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搜索资源列表

  1. 马踏棋盘原代码及报告

  2. DOS界面,只需输入开始的坐标点(即马从哪开始),棋盘为8*8。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:xweisheng
  1. 马塔棋盘最优解MFC可执行软件实现

  2. 该软件将原有的马塔棋盘集成了 并在原有的基础上实现了界面的美化,而且对应的软件占有量也越来越小 相关的文档和思想 请下前面的资源里有这里整合了 界面美化的工作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:300kb
    • 提供者:miaolunshou
  1. 棋盘覆盖问题(c#图形界面)

  2. 棋盘覆盖问题(c#图形界面),平时的算法实验作业,感觉写得还可以,分享给大家。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:beckson
  1. C#编写马踏棋盘算法

  2. 用C#编写的马踏棋盘算法,正在学数据结构的朋友可以参考一下,程序有简单的win界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:dickens123456
  1. Java实现棋盘覆盖图形界面版

  2. 算法作业,棋盘覆盖,采用图形界面显示覆盖结果
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:tsyj810883979
  1. 用二分法实现棋盘覆盖

  2. 用VC6.0实现二分法的棋盘覆盖,MFC界面清晰
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ycf2006551308
  1. C# 堆栈 回溯 马踏棋盘演示程序

  2. 1) 在国际象棋8×8棋盘中,马从任意初始位置按规则进行移动,要求每个方格只进入一次,求出走遍棋盘上全部64个方格的路径。 2) 求出马的行走路线后,对应每条路线可以输出一个类似棋盘的8×8的方阵,方阵中每个格的位置上显示的是此位置在整条路线上的步数(从1到64的整数)。 3) 用直观的界面演示寻找行走路线的回溯过程。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:yufq007
  1. MFC界面实现分治法解决棋盘覆盖算法的演示

  2. 利用MFC实现棋盘算法的演示,分治法进行棋盘覆盖问题的演示。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:majinhuichina
  1. 棋盘覆盖算法(console && MFC)

  2. 包括win32控制台和MFC图像界面两个工程。使用分治递归策略计算棋盘覆盖问题。其中MFC程序使用了多线程的控制与同步。欢迎交流
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:alionkun
  1. 棋盘覆盖VC++,用分治法实现的

  2. VC写的棋盘覆盖,用分治法实现的,有很好的图形界面。
  3. 所属分类:C/C++

  1. 马遍历棋盘 马走遍棋盘

  2. 马遍历棋盘程序 有界面 代码详细 马遍历棋盘程序 有界面 代码详细
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:965kb
    • 提供者:RoyalVane
  1. 八皇后游戏程序(图形界面)

  2. 程序题目: 请编写八皇后游戏程序(要求采用图形界面):设计一个8×8的棋盘,允许用户在棋盘的格子上放置8个皇后(国际象棋中的棋子)。要求每两个皇后不能处于同一条横线,竖线和45度或135度的斜线上(即按国际象棋的规则要求任意两个皇后不能处于直接可以互相攻击的状态)。如果用户放置的棋子不符合上面要求,则程序给出错误显示,并请设计某种比较直观的方式标出可以互相攻击的两个皇后,然后要求重新放置该棋子。当8个皇后全部放在棋盘上,且任意两个皇后不能互相攻击,则显示成功的信息和所用的时间。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:thudenggp
  1. 棋盘覆盖(采用ChessBoard算法)

  2. 该程序采用ChessBoard算法实现了棋盘覆盖,可定义棋盘大小,可定义残缺棋盘位置,采用图形界面实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-15
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:fenghaohai
  1. 棋盘覆盖代码

  2. 棋盘覆盖的代码,实现棋盘覆盖,源代码,Java,可视界面。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-04-06
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:lh1226870679
  1. 五子棋棋盘的QT实现

  2. 这是一个关于Qt的另一类图形界面实现相关的一串代码,其中还包含了五子棋类的实现代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:by_you_lee
  1. vc6.0中国象棋

  2. 由lunix下开源象棋源码改编而成,智商比较高,可以设置难度,vc中棋盘界面的维护等,仅供学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:bjl0523
  1. 棋盘覆盖C#Winform图形界面

  2. 棋盘覆盖C#Winform图形界面
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-12
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:y85171642
  1. 人工智能围棋的游戏界面

  2. 这是我们人工智能实验课的设计作品,我负责游戏界面的设计,这个程序可以选择棋盘的大小,代码结构比较清晰,容易上手修改
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-08
    • 文件大小:463kb
    • 提供者:wen221100234
  1. 马踏棋盘问题

  2. 【问题描述】 将马随机地放在国际象棋的8*8棋盘某个方格中,然后令马按走棋规则开始进行移动。马将棋盘上的每个方格进入且只进入一次,走遍全部64个方格。 【软件功能】 1. 用户可以输入一个起始位置。 2. 有一个正确的起始位置后,用户可以得到一个棋盘,棋盘上的每个位置都将标有1-64中的某一个数字。 3. 再输入一个起始位置后,将会得到一个新的棋盘。 4. 利用GUI实现简单的图形用户界面 【算法思想】 1. 由键盘输入起始的x坐标和y坐标 2. 判断坐标位置是否合法,如果不合法,则提示用户重
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-17
    • 文件大小:259kb
    • 提供者:u010617089
  1. WIN32下的棋盘界面和黑白棋对峙

  2. 利用WIN32模式编写的简单棋盘,实现了棋盘的界面和通过点击鼠标交替下黑白棋。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jamesjessica
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