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  1. MFC-OpenGl-水波纹-水面波浪-涟漪效果代码

  2. MFC 水波纹 涟漪效果代码共享给大家进行学习练习...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Little_Chao
  1. delphi实现水面波纹效果

  2. zz:用空间delphi实现水面波纹效果,效果很好
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:466kb
    • 提供者:jdzefrwe
  1. Sliverlight开发示例(水面波纹动画效果)

  2. Sliverlight开发示例(水面波纹动画效果)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:vvvickey
  1. 水波动态屏保

  2. 水面波纹的动态屏幕保护,用在win7上会很漂亮的。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:407kb
    • 提供者:fanyunlong456
  1. 实现画面水面波纹效果

  2. 1:具有参考价值; 2:实现画面水波效果; 3:吸引用户注意力,给用户新颖的体验
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-25
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:linyu_hunter
  1. 水波纹制作

  2. 简单几步,让静止图片像涟漪泛起,波影层层,水面像真的一样让它动起来,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yuesemonglong
  1. Android 水波纹效果

  2. 这是一款实现水波纹效果的程序,仿照水面枫叶桌面,美观,在真机上运行流畅,模拟器没试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hou9767491391
  1. C++ WIN32实现水面波纹效果

  2. WIn32的一个程序 可实现类似手机上的水面波纹效果 移值性很好 非常不错
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:508kb
    • 提供者:pink9527
  1. 水面波纹效果的制作

  2. 水面波纹效果的制作,鼠标即是水滴的落下点,漾第涟漪,很生动好玩
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-11
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:ksws0319440
  1. MFC-OpenGl-水波纹-水面波浪-涟漪

  2. MFC编写的水波纹模拟效果,可以设置颜色 波纹半径 扩散时间等等,利于大家交流学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:halfalcohol
  1. 水波纹效果Shader

  2. 水波纹效果,点击出现一圈圈水面波纹,使用shader编写
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:k_wkkw
  1. HTML5+three.js水面倒影太阳动画特效

  2. HTML5+three.js水面倒影太阳动画特效,基于canvas绘制的水面波纹荡漾,水底下倒影太阳动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:weixin_38519082
  1. css3绘制水滴落下波纹动画特效

  2. 非常简单的css3 animation属性绘制水滴落下波纹动画特效,水滴落到水面上泛起水波纹动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:894byte
    • 提供者:weixin_38747126
  1. 非常逼真的html5 svg水波纹动画特效

  2. 一款非常逼真的html5 svg水波纹动画特效,结合了TweenMax制作面成,你可以换成其它水面图片制作更多水面波纹动画效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38545768
  1. Unity卡通水面shader

  2. Unity卡通水面shader,实现了浅水和深水颜色变化,水面漂浮物和岸边波纹的效果,欢迎大家下载学习。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xu58895777
  1. OpenGL水面的模拟

  2. 采用OpenGL开发的水面波纹的模拟,能很好的实现风吹动时水面的模拟效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:kong108
  1. html5 svg逼真水波纹动画特效特效代码

  2. html5 svg逼真水波纹动画特效是一款逼真的水面波纹,可以结合很多水面背景波纹动态特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38725734
  1. 基于水面特征波纹的水下运动目标Radon变换探测方法

  2. 针对在光电偏振成像模式下缺乏行之有效的水下运动目标探测方法的问题,提出了一种基于水面特征波纹的水下运动目标检测算法。通过海面风生重力波模型和水下运动目标的水面特征波纹模型,仿真得到不同状态下的海面混合波纹图像,用于算法研究及证明;采用Radon变换提取波纹的线性特征,并通过均值滤波和标准归一化处理消除Radon变换对检测的影响;采用双邻域自适应门限法提取Radon变换域中的局部峰值点,利用连续小波变换进行特征提取,并用支持向量机(SVM)判断峰值点真伪,提高检测的准确率。实验结果证明了本文算法对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:weixin_38646706
  1. 基于深度学习的水面目标检测

  2. 由于受到水面的高反光性和波纹等边缘特征的影响,传统的水面目标识别算法不能很好地识别出目标。为此,提出基于深度学习的水面目标识别算法。首先采集大量的目标样本并对其进行标注,然后根据YOLOv3(You Only Look Once v3)算法的原理对算法的参数和网络结构进行优化,随后采用深度卷积神经网络的方法对目标样本进行训练。采用对目标样本进行数据增强的方式以适应不同环境进而提升算法的鲁棒性,采用相位相关性水岸线识别算法来提高识别速度。最后使用所提算法的网络结构训练所得的权重文件建立水面目标识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_38678255
  1. Android自定义View实现水面上涨效果

  2. 实现效果如下: 实现思路: 1、如何实现圆中水面上涨效果:利用Paint的setXfermode属性为PorterDuff.Mode.SRC_IN画出进度所在的矩形与圆的交集实现 2、如何水波纹效果:利用贝塞尔曲线,动态改变波峰值,实现“随着进度的增加,水波纹逐渐变小的效果” 话不多说,看代码。 首先是自定义属性值,有哪些可自定义属性值呢? 圆的背景颜色:circle_color,进度的颜色:progress_color,进度显示文字的颜色:text_color,进度文字的大小:text_s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:weixin_38632797
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