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Flash商业广告设计 附书源码 007/007
Flash商业广告设计 本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:7mb
提供者:
ILikeDelphi7
Flash商业广告设计 附书源码 006/007
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:18mb
提供者:
ILikeDelphi7
Flash商业广告设计 附书源码 005/007
本书围绕Flash在商业广告方面的应用,全面讲解了商业宣传广告、网站片头动画及全Flash网站等的制作方法。 第1章Flash基础知识和动画原理 1.1FlashMX2004基础知识 初始界面与新建文档 界面布局和自定义界面 首选参数与快捷键 时间轴 层 库面板和库的操作 1.2动画原理和Flash动画制作实例讲解 动画原理与图形的创建 元件的概念和创建 逐帧动画和形状补间动画 动作补问动画 引导层动画 遮罩层动画 1.3多媒体音效的添加和动画的发布 多媒体音效的添加 动画的发布和浏览 1.4
所属分类:
Flash
发布日期:2010-01-02
文件大小:18mb
提供者:
ILikeDelphi7
用VC开发拧魔方的程序
1。这个游戏具体要实现那些功能?第一步是建模,在计算机内建立魔方的模型。第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。第四步是拓增其他功能和用途(离这一步我想还不是考虑的时候)。2。准备怎么分工合作?这里毕竟不是数学建模,不需要在三天内赶工。每个人根据自己的闲暇时间,编纂劳而有用的东西。每一人都应该有属于自己的代码,无论是自己首创还是改编自他人。每个人按照自己的能力编自己最感兴趣的部分或改编他人的代码。实现第一
所属分类:
其它
发布日期:2006-02-23
文件大小:88kb
提供者:
chenxh
run-command:在GitHub托管或自托管运行器上运行MATLAB脚本,函数和语句-源码
运行MATLAB命令的操作 CommandGitHub:registered:操作可让您在或的上执行MATLAB:registered:脚本,函数或语句: 要使用自托管运行程序,您必须使用MATLAB(R2013b或更高版本)作为运行程序来设置计算机。该动作在跑步者的系统路径上使用最高的MATLAB版本。 要使用GitHub托管的运行程序,必须在工作流中包括“操作,才能在运行程序上安装MATLAB。当前,此操作仅适用于公共项目。它不安装转换产品,例如MATLAB Coder:trade_mar
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:62kb
提供者:
weixin_42127748
xunit-mattermost-reporter:Github操作,通过Webhook将XUnit测试的结果报告给Mattermost-源码
xUnit Mattermost Reporter构建操作 这个Github动作(通过Webhook)向Mattermost发送一条消息,该消息描述一个或多个xUnit测试结果XML文件的输出。 输入项 mattermostWebhookUrl Mattermost Webhook的必需URL,用于将通知发送到 xUnitTestPath 包含xUnit结果文件(或单个XML文件)的目录的必需相对路径
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:107kb
提供者:
weixin_42131342
rails-restful-index-action-lab-online-web-sp-000-源码
RESTful索引操作实验室 目标 画一条获取路线 将路线映射到控制器动作 定义控制器动作 将实例从ActiveRecord加载到控制器实例变量中 渲染模板 在模板中使用控制器操作中的实例变量 遍历ERB中的ActiveRecord集合 建立经典的索引动作/视图 RESTful路线 在本实验中,您将逐步了解如何构建在浏览器中呈现学生列表所需的每个元素。该实验室的RSpec / Capybara测试可以在spec/features找到。两项测试都应通过以完成实验室。 指示 从终端运行bundle
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:51kb
提供者:
weixin_42118011
Q-Learning:跨多种编程语言测试Q学习实施-源码
Q学习 跨多种编程语言测试Q学习实施 引用:完整示例来自以下YouTube视频: : 计划 从csv读取超参数和矩阵(所有实现均相同) 给定这个矩阵来训练模型 为此定义辅助函数 检查终端 获得随机的开始状态 给定epsilon随机性和最佳argmax下一个状态,可采取下一个动作 获取下一个位置(检查范围等) 得到Q矩阵给定的路径 1000个步骤(可能使它成为超参数)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:33kb
