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VC网络游戏建模与实现 棋牌类 游戏大厅 Socket编程
重点介绍用VC和UML进行棋牌类游戏的开发。 详细介绍了Win32平台下Socket通信程序设计,多线程程序设计,服务端线程池模型,游戏客户端框架,程序构建,服务端数据库处理,报文处理等内容。 还介绍了Rational rose建模工具的使用,给出棋牌类游戏UML类图的详细设计。
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-29
文件大小:10mb
提供者:
hk8857
棋牌类网络游戏服务端的架构设计(1).PDF
网络游戏已经成为互联网产业的热门。在实际开发棋牌类网络游戏工作的基础上,提出了一款通用的游戏客户端架构设计。该客户端架构的主要功能是实现一个游戏大厅。该架构负责和服务端通信,利用通用的第三方接口运行具体的第三方游戏逻辑实现游戏大厅。在架构设计中,采用了多视图设计、大客户端量的仿真、快速访问树形结点和第三方接口等相关技术。开发结果表明,该架构能够较好满足功能要求。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-16
文件大小:186kb
提供者:
cckck1103
棋牌类网络游戏服务端的架构设计
网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接口的相关内容,并对整个架构作了一定分析
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-20
文件大小:186kb
提供者:
tanglaoya321
棋牌类网络游戏服务端的架构设计
网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接I:1的相关内容,并对整个架构作了一定分析。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-08
文件大小:266kb
提供者:
outpit
棋牌类网络游戏的服务端设计
棋牌类网络游戏的服务端设计 网上收集的一篇论文
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-10-09
文件大小:266kb
提供者:
cpper_2007
棋牌类网络游戏服务端的架构设计
棋牌类网络游戏服务端的架构设计 pdf 棋牌类网络游戏服务端的架构设计
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-19
文件大小:103kb
提供者:
sea_haitao
棋牌类网络游戏的服务端设计
棋牌类网络游戏的服务端设计棋牌类网络游戏的服务端设计棋牌类网络游戏的服务端设计
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-10-17
文件大小:266kb
提供者:
heiyan2000
棋牌类网络游戏服务端的架构设计
络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来, 但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、 多线程模型和第3方接I:1的相关内容,并对整个架构作了一定分析。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-04-12
文件大小:266kb
提供者:
llj1985
非常优秀的棋牌类游戏源码,包含AI及机器人的难度调节算法
1,本产品基于.Net使用C#开发,源码非常简洁易懂,算法和设计思想的注释直接嵌在源码中,非常方便程序员的学习. 我们不敢保证这是最优秀的游戏源码,但可以保证这是最容易读懂的源码. 2,采用精妙的设计模式,基于插件化的游戏模块设计,二次开发仅需关注接口.指令集及游戏各对象都提供了基类和接口,基于本平台开发,很多类可以直接继承. 3,优秀的UI设计,不使用DirectX,但却能够将可视化效果发挥到极致,优秀的可视化图元基类设计,仅需继承 4,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格
所属分类:
其它
发布日期:2006-02-23
文件大小:208kb
提供者:
chenxh