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  1. 流光教学演示.swf

  2. 流光教学演示.swf,让你最快的速度掌握流光的使用方法,如何破解软件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bbmh111
  1. 超越对手--软件项目经理的18种实用技能

  2. 如何成为一名合格的项目经理 1 前言 6 1 前言 6 2 如何做业务调研? 7 2.1 调研工作如何组织? 7 2.2 调研准备阶段容易犯哪些错误?(上) 8 2.2.1 第一个容易犯的错误:不清楚调研的的目的 8 2.2.2 第二个容易犯的错误:计划不够细致 9 2.3 调研准备阶段容易犯哪些错误?(中) 10 2.3.1 第三个容易犯的错误:计划没有在内部沟通 10 2.3.2 第四个容易犯的错误:计划没有得到用户确认 12 2.4 调研准备阶段容易犯哪些错误?(下) 12 2.4.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:844800
    • 提供者:ftssyang
  1. VC++程序简单实例

  2. 实例2-1:演示C++程序的运行步骤。源代码在光盘中“\02\firstcpp”目录下。 实例2-2:Visual C++语言基本元素介绍。源代码在光盘中“\02\secondcpp”目录下。 实例2-3:cout流控制符setw的使用。源代码在光盘中“\02\thirdcpp”目录下。 实例2-4:增加域内填充字符。源代码在光盘中“\02\fourthcpp”目录下。 实例2-5:同一数据用不同进制输出结果。源代码在光盘中“\02\fifthcpp”目录下。 实例2-6:用浮点数的形式输出数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:squirrel_c
  1. 项目实施——九阴真经

  2. 1 前言 6 1 前言 6 2 如何做业务调研? 7 2.1 调研工作如何组织? 7 2.2 调研准备阶段容易犯哪些错误?(上) 8 2.2.1 第一个容易犯的错误:不清楚调研的的目的 8 2.2.2 第二个容易犯的错误:计划不够细致 9 2.3 调研准备阶段容易犯哪些错误?(中) 10 2.3.1 第三个容易犯的错误:计划没有在内部沟通 10 2.3.2 第四个容易犯的错误:计划没有得到用户确认 12 2.4 调研准备阶段容易犯哪些错误?(下) 12 2.4.1 第五个容易犯的错误:没有认真
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:322560
    • 提供者:TerranNo1
  1. 61种flash 字体特效源文件下载

  2. 1,gxwz.fla 光线文字(33KB) 2,hrwz.zip 环绕旋转字(5KB) 3,kzfwz.zip 空中飞舞字(6KB) 4,sdwz.zip 闪电文字(6KB) 5,sjlz2.zip 数据流字(8KB) 6,twfz1.zip 天外飞字1(5KB) 7,twfz2.zip 天外飞字2(5KB) 8,fydwz.zip 发烟的文字(110KB) 9,szdwx.zip 水中的文字(5KB) 10,zzwz.zip 遮罩文字(4KB) 11,bdz.zip 飘动字(3KB) 12,
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2006-01-12
    • 文件大小:975872
    • 提供者:chenxh
  1. Visual c++源代码

  2. 如果读者需要使用光盘中的源代码,请将相关目录及其包含的内容复制到您的硬盘上,并修改对应的硬盘目录属性——取消目录及其所包含子目录和文件的“只读”属性。否则,打开VC项目时由于无法进行文件的“写”操作,会导致提示出错信息。 下面是对光盘中主要实例的简要说明: 实例2-1:演示C++程序的运行步骤。源代码在光盘中“\02\firstcpp”目录下。 实例2-2:Visual C++语言基本元素介绍。源代码在光盘中“\02\secondcpp”目录下。 实例2-3:cout流控制符setw的使用。源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:suremeng
  1. 项目实施九阴真经《超越对手--软件项目经理的18种实用技能》

  2. 1 前言 7 1 前言 7 2 如何做业务调研? 7 2.1 调研工作如何组织? 7 2.2 调研准备阶段容易犯哪些错误?(上) 8 2.2.1 第一个容易犯的错误:不清楚调研的的目的 9 2.2.2 第二个容易犯的错误:计划不够细致 10 2.3 调研准备阶段容易犯哪些错误?(中) 11 2.3.1 第三个容易犯的错误:计划没有在内部沟通 11 2.3.2 第四个容易犯的错误:计划没有得到用户确认 12 2.4 调研准备阶段容易犯哪些错误?(下) 13 2.4.1 第五个容易犯的错误:没有认
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:811008
    • 提供者:zhudm541
  1. word使用技巧大全

  2. 本资源是本人在攥写论文时,收集、整理的,期望对广大的同仁有所帮助! 内容主要包括: word使用技巧;公式编辑技巧;页眉页脚技巧;目录处理技巧;参考文献格式排版技巧,word画图技巧,word转PDF等等。 下面是本资源的详细目录! ============================================= 目录 I 一、利用大纲级别自动生成目录 1 二、使WORD里面的文章自动生成目录 1 (一) 设置标题格式 1 (二) 自动生成目录 1 (三) 更新目录的方法 2 三、自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sang651108
  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义实例代码

