您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 迷宫求解(8个方向),

  2. 迷宫求解(8个方向),INPUT.TXT保存输入迷宫,OUTPUT.TXT保存输出迷宫路径
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:wang029094099
  1. 利用无向图求解迷宫最短路径

  2. 1.点的规定:0代表可通,1代表不可通; 2.方向的规定:从0只能沿直线走,不允许走斜线; 3.迷宫地图存于map.h中,用户可以根据以上规定自由更改地图; 4.编译运行maze.cpp文件,如果有连接错误,则需要按快捷键Alt+F7,链接上"SeqList.obj";
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:lu1988
  1. m×n的长方阵迷宫问题完美求解

  2. 程序在VC++ 6下顺利编译通过。 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对信任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:yanhe0116
  1. 迷宫问题的求解算法实现

  2. 程序用C语言编写 总体分两个模块:一是建立迷宫模块,通过外界赋值控制迷宫的大小,从而用循环语句控制并从键盘输入迷宫。用设定组成迷宫数组行和列的方法,在迷宫的第一行和第一列输出相应的行数和列数,并在对应的行列上输出迷宫。 二是寻找迷宫路径模块,通过方向数组查找路径,把可走通的路径保存在栈S1中,当找到出口时,S1中路径出栈并进入栈S2,是路径按照正确顺序输出。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:xia_yu_tian
  1. 迷宫C语言 课程设计报告

  2. 在解决迷宫问题中,会经常用递归。但在此,求解迷宫的一条最短路径,要求用栈和队列实现。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:wy2732324
  1. 转***机器人最优路径的Matlab源程序

  2. 绝对可用!!!! 本程序是基于方向优先权的机器人最优路径寻找算法,也可用于求解迷宫的最短路径,算法中是以100*100的格点为实例的,其中标0的位置为可行的点,标1的为障碍物,参考者可以根据自己的情况修改场地信息矩阵和起始点、目标点中间的算法不用修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:nwpuxinpeng
  1. vc6.0迷宫求解代码

  2. 实现一个以链表做存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。在迷宫中标记所走的路径,以方阵形式输出迷宫及其通路。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:yeqiuju0821
  1. 用群聚法求解迷宫问题

  2. 实现一个以链表做存储结构的栈类型,求解迷宫的非递归程序。在迷宫中标记所走的路径,以方阵形式输出迷宫及其通路。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:524kb
    • 提供者:youyoulg
  1. flash as3.0 求解迷宫最短路径 深度优先策略

  2. flash as3.0 求解迷宫最短路径 深度优先策略 flash as3.0 求解迷宫最短路径 深度优先策略 flash as3.0 求解迷宫最短路径 深度优先策略 flash as3.0 求解迷宫最短路径 深度优先策略 flash as3.0 求解迷宫最短路径 深度优先策略
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:lpw32682770
  1. c#非递归求解迷宫最短路径-源码

  2. c#非递归求解迷宫最短路径。源码编写visual studio 2005
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-30
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:zouqiang1985
  1. 迷宫求解路径

  2. 深度优先和广度优先求解迷宫路径在下图所示的迷宫中,找到从起点到终点的可行路径,并将路径上的每个像素点,标记为红色
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-22
    • 文件大小:346kb
    • 提供者:u010489820
  1. 一个简单的迷宫路径求解

  2. 一个简单的迷宫路径求解 c++实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhonglei0955
  1. 求解迷宫最短路径算法

  2. 给出一个迷宫 2维数组 求解迷宫的最短路径问题 例如 int mg[10][10]= { {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,1,0,0,0,1,0,1}, {1,0,0,0,0,1,1,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1,0,0,0,0,1}, {1,0,1,0,0,0,1,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,1,1,0,1}, {1,1,0,0,0,0,0,0,0,1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:xx_123_1_rj
  1. 迷宫路径求解

  2. 迷宫路径求解过程,用C语言编写的,比较详细,适合初学者。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-23
    • 文件大小:339kb
    • 提供者:yazhengwei
  1. 回溯算法求解迷宫问题

  2. 迷宫的存储结构以二维数组来存储,用0,1表示通或不通。表面上似乎迷宫问题是一种特殊问题的解决方法,其实迷宫问题是一种特殊形式图的问题,因此,迷宫总量可转化为图的问题来解决。设计一个计算机程序对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论.本文采用回溯法求解迷宫路径,算法用到数据结构中的栈。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-26
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:mhptyq
  1. AStar算法求解迷宫问题

  2. 根据最优路径算法Astar算法编写的C++求解迷宫问题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-28
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:lowcarbon2010
  1. 使用栈解决迷宫路径问题

  2. 使用栈解决迷宫问题。 迷宫求解是数据结构中一个经典的程序设计题,一般情况下采用的式穷举求解的方法,即从迷宫的入口出发,沿着某一方向前进,若能走通则继续前进,若不通需原路退回后改变方向继续前进,直到找到出口为止,为了保证在任何位置都可以原路退回,自然使用“栈”就是很自然的了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:xiaoli_jenny
  1. 利用堆栈求解迷宫问题.cpp

  2. 寻找一个由 0 1 构成的迷宫的最优通路和所有通路。读入方式为文件读取,输入文件路径之后使用堆栈来求解迷宫的最优解和所有可能的解
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-07-18
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:rickeom
  1. Maze-PathFinder-Visualization-Python:使用python实现的2D迷宫路径求解器可视化器-源码

  2. 用Python实现的Maze PathFinder Visualizer 如何使用 在电路板上的前两次左键单击可初始化起点和终点 单击或单击并拖动以创建障碍 按空格键,看看算法开始了! 符号 “ ”:开始和结束节点 “#”:障碍 “ *”:访问的节点 “ +”:路径 广度优先搜索 广度优先搜索不受加权,保证了最佳路径。 深度优先搜索 深度优先搜索未加权,不能保证最佳路径。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:343kb
    • 提供者:weixin_42165712
  1. Pathfind3r:Pathfinder是基于Lego Mindstorms的打印系统,可以生成和解决2D迷宫。 网格的大小和尺寸是可定制的。 迷宫的宽度和高度限制为20格,以支持国际A4尺寸的纸张。 除了绘制和求解迷宫以外,Pathfi

  2. 探路者 探路者是基于Lego Mindstorms的打印系统,可以生成和解决2D迷宫。 网格大小和尺寸是可定制的。 迷宫的宽度和高度限制为20格,以支持国际A4尺寸的纸张。 除了绘制和求解迷宫以外,Pathfinder还可以绘制简单的SVG路径。 SVG文件的绘图区域应设置为1750x1650。 软件 砖的核心是人们在开发的基于Debian-Linux的操作系统。 此发行版可以使用许多编程语言。 Pathfind3r将python用于核心功能,将php用于后端支持和查询Web界面。 生成和解决
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:weixin_42131414
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »