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  1. 数据结构课程设计 马的遍历问题

  2. 数据结构 马的遍历问题 在中国象棋中马从棋盘任何位置起都能遍历棋盘中的所有位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:tzrene
  1. c++编写马遍历问题

  2. 国际象棋中的马,在一个8x8 的棋盘上,从[,]出发,经过每个格子一次(且仅一次),最后回到起点[,]。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:heather_chen
  1. 马的遍历的完整程序c/c++版

  2. 马的遍历,就是用回溯的方法让马在棋盘上的遍历啊 完整的程序,调试好的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:l646533968
  1. 马遍历棋盘 马走遍棋盘

  2. 马遍历棋盘程序 有界面 代码详细 马遍历棋盘程序 有界面 代码详细
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:965kb
    • 提供者:RoyalVane
  1. MFC 国际象棋棋盘马的遍历,并回到起点

  2. MFC实现马无重复地遍历整个棋盘, 并最后一步回到起点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:taozifish
  1. 国际象棋马的遍历问题

  2. 国际象棋马的遍历问题 简化算法 棋盘自画
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wagnmingya
  1. 国际象棋马的遍历问题 mfc

  2. 国际象棋马的遍历问题,马走棋盘全部遍历。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liulu132
  1. 马的遍历c++实现

  2. 在中国象棋棋盘上,对任一位置上放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按象棋的规则不重复地走过棋盘上的每个位置。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:dushuxuexi
  1. 骑士周游遍历系统/C++

  2. 这是一个采用C++编写的、采用回溯法编写的骑士周游(马周游)遍历棋盘(8*8)的程序。本软件采用MFC编写,用户可看到骑士动态遍历棋盘的过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:grady1234
  1. 马跳深度遍历8*8棋盘,输出可行遍历步骤(C++)

  2. 马跳深度遍历8*8棋盘,输出可行遍历步骤。C++编写。有完整的工程文件。test.cpp为源码文件。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:570kb
    • 提供者:qqqqq918765432
  1. C语言回溯法马的遍历

  2. 国际象棋(8*8)的棋盘的任意位置上放一个马,然后按照“马走日”的走法,在没有蹩马脚的限制下,使用回溯法,选择一个合适的路线,使得棋子能够不重复的走完棋盘上的每一步。试设计这样一个算法,能够实现这样的功能,并且能够打印出走过的正确路径。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-06-06
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:daytime1
  1. 马的棋盘遍历

  2. 马的棋盘遍历, 走遍棋盘上的任何一个点。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-12
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:jiang269189915
  1. 在国际象棋棋盘上实现马的遍历

  2. 使用VC6.0MFC开发,动态的展示在国际象棋棋盘上实现马得遍历的详细过程,在里面可以选择棋盘和马,具体的实现是:先计算出一条可以正确遍历的通路,存储在数组A中,然后在用户选择起点p之后,从存储的数组A中找出点p,然后从p点开始沿着数组A中的顺序遍历棋盘,必然可以成功的遍历
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:computerchao
  1. 国际棋盘 马的遍历

  2. 数据结构实习 遍历路径实现马的遍历 固定算法 贪心算法 带有重新遍历、重新开始、暂停、继续、右键菜单等功能
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:l2547776415
  1. 马的遍历算法

  2. 本代码短小精悍的描述了马在棋盘上遍历的算法,主要用了回溯的方法,其编译环境是C环境,适合广大初学C语言的朋友们!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-04-15
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:u014557741
  1. 中国象棋中马的遍历问题

  2. 在中国象棋棋盘上,任意一个位置放置一个棋子马,要能选择一套合适的移动路线,按象棋中“马走日”的移动规则不重复地遍历棋盘上每一个位置点。 本程序在VS2013调试通过,并可以完成指定功能。 先用C++的控制台,显示坐标表示的路径。 之后用easyX来画一个棋盘,动画化表示马的遍历过程。 要想用源代码,需下载插件easyX,头文件才可用。 如果不想要下载easyx,则可以删除图形表示的部分代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-14
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:lxq1071717521
  1. 递归算法实现骑士遍历棋盘问题

  2. 用递归算法是实现骑士遍历棋盘问题!!c++语言实现
  3. 所属分类:其它

  1. 数据结构课设马的遍历

  2. 马的遍历是一个经典的问题,在这里我们进行讨论的是在可以自定义大小的棋盘上进行的,棋盘大小可以在代码中进行修改。马的遍历问题中的关键是马是走“日”字的,目的是对给定任意位置的象棋马可以给出它遍历整个棋盘的过程,由于解的个数可能过多,在输入中除了给定的x和y的位置,还可以指定查看指定个数的解。在进行遍历过程中用到了贪心算法和回溯的思想。贪心的原则是在到达一个位置时,在考虑下一步走法的位置时,优先选择其可到达点少的点,可以定义为难走点,避免出现把难走点留到最后无法遍历。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chongtian123
  1. 马的遍历 马走象棋的走法

  2. 马的遍历 中国象棋半张棋盘如图1所示。马自左下角往右上角跳。今规定只许往右跳,不许往左跳,如图2所示。图1中表示一种跳行路线,将可能的所经路线都打印出来。打印格式为: 0,0->2,1->3,3->1,4->3,5->2,7->4,8
  3. 所属分类:专业指导

  1. python微信跳一跳系列之棋子定位像素遍历

  2. 前言 在前几篇博客中,分别就棋子的颜色识别、模板匹配等定位方式进行了介绍和实践,这一篇博客就来验证一下github中最热门的跳一跳外挂中采用的像素遍历的方法。 方法说明 像素遍历的实质依然是颜色识别。 在github中给出的方法中,采用像素遍历的方法是: 从高度的1/3处开始至高度的2/3处进行遍历; 首先间隔50像素进行搜索 当像素的颜色和每一行开始的像素颜色不同时,认为找到了最上面的棋盘位置,则返回上一个间隔处开始遍历(i-50); 对每一行的像素都进行遍历,当满足给定的颜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:weixin_38730821
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