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android上百例精品实例源码(非常值得下载)收藏
这个包中的所有例子。 Android 实现自动接听和挂断电话功能.zip android 悬浮窗 监视内容.rar android 指南针 源码.rar Android 瀑布流 Demo.rar Android 版本检测与管理.rar Android 电子杂志(带翻页效果)源码.rar Android 电量显示Widgets插件实现.zip Android 程序启动界面Demo.zip Android 精仿QQ登录界面源码.rar Android 网络监视器源码.zip android 遮罩层
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-25
文件大小:58mb
提供者:
cser245086272
AJAX in Action 源码
AJAX in Action 源码 第一部分 重新思考Web应用 第1章 一种新的Web设计方法 1.1 为什么需要Ajax富客户端? 1.1.1 比较用户体验 1.1.2 网络延迟 1.1.3 异步交互 1.1.4 独占或瞬态的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Ajax的四个基本原则 1.2.1 浏览器中的是应用而不是内容 1.2.2 服务器交付的是数据而不是内容 1.2.3 用户交互变得流畅而连续 1.2.4 有纪律的严肃编程 1.3 真实世界中的Ajax富客户端 1.3.1 现状
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-10-27
文件大小:1mb
提供者:
grant85612
Android经典源码大全
Android实现悬浮式顶部和底部标题栏效果 android经典应用源码 android翻页效果(阅读器) android 图像浏览实例 listView快速滑动图片缓存实例 Android经典源码全集88套 基于消息推送的聊天工具 Android仿苹果的上下翻页效果 ios瀑布流实现 Android多分辨率多密度下UI适配方案. 200款优秀Android项目源码 Google+Android开发入门与实战配套参考源码 经典50个Java手机游戏源码打包下载 25个增强iOS应用程序性能的提
所属分类:
Android
发布日期:2014-11-10
文件大小:53mb
提供者:
hjpainvren
微信网页游戏源码120套
微信网页游戏源码120套,引流吸粉专用
所属分类:
HTML5
发布日期:2017-07-28
文件大小:50mb
提供者:
nmshengdas
微信H5小游戏200套源码
微信H5小游戏200套源码 各种小游戏 吸粉 引流必备!
所属分类:
Web开发
发布日期:2017-10-30
文件大小:18mb
提供者:
moveym
ThinkPHP猴王汽车竞猜水果竞猜源码 直接搭建完美运营 带APP 微信端
最新猴王汽车开心水果游戏源码|暴力赚钱|引流吸粉|直接搭建完美运营 带后台 微信端
所属分类:
PHP
发布日期:2018-08-28
文件大小:5mb
提供者:
qq_18586045
小蝌蚪聊天室源码.zip
用于网站引流,pv获取,还可促进用户粘结度的网页游戏+聊天源码,源码为html源码,所以无需安装数据库,本地可测试,但是为了能有更多的人进来聊天,还是上传主机和服务器比较合适
所属分类:
Web开发
发布日期:2020-04-29
文件大小:365kb
提供者:
huayula
be_voxel_rs:针对最新的硬件和体素游戏的游戏引擎-源码
BeVoxel引擎 是一款针对最新的硬件和体素游戏的游戏引擎,(希望)能够在快速上手的同时还能够写出比较强大的游戏 BeVoxel引擎架构 基建 结构(某种类OO还是ECS) 区块链加载 数据存储 更新 事件消息泵 脚本API 游戏内GUI重定向 游戏循环 渲染循环 游戏循环(拉动事件) 抽象时间(1个勾号) 多玩家(网络)时间 同步以上所有东西 IO 文件 鼠标 键盘 手柄 vr手柄(可以考虑 调试工具 日志 截图 更换渲染模式(线框,uv,法线...) 内部控制台 内部菜单 性能统计 渲
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:27kb
提供者:
weixin_42099151
sw2:C ++跨平台网络游戏引擎-源码
C ++跨平台网络游戏引擎。 存档-虚拟文件系统 BigWorld-框架层网络引擎 比特流 单元格-二维网格系统 伊尼 网络-分组层网络引擎 对象池 SmallWorld-应用层网络引擎 套接字-流层网络引擎 StageStack-程序流控制 状态机 线程池 小部件-简单的GUI系统
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:166kb
提供者:
weixin_42101164
流游戏问题-源码
流游戏 Usado publicamente para pode ajudar没有游戏!
