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  1. 数据结构、算法与应用--C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:youhun332005
  1. 数据结构算法与应用-C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:diystory
  1. 数据结构算法与应用C++语言描述(PDF合集)

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1. 4 类 13 1.4.1 类Currency
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:dos2linux
  1. 棋盘覆盖(c语言实现)

  2. 用L覆盖n*n棋盘 个人拙见,供参考。。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:hyy044101331
  1. 数据结构 C++描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:OneGreenLeaf
  1. 数据结构算法与应用-C C++语言描述

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配 9 1.3.1 操作符new 9 1.3.2 一维数组 9 1.3.3 异常处理 10 1.3.4 操作符delete 10 1.3.5 二维数组 10 1.4 类 13 1.4.1 类Currency 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:mfc159
  1. 棋盘覆盖算法(console && MFC)

  2. 包括win32控制台和MFC图像界面两个工程。使用分治递归策略计算棋盘覆盖问题。其中MFC程序使用了多线程的控制与同步。欢迎交流
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:alionkun
  1. 棋盘覆盖算法(C)源代码

  2. 程序中主要描述了棋盘覆盖的分治算法。实际的应用中只是利用这种思想。例如分型的经典模型就和这个例子很相像。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:wkupaochuan
  1. L型骨牌(棋盘覆盖问题)---算法分析之分治策略

  2. 算法分析与设计 课程中分治策略的典型例子,采用MFC文档编程可视化实现算法; 能够手动进行对棋盘的颜色填充,并能显示棋盘中的填充数值。 由于这是课程作业,时间紧而赶制的,封装性可能比较差。 我用的版本是C++6.0的老版本,静态链接库,其中的exe可以直接运行。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wlwlovely
  1. 算法设计与分析(用分治法求解棋盘覆盖问题)

  2. 算法设计与分析 用分治法求解棋盘覆盖 c语言源码+分析
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:penghongwei
  1. c++经典编程题

  2. 1. 给定等式 A B C D E 其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不 D F G 同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的 + D F G 算术计算竖式。 ─────── X Y Z D E Z = 45 –a-b-c-d-e-f-x-y;1+2+3+4….+9 = 45; 2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些 人参加了竞赛: (1)A参加时,B也参加; (2)B和C只有一个人参加; (3)C和D或者都参加,或者都不参加; (4)D和E中至少有
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:mei_liang
  1. 递归与分治解棋盘覆盖问题(C++)

  2. 分治算法: 当k>0时,将2^k´ 2^k棋盘分割为4个2^(k-1)´ 2^(k-1)子棋盘残缺方格必位于4个子棋盘之一其余3个 子棋盘中无残缺方格。为此将剩余3棋盘转化为残缺棋盘.。用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的结合处。这 3个子棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的残缺方格,原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。 递归地使用这种分割,直至棋盘简化为1 ´1棋盘。 算法分析:设T(k)为覆盖2^k´ 2^k残缺棋盘的时间: 当k=0时覆盖它需要常数时间O(1)。 当k>
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:kakaxi1989217
  1. 棋盘覆盖算法(分治算法)

  2. 一个c++代码。残缺棋盘(defective chessboard)是一个有2k×2k 个方格的棋盘,其中恰有一个方格残缺。图2 - 3给出k≤2时各种可能的残缺棋盘,其中残缺的方格用阴影表示。注重当k= 0时,仅存在一种可能的残缺棋盘(如图1 4 - 3 a所示)。事实上,对于任意k,恰好存在22k 种不同的残缺棋盘。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-06-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:megazzf
  1. 设计算法解决最大子段和或棋盘覆盖问题

  2. 实验目的 (1)掌握分治法的设计思想; (2)学会应用分治法解决问题; 设计算法解决最大子段和或棋盘覆盖问题 实验环境 Win7 DevCPP
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-03
    • 文件大小:74kb
    • 提供者:u013028140
  1. 棋盘覆盖C# (图形保存)

  2. 近日在csdn上下了一个VC写的棋盘覆盖,不过VC写的那个没有对paint函数重载,于是用C#改进了一个。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:mzwang123
  1. 棋盘覆盖(非递归)

  2. 棋盘覆盖问题的非递归方法源代码,输出为棋盘格,C++,可运行
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-07
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:u014031186
  1. 棋盘覆盖算法(c++)

  2. 利用 c++语言描述棋盘覆盖 如有问题请通过电子邮箱联系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-07
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:guoguo21403
  1. 棋盘覆盖问题

  2. 熟悉掌握分治算法设计技术算法描述: 当k>0时,可以将2^k *2^k棋盘分割为4个2^k-1 * 2^k-1子棋盘。由棋盘覆盖问题得知,特殊方格必位于4个较小的子棋盘中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘可以将一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处,所以,这3个子棋盘上被L型覆盖的方格就成为给棋盘上的特殊方格,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归的使用这种分割,直至棋盘简化为1*1棋盘为止。 棋盘:用一个二维数组board[size][
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_39257145
  1. c++ (分治法)棋盘覆盖问题实现 含有PPT 自己研究算法哟 可以运行

  2. c++ (分治法)棋盘覆盖问题实现 含有PPT 自己研究算法哟 可以运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-25
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:cherry2_
  1. C#图形化实现棋盘(L型骨牌)覆盖--分治法

  2. 这个是学校期末C#课程设计,通过C#编程语言实现图形化界面,并运用分治法的算法思想来实现棋盘的全覆盖(L型骨牌),用VS就可以直接运行
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:739kb
    • 提供者:qq_39121273
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