  2. 第1章 android应用与开发环境1 1.1 android的发展和历史2 1.1.1 android的发展和简介2 1.1.2 android平台架构及特性3 1.2 搭建android开发环境5 1.2.1 下载和安装android sdk5 1.2.2 安装eclipse和adt插件7 1.3 android常用开发工具的用法10 1.3.1 创建、删除和浏览avd10 1.3.2 使用android模拟器 (emulator)14 1.3.3 使用ddms进行调试15 1.3.4 a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:j2ee1982
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:pengge8844
  1. [疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码

  2. 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xiangzhenlu1990
  1. multisim12清华大学本科教育所用的例子

  2. 本人亲测,都可以用。自己也是学电子的,所以好的资料就分享出来,希望对你有用。 主要包括: 模拟部分: MD1 1-1 二极管加正向电压 1-2 二极管加反向电压 1-3 IV法测二极管伏安特性 1-4 用万用表检测二极管 1-5 例1.2.1电路 1-6 直流和交流电源同时作用于二极管 1-7 半波整流电路 1-8 全波整流电路 1-9 单向限幅电路 1-10 双向限幅电路 1-11 底部钳位电路 1-12 顶部钳位电路 1-13 振幅解调电路 1-14 振幅调制电路 1-15 稳压二极管稳压
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:xmlizzy
  1. 用于光片显微镜的快速帧扫描相机系统

  2. 为了提高光片显微镜的时间分辨率,我们设计了一种快速帧扫描相机系统,该系统将检流计扫描镜结合到了家用光片显微镜的成像路径中。 该系统将时间图像序列转换为空间图像序列,以便可以在一个曝光周期内获取多个图像。 帧速率的改善因素取决于可以平铺在传感器上而不彼此重叠的子图像的数量,因此需要权衡图像尺寸。 作为演示,我们在CCD相机上实现了960帧/秒(fps)的速度,该相机最初只能以30 fps(全帧)的速度记录图像。 这使我们能够用普通的CCD摄像机观察毫秒或亚毫秒级的事件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:624640
    • 提供者:weixin_38685600
  1. cocos-shader-demo:Cocos创作者项目。基于物料系统-源码

  2. Cocos creater shader演示 Cocos创建者项目。基于物料系统。 当前版本2.4.2。 01_spirteOutline轮廓线 02_blur模糊效果 我不觉得有人需要这个效果,这个太丑了,所以我删掉了它节省你的流量,05高斯模糊可能是你想要的效果 03_flash流光 04_shadow投影 05_gaussBlur高斯模糊 06_waterWave水波 07_waterRipple水滴波纹 这是我最喜欢的!效果非常棒,变形函数来自 。 08_radius圆角 这个大概不需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42131705
  1. 用于在线监测光催化React的光流体UV-Vis分光光度计

  2. 光学检测单元在芯片上集成到微流体系统中以进行在线监视对于许多应用来说是非常需要的,并且也与光流体技术的精神(光学和微流体的融合以实现高级功能)非常吻合。 本文报道了在微React器上构建紫外可见分光光度计的过程,并通过检测强度变化和/或峰位移,演示了在线监测亚甲基蓝和甲基橙在不同流速和不同pH值下的光催化降解。 集成设备由TiO2涂层玻璃基板,PDMS微型React室和两个流通池组成。 通过与商用设备的结果进行比较,我们发现测量范围和灵敏度是可以接受的,特别是当透射率在0.01-0.9范围内时。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:852992
    • 提供者:weixin_38592758
  1. 燃烧驱动全气相碘激光的小信号增益测试

  2. 利用波长可调制的1315 nm二极管激光增益测试系统,对基于HN3反应的D2-NF3-DCl燃烧驱动全气相碘激光进行了小信号增益测试,获得了3×10-5 cm-1的小信号增益,并获得了沿流动方向的小信号增益分布情况。正增益的获得,标志着D2-NF3-DCl燃烧驱动全气相碘激光取得了实质性的进展,但就目前的增益水平来讲,进行出光演示尚有一定的困难,需要针对小信号增益进行全面的参数优化,以获得尽可能大的增益信号,而HN3的大流量供给和超音速混合流场的优化是全气相碘激光获得较大增益的关键因素。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38620741
  1. react-native-live-stream-rtmp-example:使用RTMPReact本地直播-源码

  2. React Native Live Stream RTMP示例 使用React native的示例实时流rtmp应用程序 演示版v2 注意:这是2.0版的演示 演示版v1 注意:这是1.0版的演示 流光 检视器 特征 :white_heavy_check_mark: 带有输入用户名帐户的实时流 :white_heavy_check_mark: 视频可以重播 :white_heavy_check_mark: Pending , On Live和Finish live stream过程中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42133899
  1. Unity3D Shader实现流光效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现流光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 流光效果图: 演示工程:下载地址 //功能需求:模拟数据传送效果,高亮色块从模型上方移动到下方 //功能分析:这里采用UV动画的方式来实现,利用Alpha贴图控制流动的形状 // 利用Alpha遮罩贴图,控制模型中哪些地方需要进行流动 Shader Custom/DataFlowEffect { Properties { _MainColor(Main Color,Color) = (1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38676851
  1. awesome-wordcloud-源码

  2. 使用WordCloud进行文本汇总 内置 流光 词云 ![](真棒wordcloud演示tweet.gif)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42100971
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