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搜索资源列表

  1. 计算机图形学课程设计

  2. 运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。基本图形的绘制,基本图形的填充,图形变换:二维变换、及投影、透视变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:90kb
    • 提供者:linmin123
  1. 计算机图形学-集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zb1209
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:xue12300
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zj519697032
  1. 计算机图形学实验代码及报告

  2. 计算机图形学的五个实验报告包括:直线的扫描生成算法,圆和椭圆的扫描生成算法,多边形区域填充算法,多边形裁剪算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:slhiner
  1. 计算机图形学 椭圆的扫描算法

  2. 计算机图形学 椭圆的扫描算法,非常基础的代码实现。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lingxiaoai
  1. 计算机基本图形的生成

  2. 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:223kb
    • 提供者:chenxh
  1. 集成的图形界面

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fympenny
  1. 图形学实验 vc++

  2. 申明一下:本人上传程序主要是为了交流 如果有人把我的程序弄得更好了 告我一声我会从你那下载把分还你的!多边形扫描转换较上次有了点突破(花了我一个星期 马上要考试了) 不过还是不太完美 所有算法都实现了保存和打开功能 重在交流!!!!!
  3. 所属分类:C++

  1. Bresenham画线算法、Cohen-SutherLand裁剪算法、de Casteljaus算法绘制贝赛尔曲线、扫描线填充算法、椭圆的扫描转换算法之C#实现

  2. Bresenham画线算法、Cohen-SutherLand裁剪算法、de Casteljaus算法绘制贝赛尔曲线、扫描线填充算法、椭圆的扫描转换
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:454kb
    • 提供者:michealtx
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 计算计图形学学习总结

  2. 计算机图形学学习总结 3 一、实验系统 3 实验一 3 (1)画点 3 (2)画直线和折线 4 (3)画弧线和曲线 4 (4)画封闭曲线 5 (5) 画笔与画刷 6 实验二 9 任务一:实现DDA画线程序 10 任务二、放大10倍后,算法演示程序 10 任务三、加入鼠标功能,实现交互式画直线 11 实验三 13 任务一: 14 任务二:添加鼠标程序,实现交互式画圆 15 任务三:编写中点画椭圆法的扫描转换程序 16 实验四 19 实验五 21 任务一:编码裁剪算法的程序设计 22 任务二:用鼠
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-24
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:elaine9656
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:ling2091
  1. 计算机图形学上机作业

  2. 1.椭圆的扫描转换算法 2.凸六边形的扫描线填充算法 3.凸六边形绕点旋转算法 4.给定特征多边形,生成贝塞尔(Bezier)曲线
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-12
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:gerald_jones
  1. 计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1

  2. 【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作  者】 (美)David F.Rogers 【译  者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-18
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:pangpangke
  1. 《计算机图形学的算法基础 》(David F.Rogers)原书第2版 石教英 彭群生 译

  2. 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tt23901
  1. 图形学实验大礼包---直线 椭圆 圆 扫描算法 填充算法 用WebGL OpenGL

  2. 图形学的一些基础算法,简单图元的生成,填充算法,三维变换,二维变换等等
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-01-16
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:qq_34131399
  1. SM2椭圆曲线公钥密码算法详解.rar

  2. SM2椭圆曲线公钥密码算法详解.rarSM2椭圆曲线公钥密码算法详解.rarSM2椭圆曲线公钥密码算法详解.rar 1、附件有密码,获取解压码,请关注公众号“蛹破蝶飞” ,或者扫描压缩包中的图片即可,回复“秘钥算法”,即可获取解压密码。谢谢合作。
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:857kb
    • 提供者:hanghang121
  1. 移动式三维测量用圆形标记点提取算法

  2. 针对移动式三维视觉测量系统所采用的圆形标记点成像亮度较低且不均匀等问题,提出了一种基于灰度差重心法的识别与提取算法。获取标记点近似成像中心及成像区域,在成像区域内沿四个方向扫描得到像素级边缘点;利用灰度差重心法进行亚像素定位;对亚像素级边缘点进行椭圆拟合,得到标记点成像中心位置。实验结果表明,像素级边缘检测算法运行时间为3 ms左右;亚像素定位算法椭圆拟合最大偏差小于0.08 pixel,平均偏差小于0.03 pixel。与其他提取算法相比,该算法在速度及定位精度方面有一定的提高,更适用于移动式
  3. 所属分类:其它

  1. 光刻机照明系统光瞳特性参数的评估算法

  2. 针对光刻机照明系统的实际应用需求, 提出了一种光瞳特性参数的评估算法。该算法通过对光瞳强度分布进行转换, 可以在不同照明模式下同时计算光瞳椭圆度、X方向光瞳极平衡性、Y方向光瞳极平衡性和四象限光瞳极平衡性等多种光瞳特性参数。以一种28 nm节点扫描光刻机照明系统的中继镜组为实例, 对其在传统照明模式下进行光瞳特性参数计算分析。仿真结果显示, 全视场光瞳椭圆度最大值为0.95%, X方向和Y方向光瞳极平衡性最大值分别为0.18%和0.19%, 四象限光瞳极平衡性最大值为0.66%, 均满足28 n
  3. 所属分类:其它

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