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VC++与汇编语言的混合编程
一、 实验目的和要求 掌握VC++语言和汇编语言的混合编程方法,了解不同编程语言的接口方法,体会汇编语言的应用。 掌握嵌入汇编函数和汇编语言子程序与VC++的混合编程方法,入口、出口参数的传递方法以及在VC++环境下混合编程的调试方法。 二、 实验条件 硬件:计算机一台 软件:Visual Studio C++ 6.0、MASM 6.0 三、 实验原理分析 在Turbo C++或Borland C++编程环境下,我们可TCC或BCC行命令把一个C语言的源程序转换成汇编语言的源程序。通过阅读汇编
所属分类:
C
发布日期:2009-05-28
文件大小:41kb
提供者:
great_xj
微机数据采集系统设计
第一章 需求分析 1 1. 本课程设计题目 1 2. 本课程设计要求及任务 1 3. 课程设计思想 1 4. 软硬件开发环境 2 5. 开发工具 2 第二章 概要设计 3 1. 分析 3 2. 设计 4 第三章 详细设计 5 1. 原理图及PCB图 5 2. 程序流程图 7 3. 软件设计程序 8 4. 设计计算结果 12 第四章 调试与操作说明 12 第五章 课程设计总结与体会 12 第六章 致谢 14 第七章 参考文献 14 第一章 需求分析 1. 本课程设计题目 微机数据采集系统设计 2
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-05-28
文件大小:306kb
提供者:
great_xj
微机原理与接口 声光报警器
《微机原理与接口技术》的课程设计,是声光报警的设计,压缩包里含c语言和汇编写了俩个程序,和一份报告。其中设计指导里都有说明,很清楚。
所属分类:
C
发布日期:2009-07-10
文件大小:10mb
提供者:
wangyao635
C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一
高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
所属分类:
C
发布日期:2009-07-22
文件大小:337kb
提供者:
randychenzc
DSP原理与应用实验指导书
目 录 一.CCS 软件应用实验 实验1.1 : Code Composer Studio 入门 实验1.2 : 编写一个以C 语言为基础的DSP 程序 实验1.3:编写一个以汇编(ASM)语言为基础的DSP 程序 实验1.4 :编写一个汇编和C 混合的DSP 程序 二.基于DSP 芯片的实验 实验2.1: DSP 数据存取实验 三.基于DSP 系统的实验 实验3.1 :指示灯实验 实验3.2 :拨码开关控制实验 实验3.3 :DSP 的定时器 实验3.4 :外中断 实验3.5 :单路,多路模
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-11-14
文件大小:138kb
提供者:
Neverc
微机原理与接口技术汇编实验程序
包含了8255,8253,8259,8251串口通信等汇编的程序,适合初学者使用和学习。欢迎大家提意见和建议
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-12-15
文件大小:9kb
提供者:
foundgao
微机与接口技术实验程序代码
微机与接口技术实验程序代码。包括(模拟交通灯实验,定时中断实验,八段管显示实验,键盘响应实验,串行接口实验)
所属分类:
交通
发布日期:2010-01-09
文件大小:92kb
提供者:
hangerfor1
接口与汇编实验分支程序
实验 接口 计算机汇编实验指导,第八个实验。好有点问题,拿出来分享下
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-05-27
文件大小:2kb
提供者:
jiayuyan
asm 汇编语言基础知识
第一章 汇编语言程序设计的实验环境及实验步骤 知识提要: 本章主要进行汇编语言实验环境及实验步骤,涉及到的知识点包括: 1、汇编语言源程序编写好以后, 必须经过下列几个步骤才能在机器上运行: (1) 编辑源程序(生成.ASM文件) (2) 汇编源程序(.ASM → .OBJ) (3) 连接目标程序(.OBJ → .EXE ) (4) 调试可执行程序(使用调试程序Debug调试生成的.EXE文件) (5) 运行程序输出结果。 2、 Windows环境下的汇编语言集成编程环境的使用 实验一
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-11-26
文件大小:1mb
提供者:
likexing1987
微机原理与接口技术实验程序
华北电力大学的微机原理与接口技术的汇编实验与接口实验程序。结果已经运行正确。华电的同学留意了,很好用的。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-05-14
文件大小:28kb
提供者:
jasmop
微机原理与接口技术实验指导
