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  1. 圈圈教你玩USB(全书)1-150 页

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)151-313页

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)目录

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pillar1988
  1. 圈圈教你玩USB(全书)

  2. 第一章 USB概述及协议基础 1 1.1 USB是什么 1 1.2 USB的特点 1 1.3 USB的拓扑结构 2 1.4 USB的电气特性 5 1.5 USB的线缆以及插头、插座 5 1.6 USB的插入检测机制 7 1.7 USB的描述符及其之间的关系 9 1.8 USB设备的枚举过程 10 1.9 USB的包结构及传输过程 11 1.9.1 USB包的结构及包的分类 11 1.9.2 令牌包 13 1.9.3 数据包 14 1.9.4 握手包 14 1.9.5 特殊包 15 1.9.6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:dbsn27000
  1. 模拟鼠标事件的实现思路及代码

  2. 主要介绍了模拟鼠标事件的实现思路及代码,有需要的朋友可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38595356
  1. 模拟鼠标事件的实现思路及代码

  2. 模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法。mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换: 代码如下:double fx = x *(65535.0f / fSc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38508821