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  1. Torque范例教程初级篇

  2. GarageGames最新推出的Torque X是一款全新的引擎,GarageGames抛弃了原来的Torque的继续开发,而去和微软合作,Torque X是GarageGames的XNA环境专用游戏引擎。而Torque X Builder简称为TXB,可说是T2D的XNA版,是Torque X所使用的可视化开发环境或说是工具集。 引擎配套的工具 引擎自带工具和引擎具有较好的磨合性,能为游戏开发者节省时间和精力。所以Torque引擎配套的开发工具在此也值得一提。他们与Torque 引擎本身共同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:neocsl
  1. 法线贴图的创建和烘培

  2. 关于3D模型法线贴图的创建和烘培操作方法
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-02-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dulgao
  1. 模型烘培文档及使用灯光材料

  2. 3Ds Max中模型烘焙的处理步骤及SuperMap平台中使用注意事项。
  3. 所属分类:互联网

  1. 3dmax模型VR烘培阶段.mse

  2. VR烘培
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_52182120
  1. 基于虚拟现实的三维漫游校园系统的开发与设计

  2. 为了解决传统3D建模软件缺乏实时交互性的问题,文中开发与设计了基于虚拟现实的三维漫游校园系统,其以校园全景为模型,通过整理建筑设计图纸,然后按比例在3ds max中建立校园模型,之后进行烘培使真实感得到增加,最后在Virtools中导入模型实现自主漫游,并增加碰撞检测以实现虚拟漫游的真实性。运行结果表明,文中所设计的基于虚拟现实的三维漫游校园系统能较好的展示该校园环境,使人足不出户便可得到校园的一种逼真视觉感受,了解校园的全貌,从而利于校园规划与管理,也为之后实现数字化校园奠定了基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:874kb
    • 提供者:weixin_38552239