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  1. JsSocket,JS+FLEX+JAVA模拟的Js Soclet

  2. JsSocket 是使用js + flex + java开发的一套基于web的socket通信组件 主要解决大家在开发web项目时需要用到前台与后台时时通信时的问题,除了HTML5的WebSocket之外,之前大家使用的方法一般为:1、页面间断刷新;2、使用ajax间断发送请求;3、使用DWR框架的comet长连接模拟实现,缺点大家都心知肚明,最新的HTML5的WebSocket,虽然很好的解决了这一问题,但IE9及以下版本不兼容HTML5,即不能使用WebSocket来达到目的,本组件因使用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:876kb
    • 提供者:yinxin3326
  1. jmeter测试websocket所需jar包

  2. 在插件安装好了后,就可以使用jmeter来模拟socket.io的通信了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-12-08
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:snowh
  1. websocket-4.0.5.RELEASE.jar

  2. 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascr ipt中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。 在JavaEE7中也实现了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-04-02
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:yeliubing_xie
  1. WebSocket模拟库SockJS.zip

  2. SockJS 是一个浏览器上运行的 Javascr ipt 库,如果浏览器不支持 WebSocket,该库可以模拟对 WebSocket 的支持,实现浏览器和 Web 服务器之间低延迟、全双工、跨域的通讯通道。 SockJS family: SockJS-client Javascr ipt client library SockJS-node Node.js server SockJS-erlang Erlang server SockJS-tornado Pyt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:384kb
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 煤矿安全监控分站模拟软件设计

  2. 传统的煤矿安全监控中心站监控系统测试方法是通过挂接多个分站设备对系统功能及性能进行检测,不仅需要投入大量的硬件设备成本,测试过程繁琐,而且不能有效发现系统潜在的缺陷。针对上述问题,设计了一款实用的煤矿安全监控分站模拟软件,该软件利用数据模拟技术、IO多路复用技术及WebSocket实时通信技术,可以实时模拟分站设备的工作模式,与中心站监控系统进行动态交互,能动态触发异常场景,并能模拟多分站的并发行为,对中心站监控系统的通信传输准确性、时效性、并发处理能力及连续可靠性等进行全方位的检验。测试结果表
  3. 所属分类:其它

  1. rabbitmq-websocket-master.rar

  2. rabbitmq实现点对点聊天 ,增加了心跳检测,防止连接断开。增加了接收方和发送方,模拟发送方和接收方。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:316kb
    • 提供者:zea_liu
  1. Java消息推送 WebSocket通信

  2. Java语言的WebSocket简单小demo,希望可以帮助到大家。可以使用不同的浏览器模拟不同个连接。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-24
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:lj88811498
  1. node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作示例

  2. 主要介绍了node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作,结合实例形式分析了node.js基于net模块模拟 websocket握手相关原理及进行数据传递具体操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_38632006
  1. php redis 处理websocket聊天记录的实例代码

  2. 具体代码如下所示: redis = new Redis(); $this -> redis -> connect('127.0.0.1', '6379'); $this -> redis ->
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:weixin_38721652
  1. node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作示例

  2. 本文实例讲述了node.js 使用 net 模块模拟 websocket 握手进行数据传递操作。分享给大家供大家参考,具体如下: websocket 是一种让浏览器与服务器之间建立持久的连接,并能进行双向数据传输的一种协议。 websocket 属性应用层协议,基于tcp传输协议,并复用http的握手通道。 一、如何进行websocket连接。 websocket复用了http的握手通道,客户端通过http请求与服务端进行协商,升级协议。协议升级完后,后面的数据交换则遵照websocket协议。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:69kb
    • 提供者:weixin_38620959
  1. 安卓android+WebSocket实现简易QQ聊天室

  2. 本篇仅介绍实现聊天室的前端,也就是安卓端代码,后端的实现看链接说明 链接说明 1.后端使用了spring boot 框架,若不熟悉,有关spring boot 入门教程请戳此链接使用Intellij IDEA开发第一个spring boot项目 2.websocket后端实现细节戳此链接spring boot练习–利用websocket实现QQ聊天室 界面展示 说明 有两个界面,第一个是登陆界面,我借用了我之前实现的登陆界面,并做了一些微调。需要输入ID和名字,测试的时候输入的ID不能重复,第二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38576811
  1. 安卓android+WebSocket实现简易QQ聊天室

  2. 本篇仅介绍实现聊天室的前端,也就是安卓端代码,后端的实现看链接说明 链接说明 1.后端使用了spring boot 框架,若不熟悉,有关spring boot 入门教程请戳此链接使用Intellij IDEA开发第一个spring boot项目 2.websocket后端实现细节戳此链接spring boot练习–利用websocket实现QQ聊天室 界面展示 说明 有两个界面,第一个是登陆界面,我借用了我之前实现的登陆界面,并做了一些微调。需要输入ID和名字,测试的时候输入的ID不能重复,第二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:113kb
    • 提供者:weixin_38670433
  1. 验证:一种通过WebSocket与HDL仿真通信的协议-源码

