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设计模式面面观(10):桥接模式(Bridge Pattern)-结构型模式
设计模式之我见(1):设计模式概述 (100%) 设计模式面面观(2):设计模式基本要素与原则 (100%)设计模式面面观(3):单件模式(Singletion)-创建型模式 (100%)设计模式面面观(4):工厂模式(Factory)-创建型模式 (100%)设计模式面面观(5):抽象工厂模式(AbstractFactory)-创建型模式 (100%)设计模式面面观(6):生成器模式(Builder)-创建型模式 (100%) 设计模式面面观(7):原型模式(Prototype)-创建型模式
所属分类:
其它
发布日期:2008-01-07
文件大小:32kb
提供者:
fanweiwei
结构型模式之桥接模式(bridge)
7、桥接模式(bridge) 用意:将抽象部分和实现部分分离,使他们可以独自变化
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-07
文件大小:12kb
提供者:
qingkongxiaoyang
研磨设计模式.part1
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-17
文件大小:41mb
提供者:
lackey1982
研磨设计模式part2
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-17
文件大小:41mb
提供者:
lackey1982
研磨设计模式part4
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-17
文件大小:41mb
提供者:
lackey1982
研磨设计模式part5
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-17
文件大小:41mb
提供者:
lackey1982
研磨设计模式part6
《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中
所属分类:
Java
发布日期:2012-05-17
文件大小:13mb
提供者:
lackey1982
Delphi模式编程第一分卷
一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-07-18
文件大小:133mb
提供者:
haitang357
delphi桥接模式
生活中的一个例子: 就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实现才能应对这种变化呢? 在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。 将抽
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-08-08
文件大小:2mb
提供者:
ozhy111
Java设计模式(疯狂Java联盟版) 个人修改增强版
1. 设计模式 2 1.1 创建型模式 3 1.1.1 工厂方法(FactoryMethod) 3 1.1.2 抽象工厂(AbstractFactory) 6 1.1.3 建造者模式(Builder) 10 1.1.4 单态模式(Singleton) 14 1.1.5 原型模式(Prototype) 15 1.2 结构型模式 18 1.2.1 适配器模式(Adapter) 18 1.2.2 桥接模式(Bridge) 20 1.2.3 组合模式(Composite) 24 1.2.4 装饰模式(
所属分类:
Java
发布日期:2014-03-06
文件大小:756kb
提供者:
l4001410
设计模式(23种)与设计原则(6种)
详细描述全部(23种)设计模式与设计原则(6种)。 (一)设计原则包括: 1、开闭原则 2、里氏代换原则 3、依赖转换原则 4、接口隔离原则 5、合成/聚合复用原则 6、最少知识原则 (二)设计模式 1)工厂模式(Factory) 2)抽象工厂模式(Abstract Factory) 3)建造者模式(Builder) 4)原型模式(Prototype) 5)单例模式(Singleton) 6)适配器模式(Adapter) 7)桥接模式(Bridge) 8)组合模式(Composite) 9)装
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-08-20
文件大小:394kb
提供者:
su_xiaoyan
深入理解JavaScript系列(44):设计模式之桥接模式详解
主要介绍了深入理解Javascr ipt系列(44):设计模式之桥接模式详解,桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-24
文件大小:90kb
提供者:
weixin_38562725
深入理解JavaScript系列(44):设计模式之桥接模式详解
介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 正文 桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码: 代码如下: addEvent(element, ‘click’, getBeerById); function getBeerById(e) { var id = this.id; asyncRequest(‘GET’, ‘beer.uri?id=’ + id, function(resp) { // Callback response. console.lo
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:88kb
提供者:
weixin_38522029
C++设计模式编程中使用Bridge桥接模式的完全攻略
桥接模式将抽象(Abstraction)与实现(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化。 桥接模式典型的结构图为: 在桥接模式的结构图中可以看到,系统被分为两个相对独立的部分,左边是抽象部分,右边是实现部分,这两个部分可以互相独立地进行修改:例如上面问题中的客户需求变化,当用户需求需要从 Abstraction 派生一个具体子类时候,并不需要像上面通过继承方式实现时候需要添加子类 A1 和 A2 了。另外当上面问题中由于算法添加也只用改变右边实现(添加一个具体化子类),而
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:246kb
提供者:
weixin_38715879
.NET设计模式(9):桥接模式(BridgePattern)
在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。[GOF《设计模式》]图1Bridge模式结构图桥接模式将抽象部分与它的实现分离,使它们能够独立地变化。一个普通的开关控制的电灯、电风扇等等,都是桥接的例子。开关的目的是将设备打开或关闭。实际的开关可以是简单的双刀拉链开关,也可以是
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:196kb
提供者:
weixin_38584058
研磨设计模式之桥接模式
来写一个大家既陌生又熟悉的设计模式,也是非常实用的一个设计模式,那就是桥接模式。说陌生是很多朋友并不熟悉这个设计模式,说熟悉是很多人经常见到或者是下意识的用到这个设计模式,只是不知道罢了。桥接模式是非常实用的一个模式,下面就来写写它。桥接模式(Bridge)1 场景问题1.1 发送提示消息考虑这样一个实际的业务功能:发送提示消息。基本上所有带业务流程处理的系统都会有这样的功能,比如某人有新的工作了,需要发送一条消息提示他。从业务上看,消息又分成普通消息、加急消息和特急消息多种,不同的消息类型,业
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:250kb
提供者:
weixin_38501751
研磨设计模式之桥接模式
来写一个大家既陌生又熟悉的设计模式,也是非常实用的一个设计模式,那就是桥接模式。说陌生是很多朋友并不熟悉这个设计模式,说熟悉是很多人经常见到或者是下意识的用到这个设计模式,只是不知道罢了。桥接模式是非常实用的一个模式,下面就来写写它。桥接模式(Bridge)1 场景问题1.1 发送提示消息考虑这样一个实际的业务功能:发送提示消息。基本上所有带业务流程处理的系统都会有这样的功能,比如某人有新的工作了,需要发送一条消息提示他。从业务上看,消息又分成普通消息、加急消息和特急消息多种,不同的消息类型,业
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:250kb
提供者:
weixin_38610052
.NET设计模式(9):桥接模式(BridgePattern)
在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。[GOF《设计模式》]图1Bridge模式结构图桥接模式将抽象部分与它的实现分离,使它们能够独立地变化。一个普通的开关控制的电灯、电风扇等等,都是桥接的例子。开关的目的是将设备打开或关闭。实际的开关可以是简单的双刀拉链开关,也可以是
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:196kb
提供者:
weixin_38688855
c#桥接模式(bridge结构模式)用法实例
本文实例讲述了c#桥接模式(bridge结构模式)用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 一般来说,Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)可以沿着格子的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们(比如不同的Tank型号子类,和不同的平台子类),得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号。 在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中都增加,通过桥接模式将行为提取
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:44kb
提供者:
weixin_38635794
Java设计模式之桥接模式
桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。更容易理解的表述是:实现系统可从多种维度分类,桥接模式将各维度抽象出来,各维度独立变化,之后可通过聚合,将各维度组合起来,减少了各维度间的耦合。 一、例讲桥接模式 不必要的继承导致类爆炸 汽车可按品牌分(本例中只考虑BMT,BenZ,Land Rover),也可按手动档、自动档、手自一体来分。如果对于每一种车都实现一个具体类,则一共要实现3*3=9个类。 1、使用继承方式的类图
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:89kb
提供者:
weixin_38697063
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