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:2kb
提供者:
weixin_42154650
yivnet:Yivnet是基于go-kit的微服务游戏服务器-源码
yivgame Yivgame是用go语言基于go-kit编写的一套微服务架构游戏服务器方案,它不是一个框架,是一整套游戏服务器实例,每个模块只保留了一个示例代码实现。除了游戏服务器(长连接) ),还包含针对前端和后台运营的API接口服务器,运营后台的接口会使用角度实现。除了服务器本身之外,将会涉及到docker部署的详细配置。 特性 微服务架构 客户端与游戏服务器通过grpc双向流(双向流)实现透传 客户端与服务端websocket通信 实现http终结点和websocket终结点 设计实践
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:9mb
提供者:
weixin_42102272
react-simon-says:使用React和Redux构建的“ Simon Says”游戏:alien_monster:-源码
该项目是通过。 关于如何以及为何构建此应用程序的文章 西蒙说 因此,基本上,我需要一个理由来使用,然后我决定构建一个类似游戏的“ Simon Says” 你可以在玩 概要 该应用程序是使用构建的,因此使用功能和一起管理数据流非常简单 tl; dr thunk和async函数配合使用 :red_heart_selector: const foo = ( payload ) => async ( dispatch ) => { await sleep ( 500 ) ;
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:430kb
提供者:
weixin_42179184
RillServer:天网游戏服务器-源码
RillServer RillServer是一套基于skynet的通用游戏服务端框架,适合大作战,棋牌,RPG,策略等多种类型的游戏服务器。设计初衷是为了极大的提高开发效率,减少游戏开发成本。 总要取个名字,Rill小河,喻意服务畅通无阻,亦表积流成海。假以时日,厚积薄发。 如果闲麻烦麻烦有个比较简洁的架构可以玩玩 整体架构 RillServer采用传统c ++服务器的架构方案。服务为1:1对应(代理室) 架构图 整体架构如下图所示,蓝色方框代表天空网络,黄色方框代表服务,一个路由器会开启游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:677kb
提供者:
weixin_42153615
cloud-game:适用于Retro Game的基于Web的云游戏服务-源码
CloudRetro 面向复古游戏的开源云游戏服务视频演示: : 技术总结: : //webrtchacks.com/open-source-cloud-gaming-with-webrtc/ CloudMorph : : :我目前专注于Cloudgaming的通用解决方案 介绍 CloudRetro为复古游戏提供了一个开源云游戏平台。 它最初是通过和测试云游戏性能的实验,现在旨在通过该技术提供最现代,最便捷的游戏体验。 从理论上讲,在云游戏中,游戏在远程服务器上运行,媒体以最佳方
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:15mb
提供者:
weixin_42131790
stella-engine:C ++ OpenGL 2D游戏引擎-源码
斯特拉引擎 描述: 处于早期开发阶段的跨平台2D C ++ / OpenGL游戏引擎。 当前功能: 批量渲染 精灵表 动画制作 粒子 帧缓冲 使用很棒的字体进行位图字体渲染 TTF字体渲染 响应式音频流 平台物理学 简单网格物理学 Lua脚本 序列化 ImGui GUI 自定义地图编辑器 检验员 自然语言处理模块 建造: 该项目使用cmake作为其构建系统。 在GNU / Linux或MacOS X上构建示例: git clone --recursive https://github.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:40mb
提供者:
weixin_42135073
gm-mediaplayer:Garry的Mod媒体播放器,具有同步的流媒体服务-源码
媒体播放器 媒体播放器是Garry Mod的一个插件,具有几个可以在多人游戏中同步播放的媒体流服务。 安装 将此GitHub存储库的内容放入garrysmod/addons/目录中的新addon文件夹中。 对于不熟悉Git的用户,请按右侧工具栏中的Download ZIP按钮。 如果您只想使用插件而不修改源代码,则可以在Steam Workshop上订阅该项目:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:850kb
提供者:
weixin_42134143
永久冻土引擎:用C编写的OpenGL RTS游戏引擎-源码
Permafrost Engine是用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎。它以旧经典的形象制成,但融合了一些现代思想。 引擎展示 EVERGLORY是使用Permafrost Engine开发的旗舰游戏。 引擎摘要 OpenGL 3.3可编程管道(在可用时使用更多现代扩展) 使用Blender导出脚本的自定义ASCII模型格式 带有GPU蒙皮的骨骼动画 带材料的Phong反射模型 定向光影贴图 动态批次的批次渲染 基于环形缓冲区的数据流到GPU RTS相机,FPS相机 渲染从
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:124mb
提供者:
weixin_42129300
librg::rocket:自2017年以来简化多人游戏开发-源码
自2017年以来,简化了多玩家游戏开发。纯C99中的单头跨平台世界复制。 使用用爱•由 , 和其他带给您 介绍 librg是一个轻量级的库,用作数据传输库(网络,文件流等)与核心应用程序/游戏逻辑之间的中间件。 图书馆的主要职责包括: 实体跟踪(跟踪哪个实体属于哪个世界以及它们拥有的状态) 所有者跟踪(跟踪哪个参与者拥有哪个实体) 兴趣管理领域(控制参与者可以看见和不能看见的东西) 世界复制(在目标世界中重新创建对源世界中的参与者可见的有限表示) 该库的诞生是为了解决设置和管理多人
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:224kb
提供者:
weixin_42129005
棱镜:具有基于物理的渲染和其他高级技术的3D游戏引擎-源码
棱镜 一个跨平台的游戏引擎,集成了基于物理的实时工作流,使您可以轻松开始用C ++编写游戏或其他图形应用程序! 我一直在使用它来实际开发我一直在研究的游戏,它包括多个促进游戏玩法的系统(例如UI和音频系统)以及常用的引擎系统(例如Renderer和Log)。 但是,同样的引擎也被证明对其他图形应用程序(如Prism编辑器)有用。 尽管我是在macOS上开发此程序的,但已经在Windows,Linux,iOS,iPadOS和tvOS机器上进行了测试。 除了某些平台胶水外,它们共享大部分相同的代
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:5mb
提供者:
weixin_42127748
Wolf.Engine:Wolf是一套完整的CC ++开源库,用于实时渲染,实时流和游戏开发-源码
镜像: 狼引擎 欢迎使用Wolf Engine源代码。 狼引擎是下一代,这是由创建的跨平台开源游戏引擎。 Wolf是一套用于实时渲染,实时流传输和游戏开发的全面的C ++开源库,它支持Lua作为嵌入式脚本语言,而Python作为绑定语言。 pyWolf pyWolf是Wolf.Engine的Python绑定集,可与Python 2.7一起使用 最近样本 使用动态LOD生成 入门 我确实建议您先了解一下Wolf的 为了帮助您浏览使用Wolf Engine的各种方式,我在为您准备了一系列学
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:188mb
提供者:
weixin_38553381
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