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  1. vc++ 和 openGL 做的 3D水波模拟 非常炫

  2. vc++ 和 openGL 做的 3D水波模拟 非常炫 vc++ 和 openGL 做的 3D水波模拟 非常炫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:237568
    • 提供者:skilive
  1. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统

  2. 基于VC++ opengl的水波纹模拟系统,实现了鼠标点击出现水波涟漪,场景真实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:davywalle
  1. 基于vertex texture的水的模拟程序示例

  2. 非常真实地模拟了水波的效果,编译和运行程序需要显卡支持cg shader modal
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:visualizationer
  1. vc++结合OpenGL实现了水的波动的模拟

  2. 通过水的流动效果、水波的效果、水波的绘制等关键技术,实现了对水的波动的模拟。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:52224
    • 提供者:XQJ1219
  1. openGL 水波模拟

  2. openGL 水波模拟.rar openGL 水波模拟.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:angelyucc
  1. 让自己的About对话框具有好看的水波动态效果

  2. 要是自己的About对话框具有好看的水波动态效果,该如何做?这个程序就能实现这个动态效果,没有使用DirectX或者OpenGL,完全算法模拟,快来下载吧
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-20
    • 文件大小:335872
    • 提供者:zhuojohn
  1. delphi 模拟水波效果的应用.pdf

  2. 区域采样是计算机图形学中常用的方法,仅仅考虑一片小区域的影响,可以在保证效率的前提下得 较好的效果.把一个池塘水面看成一个二维的坐标系,(x,y)坐标的值将被它周围区域的坐标影响,最简 的,仅仅被(x+1,y)、(x-1,y)、(x,y+1)和(x,y-1)影响.将基于这个假设推导计算水波振幅的公式.记 S(x,y)为
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:35840
    • 提供者:zhouswei
  1. 基于物理模型的真实感水波模拟

  2. 基于物理模型的真实感水波模拟,用于在OpenGl的情况下模拟水波的运行过程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Heaven13483
  1. 下雨 ,形成水波,myrain

  2. 这是一个关于下雨形成水波的程序。希望给大家带来方便。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-06
    • 文件大小:195584
    • 提供者:mmcljj
  1. Nils 关于LBM模拟倒水的文章

  2. 这是Nils的一篇文章,基于LBM的自适应网格粗糙算法,来模拟往杯中倒水的情景。很有参考价值。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mmcljj
  1. 水波模拟OPENGL

  2. OPENGL水波模拟主要是网格的方式显示,求更好的水波效果例子.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-24
    • 文件大小:135168
    • 提供者:cai4476759
  1. delphi的水波文件

  2. delphi的水波文件
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2008-07-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:chzhujian1
  1. C#水波程序

  2. 虽然说 网上已经有了 但是还是自己做了一个出来 其实这程序本从编程角度去说 没啥技术含量 关键是在于怎么操作像素去模拟水波 里面打包有当时写这程序时候的质料
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:468992
    • 提供者:crystal_lz
  1. C#实现水波程序源码20121013

  2. C#实现水波程序源码 功能介绍: 主要使用了水波模拟算法,实现了模拟水波,鼠标 滑动经过的路径也会形成水波 源码里有水波纹算法介绍,感兴趣的可以下载学习 注意: 开发环境为Visual Studio 2010
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-13
    • 文件大小:457728
    • 提供者:ss_geng
  1. 水波编程C语言

  2. C#编程,操作像素去模拟水波,里面有相关的质料.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:468992
    • 提供者:hjhw_hjhw
  1. 模拟水波程序c#

  2. 可手动调节水波的波长,波高和水波波动的速度,是用线条画出来的立体水波模拟程序。很有意思,有立体感。我用c#语言写的。欢迎大家下载交流。本人
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-03-07
    • 文件大小:11264
    • 提供者:sinat_23079759
  1. Matlab动态模拟水波_源码

  2. 通过Matlab程序实现动态模拟水波
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:Lawson_Li
  1. 使用正余弦函数模拟水波

  2. 使用正余弦函数模拟水波效果,包含源码及生成的视频文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-20
    • 文件大小:465920
    • 提供者:li_ontheearth
  1. canvas三角函数模拟水波效果的示例代码

  2. 主要介绍了canvas三角函数模拟水波效果的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38679839
  1. canvas三角函数模拟水波效果的示例代码

  2. 最近项目中,ui设计了个水波效果的背景动画,然而并没有gif或svg动画,开始试着用css实现了一下,动画效果并不是很好,网上查了下基本都是用贝赛尔曲线实现,想起以看的各种前波形图,于是想着用三角函数图像初略模拟一下 一、绘制sin函数图像 sin函数表达式如下, y=Asin(wx+φ)+h 其中 A表示振幅,ω表示角频率(ω=2π/T,T为函数的周期),φ表示初相,h表示图像向y轴正方向平移的长度 ;(这里需要注意一下:h在数学学的本来是表示向上平移的,但在canvas中采用的是屏幕坐标系,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38687199
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