《微机原理及应用》实验分为两部分,一部分是软件上机部分,在PC机上完成,主要训练学生的汇编语言程序设计与调试能力;另一部分为硬件实验部分,在TDN-MD实验箱上完成,主要训练学生对接口电路的选择、应用和编程控制能力。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-06-28
文件大小:1mb
提供者:
fengxueyue459329769
微机原理与接口技术综合设计报告模板
****大学信息学院 综合性设计性实验报告 姓 名: ------- 学 号:¬¬---------- 班 级:电子信息工程 专业 09 级 2 班 实验项目名称: 实验项目性质: 设计性 实验所属课程: 微机原理与接口技术 实验室(中心): 指 导 教 师 : 实验完成时间: 2011 年 6 月 3 日 一、实验目的 ⑴了解可编程并行接口芯片8255A在PC机的工作情况。 ⑵掌握PC机键盘的工作原理。 二、实验内容及要求 内容:(1)编辑所需实验程序,并汇编、连接生成可执行文件。 (2)进
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-08-29
文件大小:64kb
提供者:
qlf424308862
汇编语言找最大最小数实验
微机原理与接口技术实验 以buff开始的内存单元中有10个有符号数(字节型): -37、28、-115、-2、98、-100、93、120、56、-99 请编写程序找出最大的数存入MAX单元中,同时也找出最小的数存入MIN单元中。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-05-13
文件大小:569byte
提供者:
zplj507
汇编排序实验
微机原理与接口技术实验 以buff开始的内存单元中有10个有符号数(字节型): 91、-32、-1、127、98、-59、93、100、-128、33 请编写程序完成从小到大排序
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-05-13
文件大小:548byte
提供者:
zplj507
微机原理与接口技术-编程部分
微机原理与接口技术,实验程序指导, 实验一 汇编语言程序的输入、汇编、连接与运行, 实验二 顺序程序的设计 实验三 分支程序的设计 实验四 冒泡法程序设计 实验五 循环程序设计 实验六 菜单程序设计 附录Debug 的主要命令
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-12-05
文件大小:119kb
提供者:
u012991270
汇编基本输入输出程序
TD-PIT+实验系统的汇编与硬件练习程序,74LS245与74LS374构成输入输出端口
所属分类:
硬件开发
发布日期:2008-11-13
文件大小:968byte
提供者:
drakiller
微机原理与接口技术实验
实验1 汇编编程环境 实验2 IO程序设计 实验3 硬盘DMA编程 实验4 保护模式编程基础
所属分类:
硬件开发
发布日期:2008-12-29
文件大小:1mb
提供者:
sibylty
GEC2410B实验箱教学平台-基础实验教程
第一章 嵌入式系统............................................................ 1 1.1 嵌入式系统概述........................................................... 1 1.2 嵌入式处理器............................................................. 1 1.3 嵌入式操作系统...................
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-04-06
文件大小:6mb
提供者:
leitao0819
Proteus仿真—40个单片机初学程序.
1. 闪烁灯 1. 实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2. 电路原理图 图4.1.1 3. 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4. 程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-04-13
文件大小:5mb
提供者:
q123456qpf
汇编接口实验之猜数游戏
裁判员先在小键盘的0-F 之间选中一个数,每一次游戏选手有三次机会,当选手选出一个数后,程序会在点阵显示屏上显示提示语言,如:该数与裁判员选定的数相比是“大”、“小”还是“√”。在游戏过程中还需要采用定时计算器进行计时,以确定选手猜准数据的时间,用数码管显示秒数。若时间超过16秒,则游戏结束,数码管显示“F”。若三次未猜对,数码管显示当前秒数。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2019-12-28
文件大小:43mb
提供者:
qq_39757713
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