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  1. 围棋的控件

  2. '============================='' 围棋控件WeiQi.Control ''作者:ChuYa.Studio::fanyugod '' QQ:11330934 '' Email::fanyugod@163.com '' VB.NET ''============================='此控件是19x19标准围棋控件,请在鼠标事件中加入相应代码1 属性1.1 只读属性1.1.1 AuthorDeclare   类型:String       说明:返回作者
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-02-23
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:fanyugod
  1. 键盘钢琴及乐谱收集 字母A到Z为琴键

  2. 有没有幻想自己有一部钢琴,可以随时在那悠扬的音乐陶醉,下面这个键盘钢琴就可以满足你的小小愿望了,勤加练习,你也可以成为一名出色的钢琴家哦 O(∩_∩)O~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:192kb
    • 提供者:wangjianmm999
  1. 围棋学习v2.20版

  2. 免费软件,欢迎使用。附新浪棋谱11局. 2010-11-8 围棋学习2.20版相对于2.18版更新说明:   1、优化了人工智能类初级、中级、高级的总体编排设计。   2、增加了基础智能类方法“基础谋算1级_本处对角某类棋子成斜插判断”。 2010-11-7 围棋学习2.18版相对于2.17版更新说明:   1、对局进程显示组件由树型框改为列表框。   2、修正了在系统状态在对局、数目、再现之间切换时,正在编辑的着手点评没有保存的Bug。   3、优化了盘面显示模块的一些坐标计算过程。 201
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:481kb
    • 提供者:nplyh
  1. 围棋五子棋游戏(多界面)

  2. 工作一年后,抽空用面向对象思想写的一个游戏,不过当时忙,后面没有时间写也懒得写,就成了个半成品。设计目标:1,支持一人可同时对多人游戏(可同时显示四个界面,我经常这样同时与几个人下)2,支持围棋五子棋黑白棋(因为棋盘都一样,只是算法不一样)3,支持棋谱SGF格式 。 可惜没有完成,完成了大半,谁有兴趣继续啊!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-25
    • 文件大小:392kb
    • 提供者:qhuarui
  1. phireby0.5

  2. phireby五子棋软件,主要是人工智能与博弈分析。界面与核心都已经实现,人工智能没有开发完整,暂时用的AlphaBeta,分析这块正在准备。下个版本中需要增加的是:模糊估值、随机估值、局部估值;非博弈树AI(模式识别、神经网络),所有算法将模糊化、随机化、局部化,不能再用博弈树,因为无法从根本上解决固定的走法之类的问题。还有棋谱。自学习(自我调整、自我修改)... 这个版本是简陋版,除了界面和AlphaBeta基本没有了,上面声明的所有功能都在下一个版本中。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:508kb
    • 提供者:clonne
  1. 面向对象和面向过程的区别

  2. 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的 时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了 描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘 制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最 后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。 而面向对象的设
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:frenchking
  1. Java 中国象棋 Version 2.0

  2. Java 中国象棋 Version 2.0 由于版本Version 1.0中部分人运行报错,所以该在资源中解释了其原因! 更新内容: ① 添加了版本v1中没有实现的功能; ② 添加了游戏记录保存功能; ③ 添加了声音控制功能,当然还有点缺陷; ④ 添加了游戏棋谱 ⑤ 添加了开始新游戏功能 ⑥ 修改了程序的结构和界面 暂时就总结了这么些功能,其实大家从菜单栏上就可以大概知道添加了什么功能吧,其他的自己体会咯,不足之处还请多多包含与交流!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:yy873259480
  1. C#五子棋(人机对战,只有逻辑判断,没有一张棋谱)

  2. 这个小游戏,用了很多的逻辑判断, 没用一张棋谱,实现了简单的人工智能, 注释很清楚,看起来不会很累
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:u010189481
  1. java围棋v10

  2. 多年前编的一个围棋程序,发现一只没有更新最新版到csdn,这个版本功能比较齐全了,包括了下棋,胜负计算,局域网1V1对战,棋谱保存,打谱等功能,人机对战功能是国际难题,就没做了。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-13
    • 文件大小:346kb
    • 提供者:xunileida
  1. 爱恩斯坦棋开发手册.pdf

  2. 爱恩斯坦棋开发文档,包括很详细的代码开发,是使用JAVA!爱恩斯坦棋介绍 爱恩斯坦棋,德语为 Ein Stein wurfelt nicht!,简称EWN,是德国的教授Ingo Althofer为纪念爱因斯坦相对论诞生100周年而发明的游戏,于2005年德国爱 因斯坦年官方展览。爱恩斯坦棋的德语直译为“爱因斯坦不投骰子!”,它的发明 来源于爱因斯坦说过的一句话:“我相信上帝不玩骰子”。 爱恩斯坦棋的棋盘由5×5大小的正方形棋位组成,且对弈方分别标记为红 方和蓝方,红蓝双方分别有标记为1~6号数字
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:557kb
    • 提供者:qq_40178533
  1. 中国象棋js代码

  2. 我是一个非计算机专业的中年蜀黍,本身喜欢象棋,就想自己开发一个象棋软件,但没有基础,就从html、css、js最简单的开始自学,草创了这个web版的象棋小程序。该程序包含了象棋棋规,目前有两人对弈,排局两种操作模式,具有棋谱动态演示、悔棋等功能。后续会加入人机对弈,电脑支招等功能。 代码全部原创,欢迎大侠们交流指正。 第一次上传资源,不会操作,刚才只传了css文档,这个是js文档。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:jiekongseng
  1. js象棋程序源码

  2. 我是一个非计算机专业的中年蜀黍,本身喜欢象棋,就想自己开发一个象棋软件,但没有基础,就从html、css、js最简单的开始自学,草创了这个web版的象棋小程序。该程序包含了象棋棋规,目前有两人对弈,排局两种操作模式,具有棋谱动态演示、悔棋等功能。后续会加入人机对弈,电脑支招等功能。 代码全部原创,欢迎大侠们交流指正。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:jiekongseng