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  1. 网络化框架:用于构建多用户虚拟现实体验的Web框架-源码

  2. 网络化框架 网络上的多用户VR 使用HTML和JS编写多用户VR应用程序的框架。 建立在之上。 ---- 产品特点 支持WebRTC和/或WebSocket连接。 语音聊天。 音频流,使您的用户可以在应用内通话(仅适用于WebRTC)。 带宽敏感。 仅在情况发生变化时才发送网络更新。 跨平台。 适用于所有现代桌面和移动浏览器。 Oculus Rift,Oculus Quest,HTC Vive和Google Cardboard。 可扩展。 同步任何A-Frame组件,包括您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42116734
  1. 爱好:Lua虚拟现实引擎-源码

  2. LÖVR 一个用于快速构建VR体验的简单Lua框架。 您可以使用LÖVR轻松创建VR体验,而无需进行大量设置或编程。 该框架小巧,快速,开源,并支持许多不同的平台和设备。 | 产品特点 跨平台-在Windows,Mac,Linux,Android和Web上使用WebAssembly和WebXR运行。 跨设备-支持Vive / Index,Oculus Rift / Go / Quest,Pico,Windows MR,并具有VR模拟器。 初学者友好-只需几行Lua即可创建简单的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:930kb
    • 提供者:weixin_42111465
  1. janusweb:构建,共享和浏览3D网站-源码

  2. 用于构建社交虚拟现实体验的Web框架。 — — 例子 产品特点 使用HTML和JS为台式机,移动设备和VR设备构建沉浸式3D环境 使用HTML5视频支持2d,sbs3d / ou3d和360度视频纹理 3D位置音频 通过HTML5 Gamepad API对Gamepad的支持 Three.js / WebGL提供的渲染功能 通过WebVR API支持Oculus Rift,Vive,GearVR,Daydream和Cardboard 支持手部追踪外设,例如Leap Motion,Oculu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:weixin_42113456
  1. janusweb:JanusVR的浏览器内实现-源码

  2. 用于构建社交虚拟现实体验的Web框架。 — ——— 例子 特征 使用HTML和JS为台式机,移动设备和VR设备构建沉浸式3D环境 Three.js / WebGL提供的渲染功能 通过WebVR API支持Oculus Rift,Vive,GearVR,Daydream和Cardboard 通过内置网络跨所有设备进行实时协作 导入Collada,OBJ,glTF和其他流行的3d文件格式 3D位置音频 通过HTML5 Gamepad API对Gamepad的支持 支持手部追踪外设,例如Leap
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:weixin_42165583
  1. 框架:用于构建虚拟现实体验的web框架-源码

  2. 人字形一个用于构建虚拟现实体验的网络框架。- - - - - -- - - - - -- - - - - -- - - - - -- - - - - -例子找到更多关于、、和的例子。特性:glasses:虚拟现实变得简单:A-Frame处理3D和WebVR用于跨平台运行的样板文件,包括移动、桌面、Vive和Rift只是通过跌落。:red_heart_selector:声明性HTML: HTML易于阅读和复制粘贴。f
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:weixin_38538224
  1. Oculus-Web-源码

  2. 网络化框架入门包 使用,这是一个用于构建多用户虚拟现实体验的Web框架。 适用于Vive,Rift,台式机,移动平台。 单击并在桌面上拖动。 在智能手机上将其打开,然后使用设备的运动传感器。 或!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_42138525