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  1. MATLAB音频信号的分析与合成程序

  2. 含matlab介绍。 采用MATLAB分析WAV文件。 步骤一:选择一个WAV文件作为分析的对象 。(ding.wav) 步骤三:进行 FFT变换并画频域图形 。 步骤四:进行该声波主要频谱的分析。 步骤五:根据该声音的频谱,反演时域图形 。(有失真) 步骤六:进行付立叶逆变换IFFT并画频域图形 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:ncqingnian
  1. MP3音频编码原理 MTK

  2. 主要探讨MP3的编码法,讲述MP3音频编码原理,在DSP上实现MP3播放器,并根据DSP的特点做出了种种改善(这个有压缩密码的,重新传一个)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zealman
  1. MTK开发 MP3音频DSP编码原理.

  2. 主要探讨MP3的编码法,讲述MP3音频编码原理,在DSP上实现MP3播放器,并根据DSP的特点做出了种种改善.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zealman
  1. 赖世雄 中级美语教程 1-74课 音频笔记 彩色word版

  2. 赖世雄 中级美语教程 1-74课 音频笔记 彩色word版 根据音频做的笔记
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:343kb
    • 提供者:zhangjianwei37
  1. DirecShow音频采集程序

  2. 一个C++开发的音频采集程序,通过“LAME Audio Encoder”、“WAV Dest”、“File writer”,三个Filter将采集的音频存放到C:\\DEMOAudio.mp3,注意:根据个人硬件不同MIC输入口不一样可能需要修改原程序才能正常自己,否则没有声音
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:q382422376
  1. 全数字音频功率放大系统

  2. 功率放大器通常根据其工作状态分为五类。即A类、AB类、B类、C类、D类。在音频功放领域中,前四类均可直接采用模拟音频信号直接输入,放大后将此信号用以推动扬声器发声。D类放大器比较特殊,它只有两种状态,不是通就是断。因此,它不能直接输入模拟音频信号,而是需要某种变换后再放大。人们把此种具有"开关"方式的放大,称为"数字放大器"。 国外在数字音频功率放大器领域进行了二、三十年的研究,六十年代中期,日本研制出8bit数字音频功率放大器。1983年,M.B.Sandler等学者提出D类(数字)PCM功
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:nighn
  1. IPTV业务视音频编解码规范V2.0

  2. IPTV业务视音频编解码规范V2.0,本技术规范是 2006 年中国电信《IPTV 业务视音频编解码规范(MPEG-4、 H.264 部分)V1.5》的升级版本。根据IPTV 业务在中国电信二年多试运行的情况,特别是根据上海电信正式商用的实际情况,对本技术规范的相关内容进行了适度调整。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-22
    • 文件大小:455kb
    • 提供者:liulyw
  1. 2.4GHz无线数字音频芯片nRF24Z1及其应用

  2. nRF24Z1是挪威Nordic半导体公司于2005年推出的单片式CD(Compact Disc,光盘)音质无线数字音频芯片,其能以24位48kHz的速度处理数字音频流。芯片工作于2.4GHz自由频段,工作电压为2.0~3.6伏,片内集成了电压管理器,能够最大限度地抑制噪声。nRF24Z1有I2S串行接口和S/PDIF接口(索尼/菲利浦数字接口)两种数字音频接口,I2S提供了与各种低成本的A/D(模/数转换)和D/A(数/模转换)的无缝连接,S/PDIF 接口提供了与PC和环绕设备的直接接口。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:146kb
    • 提供者:XT075526804969
  1. 使用低级音频函数实现音频采集与播放

  2. :随着多媒体技术的大量应用,需要对视频和音频数据进行处理,由于现实的网络状况难 以满足较好的实时视频通讯的要求,因此对音频数据的处理就显得更加重要。音频数据的采集 和播放可以通过三种方式实现:媒体控制接口、I)irectSound和低级音频函数,三种方法各有优缺 点。使用低级音频函数实现音频的采集与播放,能够根据需要对数据流进行灵活地控制,具有较 高的实时性。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:147kb
    • 提供者:zhuzi2129
  1. android 声波图

  2. android 声波图 根据音频高低波形高低起伏 原来:AudioRecord
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-04
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:wang123zc123
  1. android 录音与播放录音 带根据音频大小动态效果

  2. android 录音与播放录音 带根据音频大小动态效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-12
    • 文件大小:582kb
    • 提供者:chmj1208
  1. Go-这个Go包能够根据音频流生成波形图像

