点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 水波shader
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
基于vertex texture的水的模拟程序示例
非常真实地模拟了水波的效果,编译和运行程序需要显卡支持cg shader modal
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-12
文件大小:3mb
提供者:
visualizationer
一个意大利人写的水面+水下+地形+日光3d渲染demo
原作者的网站ms已经关闭了……以前下下来的demo,效果很好啊,包括地形、水波、天空光,水下的光束、焦散等。不过只有可执行程序和shader的代码。
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-22
文件大小:13mb
提供者:
misfish
pong water
directx shader关于水波的一个例子, 完整的源码。 如果你的编译器不是VS2008,请把头文件名更改一下, 就可以运行了!
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-11
文件大小:12mb
提供者:
YeSy10
direct3d9做的水纹效果
自己做的一个验证程序,用shader实现水波效果,使用vs2005编程,内含生成的debug生成.exe程序,可以直接看效果,但需要有安装direct3d9 及framework 2.0以上
所属分类:
Java
发布日期:2011-02-14
文件大小:627kb
提供者:
dana9919
水波特效(Shader)实现
Directx9.0c(Shader) + C++ 实现,是用多个渲染目标,程序稍加修改可以把接触点的圆形换成任意模型,水波可以沿着各种模型的边缘线产生。
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-23
文件大小:794kb
提供者:
a5326262
OPENGL 水波效果 源代码
OPenGL 水波效果 , 有顶点波动, 反射折射,高光
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-10
文件大小:12mb
提供者:
qqqeeebbb
Unity水波shader
unity,带海边波浪效果的水波shader
所属分类:
其它
发布日期:2016-01-10
文件大小:820kb
提供者:
mobilebbki399
unity 水波效果 c#
http://i.imgur.com/Xg377EZ.jpg shader用 fx/water
所属分类:
C#
发布日期:2016-06-05
文件大小:17kb
提供者:
u012968044
OSG中实现水波的效果
在OSG中实现水波效果 其中运用了shader
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-12
文件大小:1mb
提供者:
q1398284020
简单的水波shader
自己写的一个简单的水波shader,拉到material配一个水波贴图再拖给一个plane就可以看到一个简单的水波效果(主要是plane,quad就4个顶点,抖不起来啊),可以用来学习或者用来修改更高级的波纹,主要是给初学者入门学习怎样使平面出现水波
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-08-28
文件大小:1kb
提供者:
piger91
shader水波纹理
写实水波纹理,可以使用任何平台,亲自身测, 可用资源。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-12-24
文件大小:209kb
提供者:
weixin_37989423
ngui点击图片产生水波Shader
unity ugui、ngui点击图片产生水波扩散shader
所属分类:
C#
发布日期:2019-03-27
文件大小:1mb
提供者:
wangqiangchina
unity水波模拟shader
需要自备水波贴图以及噪声图,此shader并不是真实水波模拟,而是适用于Lowpoly或者其他动画风格的场景
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-03-16
文件大小:4kb
提供者:
jjjjjjjjjerry
cocos-shader-demo:Cocos创作者项目。基于物料系统-源码
Cocos creater shader演示 Cocos创建者项目。基于物料系统。 当前版本2.4.2。 01_spirteOutline轮廓线 02_blur模糊效果 我不觉得有人需要这个效果,这个太丑了,所以我删掉了它节省你的流量,05高斯模糊可能是你想要的效果 03_flash流光 04_shadow投影 05_gaussBlur高斯模糊 06_waterWave水波 07_waterRipple水滴波纹 这是我最喜欢的!效果非常棒,变形函数来自 。 08_radius圆角 这个大概不需
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42131705
cocos-awesome:基于cocos creator游戏引擎的游戏常用功能模块集锦,以及shader特效实现集锦-源码
可可真棒 cocos是一款挺棒的游戏引擎,我在这个仓库实现一些游戏当中比较使用的功能模块,对应的一个功能一个场景,用的引擎版本是v2.3.0 ,理论上兼容到v2.3.x以上,实现的思路在doc目录中。 目前已实现效果 2D换装震屏效果+动画恢复第一帧 预览二维码 融球效果(shader) 元球也叫融球,它能够让两个球体产生“黏糊糊”的效果,是流体,融合等效果的实现基础,异名这次实现的demo是一个固定的大圆,然后手指控制一个游离态的小圆 水波扩散(shader) 水波扩散是一个比较好
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:17mb
提供者:
weixin_42101720