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  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. 数组与指针---模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:peter5238345
  1. C语言编写的扫雷(exe文件,附排行榜)

  2. 一个C语言编写的游戏,模拟系统扫雷,但取消了标记的更改功能,增加了老板键(自动标记所有的周围雷已经全部找出的格子附近的安全区域),并附有加密的排行榜(记录前10名)。缺陷:第一次就有可能踩到地雷、要键盘输入格子坐标。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:jane_eiffel
  1. 模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:tylanger
  1. C程序模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:782byte
    • 提供者:dotalove
  1. c++布雷程序

  2.  编程模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上n(n<20)个“地雷” (有雷为9,无雷为0)。1)按9行9列输出地雷的分布情况(有雷 ‘*’ 表示,无雷输出‘0’);2)统计并输出各方格周边雷的数目(在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数)。注意:①地雷的个数n在程序运行中指定。②地雷的个数n必须与指定的个数相同。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:baidu_15421323
  1. 模拟地雷游戏

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。 要求:(1)要求将布雷完成后的方格输出; (2)再输出标示出相邻地雷数的方格;。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:709byte
    • 提供者:joanne1023
  1. 扫地雷javaSE控制台

  2. 最近用使用java基础+控制台做一个扫雷的小游戏,利用输入坐标模拟扫雷游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-08-09
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:dongbeixiaohan
  1. C#.Net基础7 基础入门知识 函数 范例 ppt

  2. 1、我们在Main()函数中,调用Test()函数,我们管Main()函数称之为调用者, 管Test()函数称之为被调用者。 如果被调用者想要得到调用者的值: 1)、传递参数。 2)、使用静态字段来模拟全局变量。 如果调用者想要得到被调用者的值: 1)、返回值 2、 不管是实参还是形参,都是在内存中开辟了空间的。 3、方法的功能一定要单一。 GetMax(int n1,int n2) 方法中最忌讳的就是出现提示用户输入的字眼。 4、out、ref、params 1)、out参数。 如果你在一个
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-11
    • 文件大小:167kb
    • 提供者:z6efd2
  1. 基于C++的不累——CSDN下载

  2. 编程序模拟“地雷游戏”的布雷和周边雷数统计显示。其具体要求为:在指定的雷区中(9*9的方格),随机的布上10个“地雷”(有雷为9,无雷为0)。首先按“9行9列的方格”输出随机布雷的状态(要求显示时地雷用*号表示,无雷用0表示);然后在有相邻地雷的无雷方格中标注出相邻地雷的个数;最后再次输出标注后的结果(雷区显示时地雷用*号表示,无雷用“周边雷数”表示)。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-28
    • 文件大小:851byte
    • 提供者:qq_40297220