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  1. 利用正弦波生成音频wave文件 C程序

  2. 纯C语言,利用正弦波生成生成产生类似do、re、mi、fa、so的音频wave文件
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-28
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:liujun8918
  1. 音频月音效

  2. Wave文件夹中的信息:采样频率,每采样的位数,通道数 母带处理中抖动处理是为了减少量化精度减小,引入失败 谐音最丰富的是:锯齿波,正弦波没有谐音(谐音:是音频上的整数倍的频率) 延时是所谓的“时间效果” 电子乐器:Theremin 与双系统录音的同步问题有关的是:时间码、视频的帧率、电子拍板,与量化精度无关 声音设计理论:分类 :角色和听众都听到的、 只有听众听到、画内音和画外音、配乐 用声音交代时间、空间的变化:控制频率、音量、音高 声音的作用:将观众带入影片,用于开始或结束一段影片 最早
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:n5521343635
  1. 模拟技术中的音频合成中最常见的基本波形

  2. 客观物质世界的声音资源是丰富多彩的,但音频合成技术往往是从一些基本的声音材料入手,从而有利于控制和把握。下面,我们介绍音频合成中最常见的几个基本波形。这些基本波形在模拟声音合成中,是电压控制振荡器(VCO)与低频振荡器(LFO)的发声依据。当然在数字音频合成中,也是最基本的和需要了解的波形。   1、正弦波(Sine Wave)   前面已经对正弦波作了一般的介绍。需要进一步说明的是,正弦音是最纯的音响,它只由一个力度水平均匀的单一频率构成,即只有一个基频,也就是它自已本身,而没有其他泛音。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_38521169
  1. 音频合成中常见的基本波形

  2. 客观物质世界的声音资源是丰富多彩的,但音频合成技术往往是从一些基本的声音材料入手,从而有利于控制和把握。下面,我们介绍音频合成中常见的几个基本波形。这些基本波形在模拟声音合成中,是电压控制振荡器(VCO)与低频振荡器(LFO)的发声依据。当然在数字音频合成中,也是基本的和需要了解的波形。   1、正弦波(Sine Wave)   前面已经对正弦波作了一般的介绍。需要进一步说明的是,正弦音是纯的音响,它只由一个力度水平均匀的单一频率构成,即只有一个基频,也就是它自已本身,而没有其他泛音。之所以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38535428