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  2. 一键必杀是一个功能强大的制作格斗游戏中快招和网络游戏的练功机器人的工具,完美支持常见的游戏外设,如键盘、鼠标和游戏手柄。为了方便表达,对于事先录制好的或编辑好的一组操作我们在这里称作"宏"。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:931kb
    • 提供者:tgwxf
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:qiongnita
  1. 武术擂台格斗机器人代码

  2. 武术擂台格斗机器人基于AMAGE64的寻迹,边缘识别,识别敌人,攻击敌人的详细代码及详细注释,用于中国机器人大赛,世界机器人大会格斗机器人项目
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-04-18
    • 文件大小:304kb
    • 提供者:qq_41200333
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  2. 去年参加的华北五省代码,虽然写的不是很好,但是对于小白有一定参考价值
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-16
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:xiogyingjie
  1. 模块化格斗机器人模型(stl)

  2. 模块化格斗机器人模型 包括横转,竖转,滚筒,200g左右,3D打印
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-05
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:qq_20778501
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  2. OOPProject1 在此处添加任何评论/想法/状态 活动日志开始于3-6-2021 想法[否]微软团队机器人-改变主意,烦人的帐户创建和Microsoft的bs。 [ ] 存货 ? [] java游戏? 我的想法是,我们需要足够详细的内容来简化对OOP的演示,但要避免杂草丛生并掩盖自己的要求: 遗产 多态性 数据隐藏/封装 介面 gui 异常处理 类层次 我的想法 基本文字冒险 RPG角色生成器和角色表制作器 (不要勃起的帕特里克)简单的国际象棋模拟器 轮胎店库存和销售系统
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  2. triforce-docs 介绍 储存库导航 该存储库是托管Triforce机械手代码库的三个存储库之一。 存储库分别进行版本控制和发布。 到存储库的链接在下面。 Triforce Control固件(mbed OS)在LPC1768(ARM Cortex M3)上运行。 固件负责控制机器人。 Triforce Telemetry储存库托管ESP8266 WiFi芯片的固件(FreeRTOS)。 该微控制器与mbed一起工作,以通过HTTP服务器提供遥测功能。 ESP8266使我们能够将Tri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:weixin_42166626