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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qooqin
  1. 中国象棋人工智能论文集

  2. 这是本人收集的有关中国象棋人工智能的论文集 2009计算机博弈专辑文章.pdf Computer Games Are an Efficient Tool for Event Game Theory.pdf MINORS HASH TABLE IN COMPUTER CHINESE CHESS.pdf 中国象棋机器博弈的时间自适应分配策略研究.pdf 中国象棋计算机博弈中搜索算法的研究与改进.pdf 中国象棋计算机博弈关键技术分析.pdf 人工神经元网络结合TD(λ)算法在中国象棋机器博弈中的应
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zzzzrp
  1. 棋牌游戏扑克牌类规则解析器

  2. 自己写棋牌游戏时使用的扑克牌牌型生成器源码,通过简单的规则生成各种组合的牌型,几乎支持所有已知的牌型生成及检测。斗地主、扎金花、五张牌、德州等等都可以使用。代码注释不是很多,里面附带一个使用例子。 另外代码为纯c++的,无平台关联,里面附带安卓项目文件,可直接给安卓使用。 原创不易,发现问题或者您有新的修改版本,可email给我一份,感激不尽。 xigalto@qq.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-18
    • 文件大小:59392
    • 提供者:xigalto
  1. 基于A*算法的人工智能程序

  2. 八数码问题,多多指教 欢迎大家下载使用参考 1. 概述 1.1 8数码问题 8数码问题是指在3X3的九宫棋盘上有标号为1~8的8个棋牌,和一个空白位,通过棋牌向空白位移动来改变棋盘布局,如何移动棋牌才能从初使布局到达目标布局.显然解答路径实际上就是一个合法的走步序列 1.2 A*算法 A*算法属于一种启发式搜索,它扩展结点的次序类似于广度优先搜索,但不同的是每生成一个子结点需要计算估价函数F,以估算起始结点的约束经过该结点至达目标结点的最佳路径代价;每当扩展结点时,意是在所有待扩展结点中选择具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:meina0108
  1. 棋牌各种算法

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  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2016-11-03
    • 文件大小:55296
    • 提供者:springpp1990