用c#编写的五子棋人机对战 核心算法 核心算法就是计算计算机应该在哪里落子。 思路的伪代码如下。 PC_Stone For i = 1 to 15 For j = 1 to 15 If ( board[i][j] != -1) Qz[i][j] = - Esle FindQz(Qz[i][j]) getTheMaxQz() 而在这个过程中最主要的算法是计算每个点的权重,由此判断电脑应该将棋子落在哪个地方。 计算确定点的
本文实例为大家分享了python图形工具turtle绘制国际象棋棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#编写程序绘制一个国际象棋的棋盘
import turtle
turtle.speed(30)
turtle.penup()
off = True
for y in range(-40, 30 + 1, 10):
for x in range(-40, 30 + 1, 10):
if off:
turtle.goto(x, y)
turtle.pendown()
turtle.b