  2. 验证 通过WebSocket与HDL模拟通信的协议 背景 所有芯片设计不可避免地都有某种输入和输出到被测设备之外的世界。 可以以不同的方式为不同的目的对该I / O进行建模。 对于回归测试,这通常采取预定义刺激的形式发送到设备中,并监视输出以确保设备完成了预期的工作。 但是,在其他情况下,则需要与仿真设计进行交互通信。 例如,这可以是运行用户程序的SoC的仿真,其中用户希望通过仿真的UART连接发送命令,并通过观察设备输出的变化来查看程序的行为是否符合预期。 这对模拟设计增加了更多要求,尤其是在
  3. 所属分类:其它

  1. Lovebox-WebSocket:一个受julisa99工作启发的Lovebox克隆(请参阅https:en.lovebox.love)。 此版本使用websocket发送消息,这些消息由Wemos客户端在3D打印的情况下显示-源码

  2. LoveBox克隆 这是的DIY副本,其灵感来自的工作。 该项目由运行WebSocket客户端并控制OLED显示屏和伺服电机的Wemos D1 Mini驱动。 光传感器用于识别messageRead状态。 细节 我想尝试Wemos平台,并且一直以Lovebox广告为目标,并认为尝试一下是个好主意。 然后,我找到了julisa99的工作,但不喜欢在更新要点和接收到消息之间的延迟+我没有激光切割机来切割其设计的木板。 受他们工作的启发,我然后使用相同的连线设计了此克隆副本,但使用了一个新草图,该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42157166
  1. fake-websocket:浏览器中的假websocket和服务器-源码

  2. 假网络套接字 浏览器中的websocket模拟 安装 npm i fake-websocket 用法 模拟ws服务器 let server = new FakeWebSocket . WebSocketServer ( 'ws://127.0.0.1:8080' ) ; server . on ( 'connection' , ( ws ) => { ws . on ( 'message' , ( e ) => { console . log ( 'server get
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:weixin_42168341
  1. ufire-springcloud-platform:基于一致性哈希算法实现websocket分布式扩展的尝试,提供模拟停机机演示解决单点故障演示,实现websocket服务的扩展容限。基于jenkins + github hook + d

  2. ufire-springcloud-platform 学习微服-基于一致性哈希算法实现websocket分布式扩展的尝试。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:327kb
    • 提供者:weixin_42120405
  1. 模拟套接字:用于WebSockets和Socket.IO的Javascript模拟库-源码

  2. 用于和Javascr ipt模拟库 内容 安装 npm install mock-socket import { WebSocket , Server } from 'mock-socket' ; 用法 import test from 'ava' ; import { Server } from 'mock-socket' ; class ChatApp { constructor ( url ) { this . messages = [ ] ; this . conn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:weixin_42135753
  1. ascii-fluid:由网络摄像头控制的基于终端的ASCII流体模拟。 :water_wave::water_wave:-源码

  2. :water_wave: 腹水 ascii-fluid是在您的终端中运行的网络摄像头(面部)控制的ASCII流体模拟。 您可以使用计算机鼠标/触摸板来控制流体动力学,也可以通过网络摄像头来控制流体动力学。 用法 $ go get -u -v github.com/esimov/ascii-fluid $ cd wasm && make 运作方式如何? 流体求解器主要基于Jos Stam的论文 。 库用于在终端和包中渲染流体模拟,以便通过连接与运行的脸检测库进行通信。 这将同时启动三个新操
  3. 所属分类:其它

  1. 组:轻量级框架。实现了定时任务功能,分布式任务变量,命令行控制台,数据库脚本自动化,单元测试,rpc服务,多进程服务(模拟map-reduce)等等实用的功能!! https:fucongcong.gitbooks.iogroup-docc

  2. 组 组启动异步协程分支。 编写此框架的意义: 首先现在流行的框架有很多。编写这个框架,其实可以说这个框架的特色,与其他框架的区别。 async多任务处理任务支持,业务逻辑复杂性能差?多进程帮你解决性能问题! 一键启动rpc服务,不与主业务冲突,轻松完成后续SOA转行,支持TCP HTTP Websocket协议 一键启动定时任务,还在用系统自带的cronjob?(支持子进程重启,自动重启,防止内存泄漏) 一键启动任务,还在自己集成的服务? 目录结构清晰简单 轻量级 包管理composer支持。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:231kb
    • 提供者:weixin_42135754
  1. 详解Tomcat7中WebSocket初探

  2. HTML5中定义了WebSocket规范,该规范使得能够实现在浏览器端和服务器端通过WebSocket协议进行双向通信。 在Web应用中一个常见的场景是Server端向Client端推送某些消息,要实现这项功能,按照传统的思路可以有以下可选方案: Ajax + 轮询 :这种方案仅仅是一个模拟实现,本质还是HTTP请求响应的模式,由于无法预期什么时候推送消息,造成很多无效的请求; 通过 Flash等第三方插件 :这种方式能够实现双向通信,但有一个前提条件就是依赖第三方插件,而在移动端浏览
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38680811
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