  2. waveform - 这个Go包能够根据音频流生成波形图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:661kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. AE脚本:根据音频节奏自动剪辑视频素材Automated+Video+Editing+1.11.zip

  2. AE脚本:根据音频节奏自动剪辑视频素材Automated+Video+Editing+1.11 AE脚本:根据音频节奏自动剪辑视频素材Automated+Video+Editing+1.11 AE脚本:根据音频节奏自动剪辑视频素材Automated+Video+Editing+1.11 AE脚本:根据音频节奏自动剪辑视频素材Automated+Video+Editing+1.11
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-01-31
    • 文件大小:473kb
    • 提供者:weixin_44685572
  1. C#使用NAudio录音和播放音频文件-实时绘制音频波形图

  2. 包含使用NAudio进行录音和播放录音操作的代码,同时包括在录音时根据音频数据绘制波形图的代码,WPF绘制
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_17005083
  1. Apollo:Apollo是一个开源音乐播放器,用于使用Python构建的Microsoft Windows上的音频文件的播放和组织-python source file

  2. 阿波罗 Apollo是一个开源音乐播放器,用于在Microsoft Windows上使用Python构建和播放音频文件并对其进行组织。 音频播放:MP3,AAC,M4A,MPC,OGG,FLAC,ALAC,APE,Opus,TAK,WavPack,WMA,WAV,MIDI,MOD,UMX,XM。 文件转换器:从/到所有受支持的音频格式的单个/批量文件转换,并保留原始元数据。 在处理相同的输出文件实例时,如果不需要重新编码,则该过程具有用于选择性跳过的可选指令,有利于执行仅标签同步。 无间隙
  3. 所属分类:其它

  1. SoundScraping:根据音频功能,受欢迎程度,艺术品,艺术家信息以及观众对Techno曲目的React,构建世界上最大,最全面的数据集-源码

  2. 声音抓取 根据功能,受欢迎程度,艺术品和观众对Techno曲目的React,构建世界上最大,最全面的数据集
  3. 所属分类:其它

  1. 低信噪比环境下基于PR的音频分割

  2. 针对当前不同的非白噪声背景研究很少,根据噪音、语音和音乐的性质并且结合统计学理论,提出一种在不同噪声背景下低信噪比的语音/音乐分割算法。以往的检测算法很少考虑低信噪比的环境,首先从音频数据中提取新的特征参数概率密度比(probability density ratio,PR)和概率密度比过零率(probability density ratio crossing rate,PRCR),特征参数在低信噪比环境下亦能明显表征语音和音乐的不同特性,然后根据音频的特性对PRCR进行修正,再基于此修正的特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:302kb
    • 提供者:weixin_38723105
  1. 误差有界下的音频驻波液位估计算法

  2. 该文提出了一种在误差有界下的音频驻波液位估计算法。首先根据音频驻波的测距原理构造关于驻波波长的非线性状态方程和线性观测方程,其中将麦克风的观测误差和扬声器的状态误差建模为有界区间噪声的形式;再根据建立的系统模型和确定的误差界限,利用基于区间置信结构的状态估计算法估计出音频驻波的波长;最后根据波长的估计值换算出液位的高度。从实验结果可以看出,与直接从驻波观测值换算出液位的方法相比,加入滤波算法后,可以有效提高液位估计的精度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:264kb
    • 提供者:weixin_38606041
  1. stream-audio-fingerprint:音频界标指纹作为Node Stream模块-源码

  2. 音频界标指纹作为Node Stream模块 此模块是双工流(stream.Transform的实例),可将PCM音频信号转换为一系列音频指纹。 它适用于音轨以及无限的音频流,例如广播电台。 它是的基础之一。 学分 如所述,此处使用的技术是界标算法。 codegen_landmark.js的实现受到D. Ellis的的MATLAB例程的启发。 与Ellis的实现方式的一个重要区别是,该模块可以处理无限的音频流,例如广播,而不仅限于完成的音轨。 请注意,Python中还有另一个出色的地标指纹识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:279kb
    • 提供者:weixin_42133329
  1. Android自定义View实现音频播放圆形进度条

  2. 本篇文章介绍自定义View配合属性动画来实现如下的效果 实现思路如下: 根据播放按钮的图片大小计算出圆形进度条的大小 根据音频的时间长度计算出圆形进度条绘制的弧度 通过Handler刷新界面来更新圆形进度条的进度 具体实现过程分析: 首先来看看自定义View中定义的一些成员变量 //表示坐标系中的一块矩形区域 private RectF mRectF; //画笔 private Paint mPaint; //画笔宽度 private int mCircle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38670433
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