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  1. linux内核 0.11版本源码 带中文注释

  2. 目录树 下面再给个样例 ├─Makefile │ ├─boot │ bootsect.s │ head.s │ setup.s │ ├─fs │ bitmap.c │ block_dev.c │ buffer.c │ char_dev.c │ exec.c │ fcntl.c │ file_dev.c │ file_table.c │ inode.c │ ioctl.c │ Mak efile │ namei.c │ open.c │ pipe.c │ read_write.c │ stat.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:290816
    • 提供者:paomadi
  1. linux 0.11源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函 数。 // 如果定
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:290816
    • 提供者:wangbin6818
  1. linux内核0.11注释版

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:290816
    • 提供者:YYQSH
  1. linux - 0.11 源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:279552
    • 提供者:wu_wenyang
  1. gdb debug中文手册

  2. 用GDB调试程序 GDB概述 2 使用GDB 5 GDB中运行UNIX的shell程序 8 在GDB中运行程序 8 调试已运行的程序 两种方法: 9 暂停 / 恢复程序运行 9 一、设置断点(BreakPoint) 9 二、设置观察点(WatchPoint) 10 三、设置捕捉点(CatchPoint) 10 四、维护停止点 11 五、停止条件维护 12 六、为停止点设定运行命令 12 七、断点菜单 13 八、恢复程序运行和单步调试 13 九、信号(Signals) 14 十、线程(Threa
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandy_luo
  1. 汇编指令与机器码对应表【全】

  2. 转自wgj2009 ; http://d.download.csdn.net/down/1208711/wgj2009; 内含Intel80x86 OPCODEs.PDF,opcodes.html,汇编指令的字节大全.html三个文件。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-04-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lijinsongaini
  1. 软件工程之专题二:程序语言部分

  2. 1、程序语言知识 1.1 程序语言:    程序语言分为低级语言和高级语言两个大类。    低级语言:又称为面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。  机器语言:虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,程序难以修改和维护。  汇编语言:汇编语言是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符号来表示机器指 令中的操作码和操作数。但它仍然是一种和计算机的机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。  高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设 计的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:89088
    • 提供者:net_david
  1. Safengine1.8

  2.  Safengine的代码分析引擎将在保护应用程序时提供完整的分析,从而对应用程序进行系统化的保护,将您的原始代码移动和变形,并且加入无数垃圾代码和反调试、跟踪代码。   Safengine处理的范围是整个程序,而不是程序里的某一个过程。所以,即使您的关键代码在保护后未经变形,也需要耗费破解者很长的时间才能找到,而往往只是一行两行代码,穿插在数以万计的垃圾代码中,是极其隐蔽和猥琐的。   Safengine的代码虚拟机在同类产品中最稳定、最完善,整体运行架构线程安全,不会改变系统对受保护代码的
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:xrjkzx
  1. 汇编指令与二进制代码对照表

  2. 汇编指令与二进制代码对照表 想深入了解机器码与汇编语言操作码 对应关系,请看这表吧,详细记录啦
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-10-17
    • 文件大小:775168
    • 提供者:yy649487394
  1. 在win32下Hook系统API.txt

  2. 3.1 程序说明 当启动程序Try.EXE调用SetMouseHook()后,Windows系统将MouseHook.DLL映射入每一个有鼠标消息传入的进程地址空间。映射时将用DLL_PROCESS_ATTACH作为参数fdwReason的值调用DllEntryPoint(),DllEntryPoint()调用ModifyCall()搜索该进程对TextOutA()的调用并将其替换为调用MyTextOut()。这样当该进程调用GDI32.DLL的TextOutA()时实际调用的却是MouseH
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-26
    • 文件大小:25600
    • 提供者:yaozhu88
  1. windows用户称拦截api

  2. Windows用户层下拦截api的原理与实现(附源码) (2008-03-29 16:15:07)转载▼ 标签: computer 杂谈 声明:本页所发布的技术文章及其附件,供自由技术传播,拒绝商业使用。本页文章及其附件的所有权归属本文作者,任何使用文档中所介绍技术者对其后果自行负责,本文作者不对其承担任何责任。 Email:redcoder163.com 目录 1 摘要 2 win2000和xp的内存结构和进程地址空间 3 函数堆栈的一些知识 4 关于拦截的整体思路 5 附件代码下载以及说明
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2015-04-06
    • 文件大小:15360
    • 提供者:shiyiheng123555
  1. Proteus仿真—40个单片机初学程序.

  2. 1. 闪烁灯 1.  实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2.  电路原理图 图4.1.1 3.  系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。 4.  程序设计内容 (1). 延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:q123456qpf