提供者:
weixin_42097208
ActionServerless:使用GitHub Actions提供无服务器服务-源码
ActionServerless-使用GitHub Actions提供无服务器服务 ActionServerless是一种操作,先执行一些计算,然后生成一个字符串/ JSON文件到路径,您可以在开发/测试或生产中将其作为服务访问。 我们可以将其视为由GitHub Actions支持的serverless服务。 实际上,您可以在本地GitHub操作中完成所有这些操作。 ActionServerless只是包装了一些步骤以简化工作: 您可以专注于对实际逻辑进行编码,而无需在ActionServ
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:16kb
提供者:
weixin_42173218
矮人滚动条-源码
矮人滚动条 使用的简单游戏的首次测试。 可以使用键盘和鼠标或游戏板(针对游戏板使用进行了优化)来玩游戏。 该项目使用数据驱动的方法,以使其可配置和可重用于其他项目。 以下各节介绍如何(重新)使用游戏的各个部分。 概述 游戏和包装的结构 libGDX项目的结构由。 这些课程的市长可在core项目中找到。 该项目的主要类是类,该类由desctop项目实例化(有关详细信息,请参见libGDX文档)。 此类包含一些配置路径,初始化和设置屏幕,因此将执行定向到活动屏幕(第一个是主菜单)。 处理整个
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:15mb
提供者:
weixin_42110038
TheLionKingMaze:迷宫游戏Java应用程序。 使用了多种算法(例如DFS,BFS,BEST),线程技术,设计模式和客户端-服务器体系结构。 用FXML,JavaFX和CSS制成的GUI-源码
狮子王迷宫 客户端-服务器迷宫游戏。 用鼠标产生迷宫和动作 通过运行该项目,游戏将出现。 默认迷宫为10 * 10。 您可以使用鼠标移动或通过键盘移动(根据需要)。 获取路径(解决方案) 通过按“解决迷宫”(在左侧栏中),您可以显示从头到尾的路径。 另存为 通过按“文件”(在主栏中),然后按“保存”,您可以保存特定的迷宫。 加载一个迷宫 通过按“文件”(在主栏中),然后按“加载”,您可以上传之前保存的特定迷宫。 技术: Java,使用JavaFX和CSS制作的GUI。 使用网桥设计模式和搜
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:15mb
提供者:
weixin_42099151
showohio:ShowOHIO的网站-源码
ShowOHI / O网站 欢迎访问ShowOHI / O的官方网站,ShowOHI / O是OHI / O主办的年度展示。 如何对网站做出贡献 如果要使用绝对路径或页面构建器,则可能要运行本地测试服务器。 资料夹结构: 20 **:包含每个事件HTML页面和资产文件夹。 资产:包含可以在事件之间重用的常用资产(例如缩小的js)。 index.html:hack.osu.edu/show页面的重定向页面到最新事件页面。 部署: 通过使用AWS的S3 CLI的简单GitHub动作工作流来部署
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:14mb
提供者:
weixin_42133680
行动:在本地运行GitHub Action:rocket:-源码
概述 “放眼全球,在本地act ” 在本地运行您的! 你为什么想做这个? 两个原因: 快速反馈-无需每次都要测试/测试对.github/workflows/文件所做的更改(或对嵌入式GitHub动作的任何更改)时都必须提交/推送,您可以使用act在本地运行这些动作。 所有的和都配置为与GitHub提供的匹配。 本地任务运行者-我爱。 但是,我也讨厌重复自己。 使用act ,您可以使用.github/workflows/定义的GitHub Action替换Makefile ! 它是如何工作
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:170kb
提供者:
weixin_42127835
测试动作路径-源码
测试动作路径
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:9kb
提供者:
weixin_42125770
junit-reporter-action:Github Action将JUnit结果报告给New Relic-源码
