端和客户端交互比较多的情况,反复的传输栅格图像有时并不是一个好的选择。为适应这种情况,此文提出了一种基于瓦片分割的矢量数据的合并机制,采用分片传输矢量数据的方法,加之ajax 异步请求的功能,减少了客户端用户的等待时间,提高了用户的体验,并在特定的开源GIS 环境下做了实验。实验结果表明,对于地图层级越细的地图服务,实验的性能越理想,每次漫游操作的重新请求的数据量最坏情况下约是可显区域的1/3 左右,世界级地图服务操作间的平均显示时间间
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:mpegfour
  1. mapx中文培训教程

  2. mapx中文培训教程 分为十二章 详细介绍开发第一章 MapX入门 1 第一节 MapX 入门 1 第二节 Mapx 的功能概述 2 第三节 安装 MapX 3 第四节 添加 Map 控件 4 第五节 Visual Basic 入门 5 第六节 地图化概念 6 第二章 MapX基础 7 第一节 Map 对象 7 第二节 属性页 8 第三节 对象图层 9 第四节 GeoSets 9 第五节 DataSets 11 第六节 Annotations 11 第七节 创建对象 12 第三章 按图层地图化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liuxueming001
  1. 基于瓦片的矢量数据分割与合并

  2. 地理信息系统中,对于服务器端和客户端交互比较多的情况,反复的传输栅格图像有 时并不是一个好的选择。为适应这种情况,此文提出了一种基于瓦片分割的矢量数据的合并 机制,采用分片传输矢量数据的方法,加之 ajax 异步请求的功能,减少了客户端用户的等 待时间,提高了用户的体验,并在特定的开源 GIS 环境下做了实验。实验结果表明,对于地 图层级越细的地图服务,实验的性能越理想,每次漫游操作的重新请求的数据量最坏情况下 约是可显区域的 1/3左右,世界级地图服务操作间的平均显示时间间隔平均为 3.2秒
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:htlxkj
  1. ArcGIS教程:细化 (Spatial Analyst)

  2. 通过减少表示要素宽度的像元数来对栅格化的线状要素进行细化。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-15
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:u010687924
  1. C#栅格细化

  2. 通过C#对栅格数据的处理,实现细化功能,比如用多像素笔头写字,最后只提取单像素展示
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:qq_16696365
  1. 基于GPS数据的露天矿道路网自动提取

  2. 传统栅格法提取路网精度较低,尤其在提取露天矿道路网时,路段缺失与偏移现象更加明显。针对这一问题,摒弃了传统栅格法通过增大栅格来保证道路网连通性的处理方式,以GPS数据存在偏移这一事实为根据,假设GPS数据偏移服从正态分布,提出了通过求取GPS轨迹点在道路上的概率进行栅格初始化的方法,建立了相应模型;采用二维中值滤波方法对初始栅格数据进行修正;对查表细化算法进行改进,采用改进的细化算法对道路网栅格图像进行细化处理,得到道路网骨架信息;采用追踪法实现道路矢量化。实验表明,该方法较传统栅格方法的覆盖率
  3. 所属分类:其它