新的Relic JUnit Reporter GitHub动作,用于将JUnit测试运行结果发送到New Relic。 输入项 键 需要 默认 描述 accountId 是的 -- 将测试运行结果发布到的帐户。 这也可以是子帐户。 region 没有 我们 帐户所属的区域。 insertApiKey 是的 -- 您的新文物。 testOutputPath 是的 -- JUnit输出文件的路径。 用法示例 将测试运行结果发布到New Relic 以下示例将根据提供的JUni
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:20kb
提供者:
weixin_42124497
action-junit-report-legacy:将junit测试结果报告为GitHub Pull Request Check-源码
不推荐使用 Repo已弃用,并移至: : 行动报告 ...将JUnit测试结果报告为GitHub拉取请求检查。 GitHub动作:处理junit报告 此操作处理关于拉取请求的junit XML报告,并将结果显示为带有摘要和注释的PR检查。 如果您正在寻找报告,请查看的出色插件 输入项 输入项 描述 github_token 必填项。 通常以github_token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}形式github_token: ${{ secrets.GITHUB_
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:271kb
提供者:
weixin_42097914
chainerrl:ChainerRL是建立在Chainer之上的深度强化学习库-源码
ChainerRL ChainerRL是一个深度强化学习库,它使用灵活的深度学习框架在Python中实现了各种最新的深度强化算法。 安装 ChainerRL已通过3.6测试。 有关其他要求,请参见 。 可以通过PyPI安装ChainerRL: pip install chainerrl 也可以从源代码安装: python setup.py install 有关的更多信息,请参阅安装。 入门 您可以先尝试《 ,或查看适用于Atari 2600和Open AI Gym的。 有关更多信息,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:10mb
提供者:
weixin_42120563
s3-plugin:将Jenkins构建工件上传到Amazon S3-源码
安装 经过Jenkins 1.563测试 通过./pluginManager/advanced将target/s3.hpi上传到您的Jenkins实例 配置S3配置文件:管理Jenkins->配置系统-> Amazon S3配置文件 项目->配置-> [x]将工件发布到S3存储桶 建造 只需运行mvn 。 用法 激活后,传统的(自由式)Jenkins构建将具有一个名为S3 Copy Artifact的构建动作,用于下载工件,以及一个名为Publish Artifacts
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:63kb
提供者:
weixin_42108054
angular-ngrx-data:带有ngRx和实验性ngrx-data助手的Angular-源码
Angular Ngrx数据 现在,此存储库与ngrx合并到 ngrx / data中。 您可以在找到并在找到包含的 请阅读上面的说明 零Ngrx样板 您可能永远不会再编写动作,缩减器,选择器,效果或HTTP数据服务。 遵循模式,以“React式”样式帮助Angular应用程序管理共享状态。 但要正确地使用它需要的终极版/ NGRX既深刻的理解和大量的样板代码。 Ngrx-data是一个ngrx扩展,它提供了对ngrx / redux的简要介绍,而没有样板。 试试吧! 有关将NgRx和n
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:563kb
提供者:
weixin_42099858
Dindo-Bot:Dofus游戏的农场机器人-源码
丁多·波特 用python和编写的Dofus游戏的农业机器人。 :construction: 版本3正在进行中,您可以对其进行测试或在分支上进行贡献。 什么是机器人? 机器人是一种模拟真实游戏客户端以自动执行某些任务的软件。 Dindo是一个像素机器人,这意味着它使用屏幕像素(+鼠标和键盘)来模拟动作并不断跟踪游戏进度。 :warning_selector: 最好知道,该机器人目前仅在可用。 特征 易于控制:就像使用自己喜欢的音乐播放器一样,播放,暂停/恢复或停止漫游器。 Sma
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38632247
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